2016年,被稱為 VR/AR 的行業(yè)元年,“萬人朝拜”的景象似乎讓我們看到了幾年前電子商務(wù)、O2O 行業(yè)的影子。作為又一個站上“風(fēng)口”的行業(yè),我們懷著敬畏和好奇心決定一探究竟。我們發(fā)現(xiàn),VR/AR 行業(yè)第一波“公司潮”出現(xiàn)在2015年Q2、Q3季度,VR/AR 公司在多個維度的平均薪資“完爆”其它行業(yè)...
2016年,被稱為 VR/AR 的行業(yè)元年,“萬人朝拜”的景象似乎讓我們看到了幾年前電子商務(wù)、O2O 行業(yè)的影子。作為又一個站上“風(fēng)口”的行業(yè),我們懷著敬畏和好奇心決定一探究竟。我們發(fā)現(xiàn),VR/AR 行業(yè)第一波“公司潮”出現(xiàn)在2015年Q2、Q3季度,VR/AR 公司在多個維度的平均薪資“完爆”其它行業(yè)...