2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì) | 3Glasses:超薄VR終端,賦能XR生態(tài)

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2021-10-20 作者:pjtime資訊組

    2021年10月17日—20日由工業(yè)和信息化部、江西省人民政府主辦的2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)在江西省南昌市舉行。在開幕式上,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟連續(xù)第三次發(fā)布“中國(guó)VR 50強(qiáng)企業(yè)”名單,3Glasses位列其中,并且,3Glasses還斬獲了本次大會(huì)的VR/AR年度創(chuàng)新獎(jiǎng)。

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    在20日的5G+XR終端與工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用主題論壇上,3Glasses總經(jīng)理劉東奇為大家?guī)?lái)“超薄VR終端,賦能XR生態(tài)”的主題演講。

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從B端到C端

    XR行業(yè)硬、軟件的雙重難題

    一直以來(lái),VR行業(yè)在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的發(fā)展并不稱得上是順風(fēng)順?biāo)。雖然VR產(chǎn)品早早地被人們看到,但是在國(guó)內(nèi)環(huán)境下,VR多應(yīng)用于B端,例如教育、培訓(xùn)、醫(yī)療、商業(yè)展示等方向。對(duì)于C端,VR只能算是一個(gè)“圈地自萌”的小眾圈子。

    一方面是因?yàn)榧喆靶?yīng)、清晰度、眩暈感等硬件問題導(dǎo)致用戶的體驗(yàn)感不高,當(dāng)然隨著技術(shù)的成熟,這些問題逐漸被解決。另一方面,沒有成規(guī)模的C端生態(tài),極度缺乏更生活化、大眾化的內(nèi)容,導(dǎo)致VR內(nèi)容難以普及到普羅大眾。VR內(nèi)容制作一直擁有一定的門檻。例如,想要拍攝全景視頻,必須擁有全景攝像機(jī),更要有編輯全景視頻內(nèi)容的技術(shù)。反觀現(xiàn)在強(qiáng)大的C端內(nèi)容平臺(tái),微博、微信、抖音等這些產(chǎn)品能夠取得成功,就是因?yàn)閾碛凶銐蛴H民、生活化的強(qiáng)大的內(nèi)容生態(tài),用戶只要使用手機(jī)就能輕松制作出內(nèi)容。想要得到普及與全民化,未來(lái)的VR行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)一定是B端C端并駕齊驅(qū)。如何將VR內(nèi)容的應(yīng)用從B端過渡到C端,是整個(gè)行業(yè)一直在思考并且為之努力的一個(gè)命題。

    打造爆款內(nèi)容,全景視頻輕松拍

    解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展痛點(diǎn),實(shí)現(xiàn)B&C交融

    隨著5G的普及,在5G+XR生態(tài)中,將會(huì)加速誕生更多優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容與硬件,而最終使XR走入消費(fèi)者終端的,必然是內(nèi)容應(yīng)用的百花齊放。

    VR作為下一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的基建產(chǎn)品,我們認(rèn)為它必定是與現(xiàn)在全人類的共同娛樂相結(jié)合的。而據(jù)數(shù)據(jù)分析,相較于國(guó)內(nèi)VR主機(jī)游戲用戶基數(shù),UGC短視頻的用戶基數(shù)巨大且持續(xù)攀升。

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數(shù)據(jù)來(lái)源:中商產(chǎn)業(yè)研究院、Tiktok+Youtube全球用戶官方數(shù)據(jù)、Niko partners、Newzoo

    3Glasses認(rèn)為,VR行業(yè)想要突破困境,實(shí)現(xiàn)B端過渡到C端,可以從短視頻出發(fā),將VR領(lǐng)域里新的玩法融入到現(xiàn)在火熱的短視頻生態(tài),為用戶帶來(lái)全新的不同以往的短視頻玩法,從而形成一個(gè)新鮮的內(nèi)容生態(tài)。 目前的技術(shù)下,可操作可交互的全景視頻被認(rèn)為是接近與XR互聯(lián)網(wǎng)的視頻形式。早在2020年底,3Glasses就正式進(jìn)軍全景短視頻領(lǐng)域,并在快手平臺(tái)投放運(yùn)營(yíng)并取得了不俗的成績(jī)。 在這次的“2021世界VR產(chǎn)業(yè)博覽會(huì)“上,3Glasses攜新產(chǎn)品全景編輯器亮相展會(huì)現(xiàn)場(chǎng),活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)火爆,現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)用戶紛紛表現(xiàn)出對(duì)全景視頻的強(qiáng)烈興趣:有的用戶第一次接觸到全景視頻,覺得比普通視頻看到得更多更好玩;有接觸過全景視頻的用戶表示只用手機(jī)就能夠簡(jiǎn)單制作全景視頻這個(gè)功能讓人興奮;更有用戶主動(dòng)要求加入產(chǎn)品體驗(yàn)群,爭(zhēng)做“體驗(yàn)官”,等待全景視頻編輯器的上線。

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2021世界VR產(chǎn)業(yè)大會(huì)-3Glasses展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)

    需要硬核的設(shè)備和拍攝的高要求讓用戶難以自制全景視頻,創(chuàng)造內(nèi)容,一直是擋在全景視頻日;⑸罨膬勺笊。3Glasses此次開發(fā)的全景編輯器,不需要全景攝像機(jī),用戶在手機(jī)就可以自己動(dòng)手制作出酷炫的全景視頻。大大降低了全景視頻內(nèi)容的制作門檻,能讓更多人參與到全景內(nèi)容的制作中來(lái),快速累積用戶,從而帶動(dòng)UGC內(nèi)容生產(chǎn),帶來(lái)多元、豐富、優(yōu)質(zhì)的原創(chuàng)全景視頻內(nèi)容,構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)。 同時(shí),在未來(lái),3Glasses也將與三大運(yùn)營(yíng)商、快手共同展開內(nèi)容生態(tài)方面的合作,繼續(xù)加強(qiáng)全景視頻領(lǐng)域的布局,共同推進(jìn)全景視頻領(lǐng)域內(nèi)容普及,加快用戶積累,助推行業(yè)生態(tài)鏈整體布局。

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快手音視頻中臺(tái)負(fù)責(zé)人李彬在大會(huì)上分享全景視頻模板優(yōu)秀創(chuàng)作者

    3Glasses軟硬件并駕齊驅(qū)

    超薄短焦實(shí)現(xiàn)XR全民化

    同時(shí),3Glasses早在2020年便推出全球唯一一款與多品牌5G手機(jī)直連的VR眼鏡——X1S,使用戶、終端、系統(tǒng)、社區(qū)互聯(lián)互通,創(chuàng)造未來(lái)虛擬世界的完整連接,雙屏并行,簡(jiǎn)捷沉浸,可謂是突破XR全民化前的“最后一公里”。

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    更輕更薄的X1S智慧眼鏡+幾乎人人都有的設(shè)備5G手機(jī)→全景視頻這種形式的出現(xiàn)打破了目前XR互聯(lián)網(wǎng)對(duì)于硬件設(shè)備的高要求。只要擁有手機(jī),用戶可以直接通過X1S智慧眼鏡隨時(shí)進(jìn)入到屬于自己創(chuàng)造的世界(全景視頻)中。真正解決了VR行業(yè)一直以來(lái)高門檻難題,簡(jiǎn)單制作,一鍵上傳的零門檻的特點(diǎn),更有利于激發(fā)各圈層內(nèi)容井噴式迸發(fā),從而使VR行業(yè)更能深入到大眾的日常生活中。

    這是VR行業(yè)的一小步,但或許就是實(shí)現(xiàn)XR互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)程的一大步。

 標(biāo)簽:VR頭盔 3Glasses 行業(yè)新聞
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