南加州大學(xué)的研究人員就和Oculus合作,研究出了一種可以跟蹤虛擬現(xiàn)實設(shè)備佩戴者臉部表情的方式,并將佩戴者的面部表情轉(zhuǎn)換成一個虛擬人物。這可以使社交、工作,甚至是在虛擬世界中游玩變的更有價值,因為設(shè)備中顯示的虛擬人物可以完美地模仿人類真實的表情。 …詳情>>
將社交媒體帶入3D沉浸式體驗的虛擬現(xiàn)實軟件公司Altspace VR宣布將正式對用戶全面開放,用戶可通過虛擬現(xiàn)實體驗參加一些集體活動,如看電影或超級杯以及參加講座等等。 …詳情>>
VR和 AR(增強現(xiàn)實)不妨大膽進(jìn)入新型厚利的產(chǎn)業(yè),如高達(dá) 3.8萬億美元的醫(yī)療行業(yè)。 VR和 AR可利用其新型商業(yè)模式去取代如今官僚低效的體制!詳情>>
2015年5月20日,由江蘇水鄉(xiāng)周莊旅游股份有限公司、同程網(wǎng)、夢想人、喜馬拉雅共同承辦的第二十屆中國周莊國際旅游節(jié)暨2015周莊水鄉(xiāng)夢幻風(fēng)車季啟動儀式在周莊景區(qū)舉辦。夢想人與周莊合作旅游產(chǎn)品“4D周莊”作為本次旅游節(jié)的亮點之一,也在啟動儀式上正式發(fā)布!…詳情>>
虛擬現(xiàn)實為2015文博會帶來全新的視覺體驗盛宴,以深圳和上海區(qū)域為主,如掌網(wǎng)星輪VIULUX、大相Virglass、虛擬現(xiàn)實科技THREE GLASSES、火花傳媒EMAX、凌感Impression Pi等齊聚文博會參展。區(qū)別于市場成熟度較高的3D視覺行業(yè),虛擬現(xiàn)實目前認(rèn)知度不高,仍然處于市場培育孵化期,VR相關(guān)的硬件、軟件、內(nèi)容端正處于市場籌備戰(zhàn),但從今年上半年的虛擬…詳情>>
2015年5月17日,夢想人科技與華東師范大學(xué)出版社合作的國內(nèi)首款結(jié)合增強現(xiàn)實技術(shù)和涂色游戲的兒童繪本——《4D繪本》系列圖書參加北京西單圖書大廈圖書分享會,“涂一涂,掃一掃,涂鴉一秒變動畫”的神奇體驗受到了小朋友們的熱烈歡迎!詳情>>
5月14日,深圳市虛擬現(xiàn)實科技攜亞洲首款量產(chǎn)虛擬現(xiàn)實頭盔THREE GLASSES D1,亮相文博會。期間,THREE GLASSES與華夏動漫攜手,為其提供了硬件和軟件兩方面的支持。硬件方面,除了虛擬現(xiàn)實科技研發(fā)生產(chǎn)的THREE GLASSES D1虛擬現(xiàn)實頭盔,還有樂創(chuàng)座椅等體感設(shè)備;軟件方面,由經(jīng)偉度科技向其提供樂園定制內(nèi)容支持!詳情>>
近日,韓媒Korea Times報道稱,三星可能有興趣和微軟進(jìn)行合作來共同研發(fā)HoloLens。今年早些時候,微軟正式公布了增強現(xiàn)實頭盔HoloLens,這是基于Windows Holographic計算平臺能夠在自然用戶界面中整合嵌入增強/虛擬現(xiàn)實的設(shè)備。目前,雙方公司并未就本次合作進(jìn)行官方回應(yīng)!詳情>>
本次中國國際體育用品博覽會,映墨科技展品是幻鏡騎行系統(tǒng)。 對于幻鏡騎行系統(tǒng),很多人都“知騎然,不知騎所以然”。其實,它是一種基于虛擬現(xiàn)實技術(shù)的騎行系統(tǒng)。它解決了現(xiàn)有健身單車、動感單車鍛煉形式單一枯燥等問題,實現(xiàn)了任意場景、任意環(huán)境、聯(lián)機交互的體驗效果。在保留健身單車休閑性和運動性的基礎(chǔ)上,又增加了社交性、交互性和趣味性!詳情>>
近日,據(jù)科技網(wǎng)站癮科技報道,索尼已經(jīng)決定將終止HMZ系列頭戴式顯示器,轉(zhuǎn)而將所有精力和資源放在即將推出的虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器Project Morpheus上。 …詳情>>
第十一屆中國國際動漫節(jié)4月28日正式開幕,杭州白馬湖動漫廣場已被二次元攻陷。放眼全場,動漫公司、電影制作公司、游戲公司各出奇招,漂亮的COSER必不可少,爭奇斗艷,吸引著來往游客的目光。這里面有個奇怪的展區(qū),沒有COSER,沒有大的舞臺,卻格外熱鬧——虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)專區(qū)!詳情>>
2015年4月25日至28日,國際禮品展于深圳會展中心盛大開幕。參展商品更是百花齊放,從生活用品到智能硬件應(yīng)有盡有,持續(xù)四天的展會更是接待數(shù)十萬參會人員,七鑫易維作為參展商一直,旗下PlayGlass虛擬現(xiàn)實眼鏡,更是吸引眾多參展人員駐足圍觀體驗,大獲好評。 …詳情>>
2015年4月18日,Unity開發(fā)者大會在國家會議中心舉行。Google 智能眼鏡、Nibiru頭盔、Neuron動作捕捉系統(tǒng)、Leap Motion體感控制器、THREE GLASSES虛擬現(xiàn)實頭盔、X-Immerse體感手柄等國內(nèi)外知名VR廠商都參與了展會。作為Unity的特別合作伙伴,THREE GLASSES舉辦了除Unity官方專場之外的唯一一場VR專場,并獨家入駐Unity Store,吸引了現(xiàn)場開發(fā)者大…詳情>>
VRC是由四位好萊塢人士創(chuàng)辦,他們分別是愛德華、導(dǎo)演羅伯特•斯托姆伯格(Robert Stromberg)、制片人喬爾•牛頓(Joel Newton)和高管蓋伊•普里默斯(Guy Primus)。VRC準(zhǔn)備與斯蒂芬•斯皮爾伯格、雷德利•斯科特這樣的知名導(dǎo)演制作大量虛擬現(xiàn)實內(nèi)容!詳情>>
目前市場上的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,用戶戴上后,操作界面大多是PC系統(tǒng)或者手機系統(tǒng),3Glasses推出基于虛擬現(xiàn)實頭盔的VR UI,那虛擬現(xiàn)實設(shè)備就將變得更加獨立和好用。從現(xiàn)場王潔PPT展示的圖片來看,VR UI采用長方形設(shè)計,界面簡約,可以配合外觀漂亮酷炫的“體感魔戒”進(jìn)行動作識別操作。 …詳情>>
第十三屆中國國際人才交流大會上的已于昨日在深圳會展中心完美結(jié)束,掌網(wǎng)展位吸引了眾多國內(nèi)外參展人員關(guān)注。公司最新頭戴式虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品——星輪VIULUX的震撼視覺獲得了現(xiàn)場體驗者們的肯定和贊賞!詳情>>
眾所周知,年齡的增長,如皺紋、毛發(fā)或疤痕等,會使人的面部產(chǎn)生改變,進(jìn)而影響人臉識別的效果。近日,在亮風(fēng)臺首席科學(xué)家凌海濱教授的帶領(lǐng)下,這一難題取得了突破性進(jìn)展!詳情>>
2015年4月19日,由獨墅湖圖書館打造的“第八屆獨墅湖曬書會”在蘇州工業(yè)園區(qū)李公堤四期舉辦,中國少年兒童新聞出版總社攜增強現(xiàn)實 (Augmented Reality,簡稱AR)繪本《4D繪本-紅袋鼠》,少兒雜志《我們愛科學(xué)》《幼兒畫報》《知心姐姐》等參加,夢想人科技現(xiàn)場全力支持。 …詳情>>
日前,以“芯動 行動 共創(chuàng)未來”為主題的英特爾IDF15展會在深圳成功舉辦,從一開始英特爾公司全球副總裁兼中國區(qū)總裁楊敘穿梭于虛擬與現(xiàn)實之間,到英特爾CEO科再奇開掛般演示RealSense實感技術(shù)在不同設(shè)備上的表現(xiàn),包括刷臉解鎖PC屏幕,通過內(nèi)置有Curie芯片的智能手環(huán)操控蜘蛛機器人,這些都讓坐在臺下的創(chuàng)客、媒體和觀眾無比興奮!詳情>>
秦凱(虛擬現(xiàn)實科技代表)稱,虛擬現(xiàn)實科技并不僅是一家開發(fā)智能硬件的公司,從成立起始,始終致力于搭建亞洲VR生態(tài)圈。2015年,全球用戶最多的開發(fā)引擎Unity與THREE GLASSES合作,舉行未來為我們而來:Unity & 3Glasses VR交流會!詳情>>
DeepSeek自發(fā)布以來,憑借其強勁的深度思考能力、出色的性能表現(xiàn)以及顯著降低的資源消耗,迅速在全
季度收入創(chuàng)下 393 億美元的紀(jì)錄,較第三季度增長 12%,較去年同期增長 78%。數(shù)據(jù)中心季度收入創(chuàng)下
全彩Micro LED顯示技術(shù)以高亮度、高對比度、低能耗、長壽命、小體積等核心優(yōu)勢,為AR/VR設(shè)備提供突