教育行業(yè)作為一個(gè)永不落幕的產(chǎn)業(yè),一直備受科技企業(yè)關(guān)注,但又苦于沒有優(yōu)良的切入點(diǎn)。教育行業(yè)會(huì)是科技企業(yè)的禁區(qū)嗎?隨著小米數(shù)碼科技與AR學(xué)校的合作塵埃落定,我們也許將得到這一問題的答案。 …詳情>>
2015年3月31日,黑馬新硬創(chuàng)大賽在龍崗天安數(shù)碼城完美落幕。深圳市掌網(wǎng)立體時(shí)代視訊技術(shù)有限公司(以下稱“掌網(wǎng)”)在此次大賽上首秀成功,取得了熱烈的反響以及廣泛的關(guān)注,i黑馬、龍崗電視臺(tái)、深圳僑報(bào)、南山文產(chǎn)辦、蛇口消息等媒體爭相報(bào)道了此次大賽。 …詳情>>
為了助力創(chuàng)客小伙伴夢想實(shí)現(xiàn),樂波空間通過各種形式的“樂波講壇”,幾乎每周都要邀請商業(yè)精英、創(chuàng)業(yè)先行者以及其他行業(yè)的領(lǐng)軍人物,為大家?guī)韯?chuàng)業(yè)、創(chuàng)新、社交領(lǐng)域的精彩分享,讓樂波的家友和其他創(chuàng)客在輕松的交流中碰撞思想的火花,把創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。 …詳情>>
面對國外暗潮洶涌的智能硬件創(chuàng)業(yè)潮,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展顯然還存在很大差距,但我們也欣慰地看到:作為立體行業(yè)先行者和領(lǐng)航人,以掌網(wǎng)為代表的一批高 新科技公司正緊跟世界科技潮流,為未來視覺的發(fā)展和進(jìn)步做一些貢獻(xiàn),我們有理由相信未來虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的發(fā)展將欣欣向榮!通過虛擬未來,讓現(xiàn)實(shí)生活更豐富、 更精彩!…詳情>>
2015黑馬新硬創(chuàng)大賽——黑馬大賽硬件與先進(jìn)制造深圳分賽的第一場選拔賽,將于3月31日(明天)在深圳龍崗天安數(shù)碼城拉開帷幕。屆時(shí),掌網(wǎng)主打虛擬 現(xiàn)實(shí)頭盔——星輪VULUX將首次線下亮相黑馬展會(huì),與眾多硬件創(chuàng)業(yè)者,發(fā)燒友,投資人和各行業(yè)人士一起交流探討。并在接下來的路演環(huán)節(jié)與近20位創(chuàng)業(yè)家 一起進(jìn)行現(xiàn)場比拼商業(yè)智慧,進(jìn)行思維碰撞。 …詳情>>
2015年3月20日下午,中央廣播電視大學(xué)遠(yuǎn)程教育出版集團(tuán)與夢想人科技舉行項(xiàng)目合作研討交流會(huì)。中央廣播電視大學(xué)出版社總編輯任巖、中央廣播電視大學(xué)出版社音像出版社總編輯呂莉以及各部門編輯參與了此次會(huì)議。雙方深入探討了增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)技術(shù)在數(shù)字教育出版領(lǐng)域的應(yīng)用前景并達(dá)成共識(shí),為進(jìn)一步合作打下了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。 …詳情>>
Facebook以20億美元收購虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備制造商Oculus事宜瞬間引爆了企業(yè)對這一領(lǐng)域的熱情,這個(gè)被認(rèn)為是“下一代計(jì)算平臺(tái)”的領(lǐng)域,目前成為了各大企業(yè)爭相布局、廝殺的一個(gè)新戰(zhàn)場。Facebook、三星、微軟、谷歌、索尼等國際巨頭紛紛在這一領(lǐng)域布局,虛擬現(xiàn)實(shí)將迎來新機(jī)遇!詳情>>
3月15日,國際消費(fèi)品博覽會(huì)在大連國際會(huì)展中心舉行。新銳天地?cái)y旗下“AR學(xué)!毕盗挟a(chǎn)品參加了展會(huì),并在3.15親子嘉年華上舉辦了產(chǎn)品免費(fèi)體驗(yàn)活動(dòng)為廣大孩子帶來了歡笑!詳情>>
程天縱(Terry Chen)--創(chuàng)客導(dǎo)師,(原富士康總裁,原德州儀器亞太區(qū)總裁,原中國惠普總裁),在杭州映墨科技和西湖創(chuàng)客匯的精心安排下,來到杭州和創(chuàng)業(yè)小伙伴親密接觸!詳情>>
在未來,NextVR還將直播不同的大型現(xiàn)場體育比賽,公司已經(jīng)測試了高爾夫,極限運(yùn)動(dòng)拳擊比賽等等都獲得了驚人的效果。目前NextVR已經(jīng)和三星達(dá)成了合作,通過三星的GearVR設(shè)備就能夠收看到NextVR直播的直播體育娛樂節(jié)目!詳情>>
以虛幻系列引擎而名聲在外的Epic Games在不久前正式宣布從現(xiàn)在開始虛幻4引擎免費(fèi)對所有用戶開放,使用者可自行下載并使用而無需付費(fèi)。 …詳情>>
還記得Ingress游戲嗎?它是GoogelNiantic Labs開發(fā)的一款結(jié)合現(xiàn)實(shí)與虛擬的游戲,很快它就將登陸Android Wear平臺(tái),也就是說,玩家可以在智能手表上玩這款游戲了,不過可能仍需要智能手機(jī)支持!詳情>>
Lytro 的光場技術(shù)還存在著不少的問題,比如單幅畫面對焦不實(shí)。如果應(yīng)用到虛擬現(xiàn)實(shí)視頻拍攝中可能還要跨過更多的障礙。雖然 Lytro 將進(jìn)入視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,裁員之舉也多少披露了光場相機(jī)的市場反應(yīng)不盡如人意,但對于已經(jīng)發(fā)布的光場相機(jī),主要是 Illum,Lytro 將會(huì)繼續(xù)提供軟件更新,并計(jì)劃在明年發(fā)布第三款高像素光場相機(jī)硬件產(chǎn)品。…詳情>>
提到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),以O(shè)culus Rift為代表的虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器可能是最令人印象深刻的。不過,頭戴型虛擬現(xiàn)實(shí)顯示器的發(fā)展進(jìn)度也是令人沮喪的,限制較高的連接形式、難以解決的眩暈問題,都是其無法真正進(jìn)入消費(fèi)領(lǐng)域的原因。那么,頭戴式設(shè)備是用戶獲得虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的唯一途徑嗎?初創(chuàng)公司Catopsys有著不同的看法!詳情>>
NextVR完成首個(gè)高質(zhì)量的虛擬現(xiàn)實(shí)直播,標(biāo)志著打開了電視、電影、演出以及通信的新紀(jì)元。NextVR是第一家公司擁有實(shí)現(xiàn)這種事情的技術(shù)。該公司擁有14項(xiàng)專利,正在申請的專利包括拍攝、壓縮、…詳情>>
THREE GLASSES虛擬現(xiàn)實(shí)帶給人類的是一種以極低的成本去體驗(yàn)現(xiàn)實(shí)中可能或不可能的經(jīng)歷,而且這種體驗(yàn)從視覺到聽覺兩方面幾乎都能以假亂真,碰巧視覺和聽覺正是人類主要的感知手段。在這個(gè)虛擬世界里的體驗(yàn),會(huì)向真實(shí)世界中我們經(jīng)歷的事情一樣對主人公產(chǎn)生直達(dá)內(nèi)心的影響!詳情>>
中國領(lǐng)先的多維虛擬服務(wù)提供商——經(jīng)偉度科技,推出了一款“沉浸式3D眼鏡”3Glasses,并宣布了與全球領(lǐng)先的游戲引擎Unity達(dá)成戰(zhàn)略合作,聯(lián)手打造虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)“生態(tài)鏈”。此舉,也似乎在向外界昭示著,曾經(jīng)那“遙不可及”的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),正逐漸走進(jìn)普通人的生活。 …詳情>>
一提到虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),就不得不提Oculus VR。這家公司在2012年推出了專為電子游戲設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備Oculus Rift,2014年又被Facebook以20億美金的天價(jià)收購,在虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)著實(shí)搶了不少風(fēng)頭!詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)一直是人們最熱衷的對于未來的設(shè)想之一。但是,提及這一領(lǐng)域,人們想到的往往是像Oculus VR這類國外的高科技公司,很少有人知道,在虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域,國內(nèi)企業(yè)的科技實(shí)力其實(shí)絲毫不亞于國外。…詳情>>
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的風(fēng)靡,已不是一天兩天的事情了。但令人詫異的是,市場上能夠展現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的大眾消費(fèi)產(chǎn)品卻少的可憐。一直以來我們都以O(shè)culus Rift作為此類產(chǎn)品的代名詞,而上個(gè)月,一家來自中國深圳的企業(yè)經(jīng)偉度科技,推出了一款“沉浸式3D眼鏡3Glasses”,讓一度有些“冷清”的虛擬現(xiàn)實(shí)大眾消費(fèi)市場也開始變得熱鬧起來。…詳情>>
DeepSeek自發(fā)布以來,憑借其強(qiáng)勁的深度思考能力、出色的性能表現(xiàn)以及顯著降低的資源消耗,迅速在全
季度收入創(chuàng)下 393 億美元的紀(jì)錄,較第三季度增長 12%,較去年同期增長 78%。數(shù)據(jù)中心季度收入創(chuàng)下
全彩Micro LED顯示技術(shù)以高亮度、高對比度、低能耗、長壽命、小體積等核心優(yōu)勢,為AR/VR設(shè)備提供突