早在1962年的時(shí)候,一位電影放映室發(fā)明了一部集視覺、聲音、氣味和動(dòng)作的模擬器,這位發(fā)明師叫Morton Heilig,那臺(tái)模擬器命名為Sensorama Stimulator,而這項(xiàng)多感知技術(shù)的發(fā)明,被視為最早的三維電影原型,但很遺憾的是,Heilig沒能把這項(xiàng)多感知技術(shù)發(fā)揚(yáng)普及,但此舉卻是被記錄到VR歷史上。
而現(xiàn)在,來自美國俄勒岡州波特蘭市(Portland)的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)Wild或許能夠改寫歷史,為人們帶來屬于新時(shí)代的驚喜。
事實(shí)上,自從今年三月開始,Wild團(tuán)隊(duì)就開始打造一種能夠融合VR和現(xiàn)實(shí)元素的體驗(yàn)。在體驗(yàn)的過程中,用戶需要戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔(VR)和耳機(jī),這樣就可以通過耳機(jī)立體的聲效沉浸在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中。
其創(chuàng)始人 Gabe Paez解釋:我們團(tuán)隊(duì)都喜歡將現(xiàn)實(shí)元素融入VR中,因?yàn)檫@種體驗(yàn)?zāi)茏層脩粲幸环N‘發(fā)生著的感覺’,而不是以前那種懸浮感”
其實(shí)Wild團(tuán)隊(duì)的真實(shí)想法是為一些展會(huì)或者大型活動(dòng)創(chuàng)建這類VR體驗(yàn),當(dāng)然,甚至?xí)X洞大開為主題公園量身定制也說不定。
目前,Wild團(tuán)隊(duì)已經(jīng)打造出一個(gè)通用型的場(chǎng)景輪廓。大概有兩間房,中間有一道門,還有一些現(xiàn)實(shí)生活常見的物品,比如燈的開關(guān)、桌子、窗臺(tái)之類。這個(gè)輪廓與該公司打造的VR內(nèi)容相匹配。
“在10分鐘的demo中,有一個(gè)場(chǎng)景是我打開門,空中會(huì)飛來彩虹,然后匯聚到碗中變成爆米花。在體驗(yàn)的過程中,我真的摸到門把打開門,真的能夠找到碗,而且還能吃上爆米花!!”,少年很激動(dòng)地說。
當(dāng)然,通過這位少年的描述,我們或多或少能夠體會(huì)到那種“哇,原來彩虹變爆米花是真的”。而這種神奇的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的背后是傳感器收集數(shù)據(jù)所創(chuàng)造的。
不過在這里需要提出一點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)元素融合進(jìn)VR體驗(yàn)雖然可以增加逼真感。但也當(dāng)中也有部分用戶反饋,在虛擬現(xiàn)實(shí)世界中,明顯感覺到自己的身高與現(xiàn)實(shí)有出入,這種感覺有種差異感,而且在行走的時(shí)候,也無法進(jìn)行步距估算導(dǎo)致小心翼翼。
對(duì)于這一點(diǎn),Paez說,該團(tuán)隊(duì)正在探索VR世界的物理空間問題,日后將會(huì)采用其他運(yùn)動(dòng)捕捉方式提高跟蹤水平。