2016年是虛擬現(xiàn)實技術(shù)大爆發(fā)的時期,經(jīng)過持續(xù)不斷的技術(shù)更新與突破,VR實現(xiàn)了爆發(fā)式的增長。
隨著體驗經(jīng)濟時代的到來,旅游行業(yè)的生態(tài)布局正在被重新塑造。VR與旅游的結(jié)合更好地強化了體驗感,為受眾帶來了全新的沉浸式的旅游體驗。
然而,VR的發(fā)展仍有很長的路需要走,VR產(chǎn)業(yè)整體技術(shù)欠成熟。就虛擬旅游來說,體驗勢必是最重要的,如何為受眾帶來更好的虛擬旅游體驗,是第三星球一直探索的方向。第三星球目前已完成近百個高質(zhì)量景點,并計劃將全球最頂級的旅游景觀及旅游業(yè)資訊整合在互聯(lián)網(wǎng)平臺上,用交互式3D技術(shù),搭配3Glasses頭盔,展示每個國家最頂級的旅游勝地。
目前,阻礙受眾體驗感獲得的因素主要有以下幾點:
穿戴設(shè)備的眩暈感
很多體驗者表示,在一段時間使用VR產(chǎn)品后,會出現(xiàn)不適,惡心,甚至嘔吐。這成為了VR發(fā)展最大的絆腳石,解決暈眩問題成為VR的燃眉之急。為減輕眩暈感,在項目制作的過程中需要考慮以下因素:
1.渲染批次(Draw Call)
DrawCall是CPU調(diào)用底層圖形接口。多個物體渲染需要去調(diào)用一次底層接口,而每一次的調(diào)用CPU都需要做很多工作, CPU必然不堪重負。但是對于GPU來說,圖形處理的工作量是一樣的。所以對DrawCall的優(yōu)化,主要就是為了盡量解放CPU在調(diào)用圖形接口上的開銷。
2.批處理
場景中可能存在的大量的靜態(tài)物體,標記為靜態(tài)對象。非靜態(tài)對象可以動態(tài)批處理為一個單獨的繪制調(diào)用。該過程大量占用CPU且每幀都在計算,但這是一個很好的優(yōu)化。使用紋理集為所有的動態(tài)對象創(chuàng)建一個材質(zhì),就可以進行簡單的動態(tài)批處理啦。要減少內(nèi)存使用。
3.FPS
FPS(幀速率Frames Per Second)顧名思義就是每秒鐘渲染的幀數(shù),即顯卡和顯示器每秒鐘都會更新數(shù)十張不同的圖像(幀),進而形成一種動畫的效果。VR設(shè)備的幀數(shù)相當重要:最好需要120幀,最低也得90幀。
4.LOD技術(shù)(多細節(jié)層次)
LOD組是改善性能的簡便方法。使用有多個LOD的資源,并用低分辨率的幾何體渲染離相機遠的對象。
5.避免使用透明和多個材質(zhì)的對象
多個紋理并沒有問題,使用多個材質(zhì)才耗費性能。
6.蒙皮網(wǎng)格渲染器
蒙皮網(wǎng)格渲染器常用于角色身上,可以實現(xiàn)各種逼真的效果。不過蒙皮網(wǎng)格渲染器不支持批處理。
硬件設(shè)備兼容性欠缺
種類繁多的眼鏡、手柄充滿了市場,操作方式多種多樣,體驗較好的VR設(shè)備不多,用戶體驗感普遍不理想。每種硬件都有各自的適配標準及SDK,制作出來的項目無法一勞永逸的使用,必須根據(jù)不同的硬件進行多次調(diào)整、多次打包,造成了大量的重復(fù)勞動。
VR交互模式不成熟
吃住行游購娛是旅游的六大要素,第三星球致力于為受眾打造集VR漫游、文化傳播、美食推薦、景點訊息、旅游產(chǎn)品推薦為一體的全方位一體化的游前決策體驗。目前VR交互模式仍不成熟,需要打通支付、交互等平臺,加強用戶體驗渠道的建設(shè)。
對于上述存在的問題第三星球做了極大的努力,并取得了一些突破,總結(jié)了一些制作方面的經(jīng)驗:
合理規(guī)劃
景區(qū)景點大多面積巨大,不可能全部做精。就拿故宮來說,其占地面積約為72萬平方米,建筑面積約為15萬平方米,若要全部進行虛擬建模,工程量巨大。因此,合理規(guī)劃至關(guān)重要。
制作中的優(yōu)化
考慮到虛擬引擎以及設(shè)備的限制,3D場景模型的簡化尤為重要。在保證美觀的同時減少模型面數(shù),在保證重要景觀清晰度的前提下拼合貼圖。在代碼優(yōu)化方面也有嚴格地規(guī)范,例如合理的構(gòu)思、完善的框架等。
第三星球以內(nèi)容建設(shè)為核心,著力于從虛擬旅游內(nèi)容建設(shè)到用戶體驗渠道的建設(shè),采用B2B2C的商業(yè)模式,逐漸整合打通為一個虛擬旅游的全新產(chǎn)業(yè)鏈。未來的第三星球?qū)⒉辉偈求w驗平臺,而是真正的虛擬旅游平臺。通過線上引導(dǎo)線下消費,實現(xiàn)旅游全生態(tài)嵌入,構(gòu)建一種虛擬世界的意識形態(tài)。VR不是單純的技術(shù)或新興的行業(yè),而是打造全新世界的一種可能性。未來,依托于VR技術(shù),世界將會變成超乎想象的世界。