全景攝像機作為一款全新的概念和產(chǎn)品,每個廠商的定義和實現(xiàn)技術也有所不同,目前還并沒有一個統(tǒng)一的行業(yè)標準。通常業(yè)內(nèi)認為全景攝像機的監(jiān)控視覺范圍相對于普通攝像機比較大,達到360度全景監(jiān)控(吸頂安裝),或者180度水平視角(壁裝),可以滿足一個場所的全部監(jiān)控,都可以稱之為全景攝像機。從過去兩年的推廣來看,就魚眼攝像機而言,我們認為衡量一款單鏡頭全景攝像機應該有四個要求。
第一個是魚眼鏡頭,這個是基本的,因為鏡頭的性能優(yōu)劣決定對成像效果十分關鍵;其次,是高分辨率的圖像傳感器,全景攝像機本身的信息處理量就很大,如果傳感器分辨率不夠高的話,圖像放大后用戶就會看得不夠清晰,前兩者屬于基本硬件的部分;第三,由于原有魚眼鏡頭產(chǎn)生嚴重的失真變形,客戶是不能接受的,因此圖像的變形矯正就變得十分重要。除了可以在攝像機內(nèi)部軟件進行矯正外,還可以通過后端軟件來進行實時監(jiān)控或者查看錄像。此外還有一種前端采用芯片處理圖片的數(shù)據(jù)信息,但是不能對錄制的圖像進行靈活旋轉觀看。在前端攝像機內(nèi)部內(nèi)置軟件對圖像進行處理校正后,再傳輸?shù)胶蠖瞬粌H可以減輕網(wǎng)絡帶寬壓和磁盤存儲壓力,也不至于后端平臺的軟件處理過量的數(shù)據(jù)信息;第四,是如何實現(xiàn)云臺虛擬的旋轉(e-PTZ),通過虛擬PTZ可以對圖像進行隨意移動、旋轉、放大和縮小,滿足用戶對于各個角落細節(jié)的圖像監(jiān)看。
就目前各個廠商推出的單鏡頭產(chǎn)品而言,可以從技術角度這樣劃分,第一階段:僅僅停留在只能輸出全景圖像和四分屏,使用者不能根據(jù)自己想要觀察的角度,對畫面進行隨意旋轉,不具備實用價值,并不能完整體現(xiàn)全景攝像機的功能;第二階段: 圖像能進行一定的變形矯正和虛擬PTZ,但是變形和矯正的效果不佳,此外較低分辨率(小于3百萬像素)使圖像處理后清晰度效果不佳,而傳統(tǒng)的壓縮編碼算法也使得視頻處理過于消耗PC服務器的資源;第三階段: 3百萬像素以上,優(yōu)秀的算法和壓縮編碼方式使得用戶能夠根據(jù)需要靈活地進行圖像變形矯正和虛擬PTZ。