GroupM和專注于增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的Happy Finish達(dá)成戰(zhàn)略合作,將為GroupM虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域的客戶開發(fā)創(chuàng)意解決方案。
伴隨著硬件、軟件以及創(chuàng)意服務(wù)的解決方案發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)在全球升溫。廣告商開始在沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中尋找新的廣告模式及機(jī)會(huì)。達(dá)成合作之后,GroupM的在亞洲的代理商以及客戶可以利用Happy Finish的創(chuàng)意及技術(shù)資源來(lái)開發(fā)虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)活動(dòng)。
Oculus Rift消費(fèi)者版頭顯將在2016年第一季度上市,且根據(jù)SuperData分析,2016年有望達(dá)到110萬(wàn)Oculus Rift用戶量。另外Google Cardboard的成本幾乎為0,在虛擬現(xiàn)實(shí)商業(yè)活動(dòng)中更有優(yōu)勢(shì)。