2017年中國VR設(shè)備市場規(guī)模高于20億

中國游戲領(lǐng)域?qū)R的布局態(tài)度各不同
來源:zol 更新日期:2016-03-12 作者:佚名
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    中國游戲領(lǐng)域?qū)R的布局態(tài)度各不同

    除了VR設(shè)備本身最重要的就是內(nèi)容了,絕大部分VR設(shè)備都有針對普通消費(fèi)者內(nèi)容商城,包括各種游戲、視頻,不過當(dāng)下的內(nèi)容并不是很豐富。國內(nèi)的發(fā)展對比國外廠商更是有著不小差距,Sony、Valve、Crytek、CCP等知名游戲開發(fā)商都針對Sony PS VR、HTC Vive、Oculus Rift這幾款高端VR產(chǎn)品開發(fā)了一些游戲資源。如今虛擬現(xiàn)實(shí)大熱,不少廠商視其為一塊香餑餑,競相涉足VR領(lǐng)域,那些在游戲行業(yè)征戰(zhàn)多年的游戲大廠們也有各自的考量。就讓我們一起來看看,中國代表性傳統(tǒng)游戲廠商的VR布局。

    騰訊:軟硬結(jié)合,打造VR生態(tài)圈

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騰訊正式公布Tencent VR SDK以及開發(fā)者支持計(jì)劃

    作為我國游戲領(lǐng)域的領(lǐng)頭企業(yè)、BAT之一,騰訊在去年12月公布了自己的VR計(jì)劃——Tencent VR SDK及開發(fā)者支持計(jì)劃。在硬件設(shè)備上,騰訊進(jìn)行“三步走”的戰(zhàn)略,計(jì)劃2016年3月,推出集成傳感器和專用屏幕的頭戴顯示設(shè)備。2016年第三季度,推出便攜主機(jī)式的頭戴顯示設(shè)備,消費(fèi)者版本或?qū)⒃谙掳肽晖瞥觥S?jì)劃2017年在內(nèi)容生態(tài)及技術(shù)成熟的基礎(chǔ)上,發(fā)展手機(jī)VR和一體機(jī)方案,或推出類似于Gear VR形態(tài)的產(chǎn)品。除了在硬件設(shè)備上的開發(fā)規(guī)劃,騰訊還在游戲開發(fā)者平臺(tái),游戲內(nèi)容,軟件生態(tài)服務(wù)等等領(lǐng)域進(jìn)行了布局。值得注意的是,騰訊自己并不打算做一個(gè)新的VR硬件品牌,而是負(fù)責(zé)產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)和應(yīng)用體系,將產(chǎn)品交由硬件廠商制造。

    騰訊在VR領(lǐng)域開始全方位布局,同時(shí)把業(yè)務(wù)范圍劃分得十分清晰,即整合利用自己的資源優(yōu)勢,搭建一個(gè)全方位的VR服務(wù)平臺(tái),將VR開發(fā)者,產(chǎn)品和用戶連接在一起,從而聚合大量的用戶,建立VR生態(tài)圈。筆者認(rèn)為,騰訊構(gòu)建的VR生態(tài)圈的宏偉藍(lán)圖難免有些紙上談兵、過于理想化,現(xiàn)階段應(yīng)該還屬于“占坑”的階段,是否真正投入足夠多的資源尚不好說。

    盛大:國內(nèi)外投資,興建公園

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首家VR主題公園The Void

    時(shí)至今日,盛大游戲昔日的輝煌已經(jīng)不再,VR領(lǐng)域的布局,似乎成了明智之舉。首先是盛大游戲宣布將與樂相合作,推出一款FPS游戲舊作的VR版本,希望借此搶占中國VR游戲內(nèi)容的先機(jī),這款游戲一旦推出,很有可能會(huì)增強(qiáng)國內(nèi)游戲界對這種新游戲形式的信心。將游戲業(yè)務(wù)出售之后,盛大集團(tuán)的投資屬性更加明顯,在VR領(lǐng)域前后進(jìn)行了多筆投資,展現(xiàn)出深厚的資本實(shí)力。另外,盛大集團(tuán)確認(rèn)投資在美國建設(shè)的首家VR主題公園The Void。盛大不僅是除主題公園創(chuàng)始人以外唯一投資人,還拿下了The Void在中國的運(yùn)營權(quán)。據(jù)了解The Void VR主題公園不論是游戲內(nèi)容,公園建設(shè),還是用戶的眼鏡、背心、手套,都是自主開發(fā)。盛大集團(tuán)多點(diǎn)鋪開自己的投資方向,借助VR投資的風(fēng)口,采取了較為激進(jìn)的投資策略,走在了VR投資的前列。

    完美世界:密切關(guān)注,專注內(nèi)容

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完美世界表現(xiàn)的態(tài)度則略顯保守

    面對VR的逐漸火熱,作為定位于一家內(nèi)容公司的完美世界表現(xiàn)的態(tài)度則略顯保守。該公司副總表示,完美涉足VR,會(huì)在兩個(gè)方向上,一個(gè)搭建平臺(tái),這個(gè)要盡早“占坑”;一個(gè)是制作內(nèi)容,這個(gè)需要一定的硬件基礎(chǔ)。時(shí)至今日,影游聯(lián)動(dòng)已經(jīng)被游戲市場證實(shí)是一條可行的策略,而VR產(chǎn)業(yè)也逐漸火熱。于是完美世界跟上步伐,加大了對VR的關(guān)注,做出了更進(jìn)一步的舉措,在舊金山投資了一家做潛水艇VR游戲的小公司。而完美在國內(nèi)VR領(lǐng)域的布局,也并非全無計(jì)劃,主要還是在游戲內(nèi)容的研發(fā)制作上,可能嘗試將老游戲VR化,但是不會(huì)插足硬件業(yè)務(wù)

    游久:發(fā)力線下,收獲國際巨星虛擬角色版權(quán)

    游久意圖制作線下大型虛擬現(xiàn)實(shí)表演秀

    作為手游大廠,VR是該公司最關(guān)注的一個(gè)領(lǐng)域,除了籌備線下體驗(yàn)店外,游久同時(shí)還在做VR的研發(fā)和軟件平臺(tái)的搭建,而技術(shù)難度較高的AR也有意涉獵。旗下子公司攜原力動(dòng)畫公司耗資千萬入資美國頂尖數(shù)字虛擬角色提供商Pulse Evolution Corporation(PLFX)公司。這次投資還獲取了三位已故傳奇巨星邁克爾·杰克遜、貓王、瑪麗蓮·夢露的虛擬角色版權(quán)以及技術(shù)專利,并擁有這三位舉行在全球市場數(shù)字虛擬內(nèi)同領(lǐng)域的商業(yè)價(jià)值,意圖制作線下大型虛擬現(xiàn)實(shí)表演秀。

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