有報道稱,HTC或?qū)⒉鸱制銿R業(yè)務(wù)。日前,公司負(fù)責(zé)人表示:“HTC確認(rèn)將成立一家全資子公司,名為HTC Vive Tech Corporation,作為發(fā)展戰(zhàn)略聯(lián)盟的媒介,助力建立全球VR生態(tài)系統(tǒng)。”…詳情>>
HTC全球營銷總裁張嘉臨(Chia-lin Chang)日前在公司股東大會上表示,設(shè)立獨立的VR(虛擬現(xiàn)實)子公司將有助于HTC與潛在戰(zhàn)略合作伙伴建立聯(lián)盟或獲取股權(quán)投資。…詳情>>
光場相機將成為光場顯示的內(nèi)容來源:光場相機的發(fā)展已經(jīng)形成了一定基礎(chǔ),可以記錄四維光場信息,但在平面顯示時代,光場相機未能發(fā)揮出應(yīng)有的價值,主要用于先拍照后對焦,我們認(rèn)為隨著光場顯示的來臨,光場相機將與光場顯示互相促進,成為光場顯示的內(nèi)容來源,也正因為光場相機相對成熟的產(chǎn)業(yè)化,光場顯示也具備了良好的發(fā)展基礎(chǔ)!…詳情>>
隨著VR虛擬現(xiàn)實、AR增強現(xiàn)實高速發(fā)展,國內(nèi)資本對該領(lǐng)域的關(guān)注也持續(xù)發(fā)熱,除了投資眾多國內(nèi)VR廠商,也走向歐美布局更廣的市場搶占先機。繼阿里巴巴領(lǐng)投 Magic Leap 近 8 億美元的融資后,又有兩家中國公司出現(xiàn)在了國外 AR 公司 Meta 的投資者名單里:聯(lián)想和騰訊。 …詳情>>
本輪融資會助推uSens凌感在今年將創(chuàng)新性的inside-out手勢和頭部位置追蹤技術(shù)投入市場應(yīng)用,開發(fā)者無需連線的控制手柄或者繁瑣的周邊設(shè)備就可以在移動端AR/VR中創(chuàng)造最自然的交互體驗。 …詳情>>
近日,手勢交互方案提供商 鋒時互動科技 獲得如山資本、上汽創(chuàng)投等數(shù)千萬人民幣的 A 輪投資。此前,其曾在 2013 年獲得經(jīng)緯中國百萬美金的天使融資,又于 2014 年底完成來自投資人徐小平的 Pre-A 輪融資!詳情>>
5月27日消息,深圳市奇境信息技術(shù)有限公司宣布完成天使輪融資,聯(lián)手幻維世界(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司并獲得數(shù)千萬元人民幣投資!詳情>>
Facebook周一宣布收購沉浸式音響公司Two Big Ears,表明該公司仍在投入資源,希望探索3D音頻如何影響觀眾在虛擬現(xiàn)實中的體驗。 …詳情>>
“VR+FPS電競,可謂天作之合。當(dāng)玩家?guī)蟅R頭盔,拿起手柄,置身游戲世界里,幾乎第一時間就想拿起武器,進行射擊,指哪打哪,無需通過鍵盤或者鼠標(biāo)等輔助設(shè)備,這是傳統(tǒng)電競玩家難于體驗的。”基于此,黃健和他的團隊今年起迅速在VR電競領(lǐng)域展開布局!詳情>>
鄭愷透露,目前已經(jīng)在籌建自己的投資基金,第一期的投資預(yù)算是募一個億。 在剛剛過完的三十歲生日上,鄭愷曾透露,“我希望30歲以后,除了表演以外,還可以涉足更多感興趣的行業(yè),去發(fā)展更多的領(lǐng)域。未來我想跨界嘗試個人品牌、游戲公司、基金等項目。” …詳情>>
提到360在VR方面的動作,可能比較熟知的是今年1月推出的“360奇酷魔鏡”,以及之前和雷蛇合作。不過除此之外,游戲陀螺最近發(fā)現(xiàn)360早在2014年就已經(jīng)和一家VR廠商開始接觸——VRGATE(第二空間),在2015年向其投資3000萬元,并且據(jù)悉還將領(lǐng)投這家公司的新一輪!詳情>>
宣布系統(tǒng)布局VR(虛擬現(xiàn)實)領(lǐng)域后,在資本市場一向低調(diào)的湖北廣電,近期成為市場關(guān)注的熱點。5月4日,機構(gòu)投資者們將對公司進行集中調(diào)研!詳情>>
繼本月26日,國美與HTC Vive開啟戰(zhàn)略合作,共同打造HTC Vive VR設(shè)備體驗區(qū)后,國美在VR領(lǐng)域再下一城。北京國美馬甸店建成了集移動VR體驗區(qū)、PC端VR體驗區(qū)以及場景式VR體驗區(qū)三位一體的,世界最大的綜合型VR體驗場!詳情>>
地產(chǎn)及家居領(lǐng)域VR場景應(yīng)用項目Dream Master近日宣布已在3月份獲得千萬元天使輪融資,由立元創(chuàng)投領(lǐng)投,齊一資本、浙大校友會基金等4家基金跟投。 …詳情>>
作為全球首款可量產(chǎn)VR一體機產(chǎn)品,大朋VR一體機不僅成為阿里VR實驗室首期主推產(chǎn)品,同時得到ARM、三星等企業(yè)的大力支持。有著實力雄厚的上游企業(yè)支撐以及流量優(yōu)勢巨大的淘寶平臺力挺,大朋VR一體機從研發(fā)再到預(yù)售環(huán)節(jié),基礎(chǔ)堅實,是眾籌金額連破記錄的根本原因。 …詳情>>
進入2016年,雙方的合作不斷深入;趯μ摂M現(xiàn)實的共同理解及彼此的認(rèn)可和信任,3Glasses和Epic Games啟動戰(zhàn)略合作,3Glasses是Epic Games在國內(nèi)首批VR頭顯合作伙伴, Epic Games大中華區(qū)總經(jīng)理吳灝表示,“雙方將加強在Unreal Engine & 3Glasses SDK上的深度優(yōu)化,提高SDK工作效率,為開發(fā)者提供更強的功能和更好的體驗!薄詳情>>
澳洲新聞集團首席技術(shù)官Alisa Bowen在聲明中稱:“我們很高興地宣布對于Plattar的投資。增強現(xiàn)實是下一波消費熱潮的重要組成部分,我們很高興能夠?qū)⑵渑c新聞結(jié)合在一起!詳情>>
本次交易中,恒信移動使用自有資金購買VRC在A輪融資中向其定向發(fā)售的普通股,恒信移動支付的對價為2270萬美元。本次交易完成后,恒信移動將獲得向VRC的7人董事會提名2名董事的提名權(quán),以及VRC目前擁有和未來創(chuàng)造的內(nèi)容在大中華區(qū)為期2年的排他性分銷權(quán)利。 …詳情>>
3月31日,中手游在3Glasses“Here VR現(xiàn)在就是未來”酒會的專訪中透露與3Glasses建立戰(zhàn)略合作關(guān)系,雙方將主要圍繞內(nèi)容和硬件、游戲IP及其運營合作等方面展開實質(zhì)性合作,增強在VR游戲產(chǎn)業(yè)中的戰(zhàn)略協(xié)同,共同致力于推動中國VR生態(tài)產(chǎn)業(yè)發(fā)展。 …詳情>>
“被收購之前只有若干公司相信并看好 VR 行業(yè)。我這里說的 ‘若干’ 是屈指可數(shù)的意思,” Luckey 贏了網(wǎng)球比賽后在Re/code 的采訪中說道!笆召彴l(fā)生之后,我想這對其他業(yè)內(nèi)人士來說是一個信號----VR 是一個未來前景巨大的行業(yè)。如果現(xiàn)在不投資在VR上,你將后悔莫及!薄詳情>>
交互式虛擬風(fēng)洞藍圖助力 Altair、Ansys、Cadence、西門子等公司實現(xiàn)對計算機輔助工程領(lǐng)域的前沿探索
智能化轉(zhuǎn)型已成為制造業(yè)企業(yè)提升競爭力和實現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵戰(zhàn)略。作為全球電子產(chǎn)品制造領(lǐng)軍者,
近日,DataMesh被列為《2024 Gartner? Emerging Tech Impact Radar: Intelligent Simulation》和《
吉林大學(xué)新聞與傳播學(xué)院與艾迪普共建“吉林大學(xué)-艾迪普認(rèn)證培訓(xùn)與考試中心”。中心將圍繞艾迪普自主