上周,暴風(fēng)TV推出行業(yè)首款VR電視,炒得挺火的,經(jīng)過這幾天的行業(yè)聲音,今天我們就來看看VR電視到底是形式上的概念噱頭還是真正具有行業(yè)推進作用?…詳情>>
近年國內(nèi)進入VR行業(yè)的企業(yè)也愈發(fā)增多,成熟行業(yè)依據(jù)軟硬件和內(nèi)容優(yōu)勢向VR領(lǐng)域滲透;更有新型VR產(chǎn)業(yè)公司,包括生態(tài)型平臺型公司、初創(chuàng)型公司,在硬件、平臺、內(nèi)容、生態(tài)等領(lǐng)域進行一系列布局。 …詳情>>
近日SuperData發(fā)布了一個新的VR產(chǎn)業(yè)報告,其中指出投資者在VR產(chǎn)業(yè)作出的瘋狂投資。據(jù)統(tǒng)計,從2012年開始計算,目前VR軟硬件市場的投資總額已經(jīng)超過88億美元,其中今年就已經(jīng)達到了28億美元。 …詳情>>
虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)階段還是處在比較初期的階段,無論是在商業(yè)模式還是技術(shù)應(yīng)用又或者是行業(yè)應(yīng)用上都在摸索階段,這個時期會出現(xiàn)很多VR相關(guān)的詞匯,比如“VR+”、“VR游戲”、“成人VR”,甚至還有“兒童VR”,兒童VR真的有市場需求嗎?…詳情>>
過去幾年,智能手機是最熱門的IT產(chǎn)品,這場由蘋果掀起的革命改變了每個人的生活,智能手機與移動互聯(lián)網(wǎng)結(jié)合,產(chǎn)生了大量的商業(yè)機會,讓各種過去不可能實現(xiàn)的服務(wù)成為可能。...…詳情>>
今年上半年,各大企業(yè)及初創(chuàng)公司在終端硬件及內(nèi)容市場上展開激烈角逐。愚人節(jié)前夕微軟發(fā)布HoloLens開發(fā)者版,這一MR(混合現(xiàn)實)領(lǐng)域的產(chǎn)品引起了不小的轟動,顛覆程度問鼎Oculus Rift。目前,AR增強現(xiàn)實和VR虛擬現(xiàn)實兩大領(lǐng)域的第一波浪潮以拂過沙灘,留下的是依然模糊的行業(yè)規(guī)則,終端市場定價理念層出不窮,但都是各說各話,號稱"宇宙最強"的產(chǎn)…詳情>>
作為一家擁有十多年行業(yè)經(jīng)驗的VR廠商,3Glasses最早在國內(nèi)量產(chǎn)生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實頭盔,早期的在國內(nèi)推出中國特色的VR線下體驗點的商業(yè)模式,并輸出國外,最早在國內(nèi)推出VR SDK,實為布局內(nèi)容生態(tài),隨后,推出自己內(nèi)容分發(fā)平臺,可謂是有一套屬于自家的VR的“心法秘訣”。所以平心而論,3Glasses稱得上低調(diào)的務(wù)實者,知道自己應(yīng)該怎么做,每一步該怎么走…詳情>>
目前的VR一體機想要足夠的小型化,那還非常困難,若要刻意的小型化,那肯定會丟失很多的性能。從這一點來說,VR分體機相對于一體機來說,就具備很多優(yōu)勢了。彌補了一體機的先天不足。同時又滿足了一體機方便攜帶、可移動的特點。PC頭盔都沒干好,就上一體機,真是令人捏一把汗。也就是在今天,3月24日,國內(nèi)廠商大朋要開大型的一體機發(fā)布會,這可…詳情>>
前國內(nèi)有超過100家VR設(shè)備開發(fā)公司,我國VR行業(yè)呈現(xiàn)出了欣欣向榮的發(fā)展景象。業(yè)內(nèi)人士表示,2015年國內(nèi)虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模約為15.4億元,預(yù)計2016年將達到56.6億元,2020年市場規(guī)模預(yù)計將超過550億元。有國內(nèi)專家預(yù)測,到2017年我國僅沉浸式VR設(shè)備的市場規(guī)模將高于20億人民幣。 …詳情>>
據(jù)科技博客VentureBeat報道,虛擬現(xiàn)實(VR)絕對是上個月MWC上最為火爆的話題,它也必將成為2016年最為火熱的科技趨勢之一。前幾天,三星和世界最大的娛樂公司Six Flags就宣布將攜手建設(shè)9臺VR過山車。此外,各大科技企業(yè),包括HTC,F(xiàn)acebook,谷歌,英特爾和索尼等都想從這一領(lǐng)域分一杯羹,即使是一直按兵不動的蘋果也有相關(guān)計劃。 …詳情>>
而市場研究機構(gòu)Bidness Etc認為,不用擔(dān)心智能手機市場從此萎靡不振,總會有一些創(chuàng)新企業(yè)和新的產(chǎn)品涌現(xiàn)。例如蘋果公司和即將推出的iPhone 7、虛擬現(xiàn)實(VR)和物聯(lián)網(wǎng)(IoT)等都將推動該市場的持續(xù)創(chuàng)新。 …詳情>>
今日,業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計分析公司SuperData發(fā)表一份市場統(tǒng)計報告,并預(yù)測今年的移動虛擬現(xiàn)實游戲市場將達到8.61億美元。 …詳情>>
根據(jù)易觀國際的預(yù)測,VR的收入在2016年將攀升372.2%,達到8.5億元的規(guī)模。在2017年增長將明顯放緩,但增長幅度仍有154%左右!詳情>>
相信大家看完整篇文章以后都會發(fā)現(xiàn),后對焦技術(shù)目前來看沒有什么實用性,雖然后對焦技術(shù)最適合應(yīng)用的場景是體育運動、動物拍攝,但是目前來看后對焦技術(shù)最多是拍拍人像,拍拍日常,真正運用到高速攝影的領(lǐng)域相信還有一段很長的路要走。對于專業(yè)用戶來說,光場相機現(xiàn)在沒有太多的用武之地,光場相機真正與現(xiàn)在的影像技術(shù)平起平坐還需要很長的時間…詳情>>
虛擬現(xiàn)實將每一個人“帶回現(xiàn)場”,我們得以通過隨意操控身體與環(huán)境來改變?nèi)说恼J知。在腳踏實地推進技術(shù)與商業(yè)進步的同時,我們同樣需要從人文科學(xué)的角度做好準(zhǔn)備。質(zhì)疑與發(fā)問正是我們正確對待任何一項變革的方式,無論是技術(shù)變革還是社會變革!詳情>>
SuperData Research,他們預(yù)測虛擬現(xiàn)實的銷售額將達到19億美元,包括硬件、配件和軟件的銷售,引領(lǐng)VR行業(yè)的發(fā)展。北美的銷售額將達到15億美元位居第二,亞洲11億美元,其他國家和地區(qū)6億美元,合計5.1億美元!詳情>>
CES 2016將于1月6日——9日在拉斯維加斯舉行,虛擬現(xiàn)實及增強現(xiàn)實技術(shù)將在此次展會上獲得大量的關(guān)注。但是目前還不清楚虛擬現(xiàn)實技術(shù)是否會像3D電視一樣曇花一現(xiàn)還是像其他新興技術(shù)一樣變革我們的生活。我們不得不深思虛擬現(xiàn)實在現(xiàn)實生活中將面臨的一系列障礙。 …詳情>>
2015年的VR行業(yè)發(fā)展如火如荼,除了硬件外,軟件生態(tài)也在迅速完善。索尼PSVR推出了目前最完善的VR游戲陣容,HTC在去年年底的開發(fā)者峰會上宣布搭建生態(tài)平臺,騰訊也迅速推出了VR SDK,謀求在VR領(lǐng)域占有一席之地。VR行業(yè)在2015年發(fā)展如此迅速,一是VR技術(shù)日漸成熟,最便宜的紙殼VR頭盔成本已經(jīng)降到僅有幾美元,在價格上VR技術(shù)已經(jīng)有了普及基礎(chǔ)。其二…詳情>>
虛擬現(xiàn)實就像一朵盛開的罌粟花,蘋果、谷歌、微軟、Facebook等巨頭對其欣然往之,國內(nèi)也傳出了騰訊、小米進軍虛擬現(xiàn)實的消息。可對視頻版權(quán)的燒錢尚未停止,本身的盈利模式也過于單一的視頻網(wǎng)站來說,虛擬現(xiàn)實到底是良藥還是毒藥呢?…詳情>>
自暴風(fēng)魔鏡開始,擁有內(nèi)容優(yōu)勢的視頻網(wǎng)站似乎注定要成為VR領(lǐng)域的重要一極,而從這些網(wǎng)站的動作來看,在硬件上的發(fā)力似乎要勝于內(nèi)容制造。智能電視已經(jīng)成為內(nèi)容優(yōu)勢的衍生品,而VR會成為下一個智能電視嗎?…詳情>>
弘景光電就產(chǎn)能擴張進度、 AI 眼鏡領(lǐng)域的拓展、影石創(chuàng)新供應(yīng)鏈的地位、全景相機領(lǐng)域未來展望、研發(fā)