萬花筒VR電影節(jié)(Kaleidoscope VR Film Fest)將展映來自全世界各個地區(qū)的近20部VR短片。參與者可以通過Oculus Rift和三星Gear VR設(shè)備觀看。當(dāng)然,學(xué)生需要付10美元的入場費,普通票則為15美元。對于不差錢的VR愛好者,99美元的VIP票可以讓你免去排隊的苦惱,直接觀看心儀的影片!詳情>>
Zero Latency 是澳大利亞墨爾本一家虛擬現(xiàn)實創(chuàng)業(yè)公司,在運營一個多人虛擬現(xiàn)實游戲中心。是未來下一代完全沉浸式虛擬現(xiàn)實游戲體驗。Zero Latency VR 于2014年在Pozible上啟動了眾籌活動,并通過售賣200張門票成功地籌集到30000美元,超過原計劃的25000美元的目標(biāo)。 …詳情>>
這一活動的主辦方是洛杉磯一家名為 Vrideo 的創(chuàng)業(yè)公司,他們倡導(dǎo)沉浸式的觀影體驗,致力于成為 VR 界的 YouTube。此次他們聯(lián)合 3000 多名獨立藝術(shù)家,提供 20 部 VR 電影,就是為了更好地向人們展示 VR 電影的魅力!詳情>>
來自 NVIDIA的Jason Paul 表示,他們在即將繁榮的領(lǐng)域奉獻(xiàn)自己的力量。 Paul說他們有三點要謹(jǐn)記于心:構(gòu)建超速 GPU、開發(fā)客戶軟件Geforce Experience(用于優(yōu)化用戶的 VR體驗)、開發(fā)自己的GameWorks VR SDK(為 VR創(chuàng)造更好的游戲)。 …詳情>>
英偉達(dá)的CEO黃仁勛在最近的一次財報會議中表示很看好PC游戲的前景,Venturebeat報道英偉達(dá)公司的利潤主要是歸功于GeForce GTX GPUs大幅的銷量增長,甚至導(dǎo)致內(nèi)置OEM顯卡芯片業(yè)務(wù)的停滯!詳情>>
在VR購物中已經(jīng)有公司提前卡位。一家名為“Sixense”的公司已經(jīng)開發(fā)出了虛擬現(xiàn)實電子商務(wù)平臺。今年年初Sixense公司推出的追蹤嵌入系統(tǒng)STEM(Sixense Tracking Embedded Module)目前可以借助兩個手柄幫你揮舞光劍或虛擬購物!…詳情>>
優(yōu)酷土豆集團董事長兼CEO古永鏘在首屆開放生態(tài)大會上宣布,視頻純媒體時代終結(jié),文化娛樂產(chǎn)業(yè)進(jìn)入以自頻道為中心的合樂時代。為此,優(yōu)酷土豆集團正式更名為合一集團!詳情>>
當(dāng)大家對360全景視頻習(xí)以為常的時候,而做虛擬現(xiàn)實MV卻寥寥無幾。我們上個月曾報導(dǎo)過英國Foals樂隊帶來了一個虛擬現(xiàn)實MV(Mountain at My Gates),現(xiàn)在其他制作商也開始涉獵虛擬現(xiàn)實MV。比如Clever Fox,最近也發(fā)布了《Warp Chase》,激光追蹤瑞典二重奏合成器的樂譜。…詳情>>
Manus,名字來源于他們研發(fā)的無線虛擬現(xiàn)實手套,更是Open Source Virtual Reality (OSVR)的合作伙伴,Manus已經(jīng)透露,他們正在整合無線虛擬現(xiàn)實手套以配合OSVR頭顯設(shè)備使用。2015 E3大會上,Manus向我們展示了他們使用環(huán)?椢镏瞥傻木埘ダw維手套,該手套通過藍(lán)牙傳輸數(shù)據(jù),實現(xiàn)了無線體感傳輸?shù)男Ч!?a href="http://baijiajian.com.cn/2015/8/331238243366.shtml" target='_blank'>詳情>>
專注從事虛擬現(xiàn)實研究的Hammerhead VR工作室開發(fā)了一個基因組瀏覽器站點——The Genome Browser。該團隊發(fā)布了一個可視化的360度全景視頻。以通過兼容的瀏覽器觀看,并且可以通過鼠標(biāo)或者WASD鍵控制。另外它還可以通過智能手機下載YouTube應(yīng)用程序體驗。…詳情>>
2015年8月5日,兩家分別在中國游戲影視內(nèi)容和國際娛樂交互技術(shù)領(lǐng)域成績斐然的公司,達(dá)成跨界戰(zhàn)略合作,致力于成為國內(nèi)VR電影革命的引領(lǐng)者。北京奇光影業(yè)有限公司(以下簡稱奇光影業(yè))與南京睿悅信息技術(shù)有限公司(以下簡稱睿悅Nibiru)達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方將從技術(shù)、硬件、內(nèi)容及生態(tài)方面展開合作,打造虛擬現(xiàn)實(VR)電影內(nèi)容,為廣大觀眾提供全…詳情>>
索尼表示,實際上,VR游戲的時間不會長,它們比一般游戲的時間都要短,它們的價格也不會比你想象中的高。因為你參與的環(huán)節(jié)很短,你壓根沒足夠時間去考慮暈動癥的問題。…詳情>>
斯坦福大學(xué)副教授Gordon Wetzstein及其計算成像小組開發(fā)了一種新型的光場立體鏡(light-field stereoscope)——它能夠帶來更為自然舒適的虛擬現(xiàn)實體驗,比目前市面上的那些虛擬現(xiàn)實眼鏡表現(xiàn)都要出色。目前現(xiàn)有的那些研究之所以導(dǎo)致頭暈,重要原因是它們對于3D的模擬不夠自然!詳情>>
獨立開發(fā)者Ana Ribeiro和Stef Keegan最近公布啟動虛擬現(xiàn)實游戲《Pixel Ripped》眾籌活動。該游戲最開始是以《Pixel Rift》著手開發(fā)的,這個獨特的體驗隔了這么長時間終于要發(fā)布了!詳情>>
2015年上海ChinaJoy已正式落下帷幕,雖然今年CJ現(xiàn)場Showgirl的“胸器”未能讓參展的小伙伴們大飽眼福,但大牌廠商的虛擬現(xiàn)實設(shè)備卻為此次CJ之行的小伙伴們帶來體驗感十足的驚喜。從CJ的整體情況來看,虛擬現(xiàn)實技術(shù)如今已經(jīng)成為幾乎每一家游戲廠商的關(guān)注焦點。 …詳情>>
掌網(wǎng)(3dinlife)此次攜虛擬現(xiàn)實頭盔產(chǎn)品星輪VIULUX參展,以“遇見未來”為主題,帶來了多款VR游戲、體感槍、手柄,在本屆展會上成為吸睛焦點,引來眾多玩家駐足體驗,還吸引了包括騰訊游戲、超凡視界在內(nèi)的眾多行業(yè)合作伙伴前來體驗,合作交流。 …詳情>>
馮鑫基本否定了進(jìn)軍PC級VR市場的可能。他認(rèn)為,雖然包括Oculus在內(nèi)的明星VR廠商仍聚焦在PC級設(shè)備上,但“現(xiàn)在的移動設(shè)備已經(jīng)和PC相差無幾”,移動VR將是未來VR設(shè)備的主流。 …詳情>>
Autodesk的游戲負(fù)責(zé)人Frank Delise表示,Butsquid的核心沒有做出什么較大改變。不過在其他方面就有變化了,像是用了不同的界面,而且和Autodesk的設(shè)計工具結(jié)合得更加緊密。很難說Stingray能讓游戲做到何等程度,但從截屏來看似乎還挺不錯!詳情>>
要說2015年ChinaJoy最火爆的是什么,答案肯定是虛擬現(xiàn)實(VR),去年CJ上幾乎沒有和VR相關(guān)的廠商,而今年已經(jīng)出現(xiàn)有多家,會場所有涉及到虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品體驗的展臺都排起了長隊,有的甚至要排一個小時以上。媒體戲稱,比Showgirl的裙子更火爆竟然是VR。 …詳情>>
2015年中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)已落下帷幕。據(jù)ChinaJoy主辦方數(shù)據(jù),今年全部參展商超過800家,4天公眾展會合計入場人次達(dá)到27.3萬,比去年增加2萬人次,創(chuàng)歷史新高。其中8月1日入場人次達(dá)8.1萬,創(chuàng)ChinaJoy單日人次之最!詳情>>
DeepSeek自發(fā)布以來,憑借其強勁的深度思考能力、出色的性能表現(xiàn)以及顯著降低的資源消耗,迅速在全
季度收入創(chuàng)下 393 億美元的紀(jì)錄,較第三季度增長 12%,較去年同期增長 78%。數(shù)據(jù)中心季度收入創(chuàng)下
全彩Micro LED顯示技術(shù)以高亮度、高對比度、低能耗、長壽命、小體積等核心優(yōu)勢,為AR/VR設(shè)備提供突