洞察:汽車行業(yè)從設計、生成、制造到營銷的各個階段越來越廣泛地應用VR/AR技術

來源:投影時代 更新日期:2021-05-29 作者:pjtime資訊組

    導讀

    當今時代的發(fā)展,已經(jīng)不是由某個單點技術的突破來改變?nèi)藗兊墓ぷ骱蜕罘绞,而是以技術群的方式來進行,我們常常聽到的5G、云技術、大數(shù)據(jù)、VR/AR/MR、AI 等新技術,在不同應用場景價值驅動下,必然會進行相互組合來促進場景的發(fā)展和應用,而不同技術的特點也會在符合其價值的場景中得到發(fā)展和應用。 

    各類新技術與汽車行業(yè)的結合也越來越被更多汽車企業(yè)重視,包括寶馬、奧迪、菲亞特、豐田、樂視等國內(nèi)外汽車廠商和方案商,都不斷將各種技術應用在汽車研發(fā)、生產(chǎn)、制造、銷售、發(fā)布等環(huán)節(jié)。我們在較早文章中介紹過“寶馬公司在原型設計中使用AR技術”,“日產(chǎn)汽車使用HaptX手套進行了多種車輛設計”等汽車企業(yè)應用VR/AR新技術,今天我們看到“阿斯頓馬丁與Varjo推出沉浸式AR試車體驗”。

    國際案例: 阿斯頓馬丁與Varjo推出沉浸式AR試車體驗

    2021年5月21日,阿斯頓馬丁公司宣布與聯(lián)想和Varjo合作推出了基于AR的阿斯頓馬丁DBX豪華SUVS 沉浸式AR試車體驗服務。這項服務無需客戶前往4S門店進行試車體驗,而是由阿斯頓馬丁工作人員將配置了NVIDIA RTX A6000顯卡的聯(lián)想ThinkStation P620工作站和Varjo XR-3 VR/AR頭顯這樣一整套設備帶到客戶家中,供客戶通過身臨其境的沉浸式試車體驗。

    在阿斯頓馬丁DBX試車體驗中,你可以清晰看到車內(nèi)中控面板的布局,方向盤上的品牌文字,以及汽車內(nèi)飾的真皮材質、外觀的鉻色車身、車漆反光等紋理細節(jié)。在AR模式中,阿斯頓馬丁DBX汽車模型還將反射環(huán)境中的光線,看起來就像是真車一般。

    朗迪鋒公司MakeReal3D AR編輯器 

    AR技術虛實結合的特點,更加符合人們的工作習慣,在真實物理產(chǎn)品或環(huán)境中疊加合適的虛擬產(chǎn)品或流程,為傳統(tǒng)的設計驗證流程提供了新的方法,但由于AR終端設備計算能力的限制,當模型數(shù)據(jù)量比較大的時候,就沒有辦法在實際工作中進行真正的落地,云計算和云渲染的技術的發(fā)展很好的解決這個問題,大量的模型計算開銷在云端完整,通過推流的方式在AR或MR眼鏡上進行呈現(xiàn),這就是典型的技術組合來解決問題的發(fā)展。

    朗迪鋒公司新推出的AR編輯器就是一款具備AR功能應用開發(fā)的生產(chǎn)力工具,可提供強大的數(shù)字樣機處理和交互內(nèi)容編輯功能,支持跨平臺、跨終端的發(fā)布,用戶可在手機、PC、AR眼鏡等設備上運行AR應用程序,通過這些不同終端的應用,可以很方便地嵌入到企業(yè)從產(chǎn)品設計到使用維護的整個流程中。比如,通過把虛擬的數(shù)字信息與真實世界重疊,從而強化用戶的視覺感受,加快產(chǎn)品的設計評審;通過所疊加的三維可視化說明來培訓或指導用戶進行生產(chǎn)裝配,提升裝配效率,減少出錯率等;或者通過專家的遠程指導來執(zhí)行使用維護等任務,降低產(chǎn)品的維護和維修成本;通過讓用戶操作三維數(shù)字樣機或通過AR界面來拓展產(chǎn)品與用戶的互動,促進產(chǎn)品在營銷端的用戶體驗等?蓮V泛的應用于汽車、飛機、高鐵、船舶、兵器、航空、航天等工業(yè)領域。

    產(chǎn)品AR營銷展示

    參考文章:

    [1] Sam Sprigg, Aston Martin designs immersive XRcustomer experience powered by Lenovo, NVIDIA and Varjo technologies,20 May 2021

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