4K投影機真的有那么難嗎?看看液晶電視機,一年的光景,4K的普及率就能漲2成以上。玩投影的人,真是羨慕的要死。
4K投影機出現(xiàn)的歷史并不短。即便是4K家用概念也已經(jīng)有數(shù)年之久。但是,產(chǎn)品銷量、價格卻一直徘徊不前。甚至,即便是在數(shù)字影院產(chǎn)品市場,4K還都未曾成為標(biāo)配,很多新上的巨幕系統(tǒng)都還在用2K產(chǎn)品。甚至,7 米以下屏幕還是1K產(chǎn)品的天堂。
為何如此呢?因為,4K的實現(xiàn)真的不簡單。投影是光閥顯示。光閥個頭很小,如激光電視的0.65英寸,微投的0.45英寸。數(shù)字影院機1.98英寸已經(jīng)算最大的了。在這么小的面積上,制作800萬級別的光閥陣列,其精密程度非同一般。4K比較2K芯片精密度提升4倍,其制造難度提升更是遠(yuǎn)超過4倍。這導(dǎo)致兩個問題:第一,成品率;第二,有效光學(xué)面積。前者無疑直接影響產(chǎn)品的最終成本;后者則導(dǎo)致同尺寸4K和2K光閥,在同樣光源下的亮度下降——如果要獲得同等亮度,或者提升光閥面積尺寸,或者提升光源亮度:無論哪種方式,技術(shù)難度、成本都會顯著增加。
或者說,好的4K系統(tǒng)是錢和技術(shù)堆出來的——尤其是在產(chǎn)品市場規(guī)模有限的背景下,這種堆錢的效應(yīng)更為明顯。
所以,4K投影的普及不僅是需求問題、也是技術(shù)問題、還是產(chǎn)業(yè)規(guī)模問題,更是成本問題。這些問題環(huán)環(huán)緊扣,不是短期能夠很好解決的。雖然索尼、JVC等企業(yè)已經(jīng)利用LCOS等投影技術(shù)力推4K十余年,但是市場成就依然寥寥。
這是2015年市場接受e-Shift 4k的原因。該技術(shù)雖然沒有原生4K那種性能境界,但是卻也是4K真正以一般價格普及的希望所在。且這種像素偏移技術(shù),能夠適用于從LCOS、LCD到DMD等不同投影光閥的4K增強顯示。2015年上市的4K新品大多數(shù)也集中在這一技術(shù)類型之下。這是4K投影進入2.5萬人民幣時代的最核心支撐。因為e-Shift 4k幾乎沒有上文提到的光閥成品率和亮度下降問題。
但是,原生4K和e-Shift 4k之間的差別依然明顯。最終市場會買誰的賬還不好說。因為,至少理論上LCOS技術(shù)能夠提供萬元級別的原生4K投影機。這會使得變種4K技術(shù)面臨很大的市場挑戰(zhàn)。不過,路要一步一步走,飯要一口一口吃:e-Shift 4k帶來的廉價4K給予市場的刺激,以及2015年真真實實的產(chǎn)品選擇的增加,正在開啟4K的新希望。先e-Shift 4k、再原生4K,或許是一個最容易被接受的投影4K化路線圖。
不過,無論如何4K都還離普通消費者很遙遠(yuǎn)。更多的人三年內(nèi)還只能做4K投影的旁觀者,而非擁有者。但是,明年4K投影市場,隨著DLP陣營品牌加入,價格將是一大看點,值得期待!