又到年底預(yù)言節(jié) 2016年VR的10個(gè)“預(yù)言”

來源:投影時(shí)代 更新日期:2015-12-14 作者:pjtime資訊組

    年底,預(yù)言帝活動(dòng)的黃金時(shí)節(jié)。 各行各業(yè)各門各派的各種預(yù)言在這個(gè)時(shí)候粉墨登場(chǎng),其中也包括VR。以下10條關(guān)于明年VR發(fā)展的預(yù)言(xiaBB)來自技術(shù)社區(qū)TechRepublic的文章。準(zhǔn)不準(zhǔn)另當(dāng)別論,內(nèi)容權(quán)當(dāng)參考。

    VR明年普及情況:大眾了解、市場(chǎng)教育、內(nèi)容增多

    預(yù)言一:明年是大眾了解VR的重要年度

    目前,還有很大一部分人對(duì)VR不了解,有些人甚至還沒有聽說過,但明年將會(huì)有更多群體接觸并了解它。市場(chǎng)調(diào)查機(jī)構(gòu)Gartner的分析師Brian Blau表示:“在某一天,大家將會(huì)意識(shí)到VR的價(jià)值,而且這種認(rèn)識(shí)與以往有所不同!

    目前,大多數(shù)人找到VR在消費(fèi)者市場(chǎng)的價(jià)值。雖然相關(guān)的殺手級(jí)應(yīng)用還沒出現(xiàn),但是會(huì)逐漸形成一種認(rèn)識(shí),人們更喜歡用VR設(shè)備做什么。

    預(yù)言二:VR宣傳力度加大

    市場(chǎng)研究公司ABI Research的Eric Abbruzzese表示,媒體在推動(dòng)VR發(fā)展的過程中發(fā)揮中很大的作用。他說:“要是媒體能像我想象得那么積極,全面擁抱VR,那人們將會(huì)覺得它比想象中要重要!

    不過,目前的VR設(shè)備的售價(jià)還沒有十分親民。所以,Abbruzzese把VR設(shè)備比喻成OLED電視:市場(chǎng)反饋不錯(cuò),但普及程度還很有限,因?yàn)樗鼉r(jià)格昂貴。

    由此,明年還需要行業(yè)加大宣傳力度,擴(kuò)大消費(fèi)人群做大蛋糕,與此同時(shí),設(shè)備的價(jià)格也會(huì)隨之下降。

    預(yù)言三:VR內(nèi)容將會(huì)增加

    目前,《分歧者2:絕地反擊》、《侏羅紀(jì)世界》、《火星人》、《星球大戰(zhàn)》等大型科幻影片已經(jīng)專門打造了VR體驗(yàn),作為影片的宣傳手段。雖然很多時(shí)候只是一個(gè)小短片,但這意味著很多。對(duì)此,Abbruzzese表示,業(yè)界對(duì)于VR內(nèi)容的投入將會(huì)加大。他說:

    “我們可能還不會(huì)看到專門針對(duì)VR的大預(yù)算游戲,但肯定會(huì)有游戲支持VR。2016年末乃至2017年年初,我想我們將會(huì)開始看到很多專門的VR游戲……我們現(xiàn)在才剛開始認(rèn)識(shí)到硬件要怎么做才能支持該類內(nèi)容!

    此外,據(jù)投資銀行DigiCapital估計(jì),到2020年,VR內(nèi)容的市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到300億美元左右。

    VR明年發(fā)展特點(diǎn):吃螃蟹的人、手機(jī)、交互、多元化

    預(yù)言四:購買者還是那批“吃螃蟹的人”

    雖然Blau認(rèn)為明年將會(huì)迎來大規(guī)模的VR普及,但他預(yù)計(jì),VR設(shè)備的購買者還不是大眾市場(chǎng),主要還是那些對(duì)VR有興趣并愿意花錢的人。這些人可能已經(jīng)體驗(yàn)過VR,甚至已經(jīng)有相關(guān)的設(shè)備。但他們充滿好奇心,也喜歡嘗鮮。這撥人也包括一部分企業(yè)用戶,無論品牌多大,它們下屬的部門——公關(guān)、營銷、市場(chǎng)等都有可能大膽嘗鮮使用VR。

    Blau說:“這有點(diǎn)像雞和蛋的關(guān)系。各種品牌都希望能夠打入大眾市場(chǎng),但為了有效推廣銷售,他們便會(huì)更分配開支針對(duì)某部分人群。所以,在頭幾年,我們談的都是小眾用戶而非大眾市場(chǎng)!

    預(yù)言五:在市場(chǎng)教育階段,手機(jī)類VR頭盔還是前鋒

    今年,我們看到很多廉價(jià)VR走入尋常百姓家的案例。比如《紐約時(shí)報(bào)》為訂閱用戶免費(fèi)贈(zèng)送Googl Cardboard紙板頭盔。又比如最近,盧卡斯電影公司、美國運(yùn)營商Verizon與谷歌的合作,用戶可以在Verizon店內(nèi)免費(fèi)獲得《星際大戰(zhàn)》主題的Cardboard。

    即使很多人爭(zhēng)議360度視頻不屬于VR,但讓更多人以低成本的方式獲得 “VR體驗(yàn)”具有重要的意義。NextVR的產(chǎn)品經(jīng)理Helen Situ表示,谷歌把最簡(jiǎn)單可行VR產(chǎn)品以Cardboard的形式推出,做得非常不錯(cuò),而且它讓大眾對(duì)VR有了一個(gè)初步了解。

    比Cardboard高級(jí)的是三星的Gear VR。雖然主要的計(jì)算中心和顯示屏幕還是手機(jī),但頭盔內(nèi)置了傳感器,比單純依靠手機(jī)的傳感器體驗(yàn)更好些。而且,它的售價(jià)比較親民,只要99美元。

    預(yù)言六:交互性變得越來越重要

    對(duì)于VR,人們不想被動(dòng)體驗(yàn),他們想走來走去,與VR環(huán)境交互。雖然大多數(shù)人會(huì)把360度的視頻稱為VR視頻,但這不正確。真正的VR視頻是能感受到交互的。

    此外,關(guān)于交互這個(gè)問題不少廠商想到控制器,比如Oculus推出Touch手柄,而HTC Vive也專門針對(duì)VR打造了手動(dòng)控制器。

    預(yù)言七:VR內(nèi)容將會(huì)趨向多元化

    視頻游戲行業(yè)一直都存在多元化問題。從本質(zhì)上看,VR與視頻游戲行業(yè)有共同之處,因此它也同樣需要解決多元化問題,比如,怎樣吸引更多的女性和少數(shù)族裔參與內(nèi)容制作。

    在今年的硅谷VR大會(huì)(SVVR)上,有觀眾向包括Oculus創(chuàng)始人Palmer Luckey在內(nèi)的專業(yè)人士提問:如何吸引更多的少數(shù)族裔開發(fā)VR內(nèi)容?對(duì)此,Luckey表示,VR內(nèi)容開發(fā)的人才大多數(shù)將來自游戲行業(yè)。他坦言,他們大多數(shù)是白人男性,這就是現(xiàn)狀。

    硅谷VR聯(lián)盟的創(chuàng)始人Karl Krantz說,女性人數(shù)有所增多,雖然并沒有成群地增長。他說:

    “(性別不平衡)隨著VR群體的爆炸式產(chǎn)生很快就變得顯而易見。我一向都把VR視作一個(gè)可以重新開始的機(jī)會(huì),并且希望我們能吸取過往的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。”

    VR可能遇到的挑戰(zhàn):節(jié)奏變慢、產(chǎn)能不足

    預(yù)言八:VR的發(fā)展節(jié)奏可能會(huì)在某段時(shí)間變慢

    雖然目前的VR在國內(nèi)看起來比較火爆,但有一段時(shí)間內(nèi),人們發(fā)現(xiàn)VR的發(fā)展節(jié)奏變慢了。

    Abbruzzese表示,“一個(gè)月前還不熟悉VR的人現(xiàn)在了解VR了”,他們對(duì)VR的期望會(huì)變得很高。但在實(shí)際情況中,他們會(huì)感到失望。

    華盛頓大學(xué)人機(jī)交互界面技術(shù)實(shí)驗(yàn)室的主任Tom Furness指出,“我們?cè)谠靹?shì)一段時(shí)間后,引進(jìn)一款新產(chǎn),不久后,它的熱度會(huì)減退,人們會(huì)厭倦它。我們也因此回到某種發(fā)展停滯的狀態(tài)。介于我們之前的狀態(tài)和2016年的狀態(tài)之間。”

    預(yù)言九:產(chǎn)能不足

    在11月份Gear VR發(fā)售的時(shí)候,被瘋狂的消費(fèi)者“搶空”,就連亞馬遜也斷貨,引起媒體的巨大關(guān)注。對(duì)于Gear VR來說,能上頭條無疑是一件好事,不過,人們開始好奇,到底三星生產(chǎn)了多少臺(tái)設(shè)備。對(duì)此,Krantz道出真相,并在一次大會(huì)上公開表示,三星的產(chǎn)能不足。

    “看上去,他們似乎生產(chǎn)得不夠快速”,他說。

    哦,對(duì)了,預(yù)言的最后一條是這樣的:

    預(yù)言十:. Don't expect anything from Apple or Nintendo.

    Just don't.

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