Oculus Touch控制器 頭顯好搭檔

來(lái)源:VR科技網(wǎng) 更新日期:2015-08-17 作者:佚名

    就在幾個(gè)月前,Oculus VR面臨緊迫的問(wèn)題。第一個(gè)是Oculus Rift虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔的發(fā)布日期。第二個(gè)是關(guān)于輸入問(wèn)題,該公司打算如何解決目前技術(shù)所面臨的最大挑戰(zhàn)。其解決方案是Oculus Touch,一對(duì)擁有按鈕、觸發(fā)器和模擬棒的控制器,它擁有運(yùn)動(dòng)追蹤和手勢(shì)識(shí)別的能力。但為什么Oculus VR要等這么久才揭露這款設(shè)備,更重要的是,是什么讓Oculus Touch比PlayStation Move和SteamVR控制器要更好呢?

    Oculus VR的首席執(zhí)行長(zhǎng)Brendan Iribe在最近一次的《連線》雜志采訪中作了說(shuō)明!叭梭w最重要的是手,能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)里看到自己雙手而且感覺(jué)很自然是我們所關(guān)注的事情!盜ribe談到Oculus Touch!拔覀円呀(jīng)等著揭露它,但我們想讓別人先揭露他們的產(chǎn)品。所以現(xiàn)在沒(méi)人采取我們的產(chǎn)品,都在嘗試屬于自己的方式。我們嘗試過(guò)很多方法,但我們的Touch才是未來(lái)的方向!

    根據(jù)Iribe的話說(shuō)明,一旦工作室意識(shí)到Oculus Touch提供的好處超過(guò)其他控制棒,他們將會(huì)把工作轉(zhuǎn)移到Oculus Touch上!拔艺J(rèn)為你會(huì)看到很多開(kāi)發(fā)者將會(huì)改變方向走我們的路,因?yàn)槟闶稚夏弥桓髯釉谔摂M世界里并不能得到很好的體驗(yàn),你真正想看到的是自己的雙手。Rift帶來(lái)了視覺(jué),Touch則在視覺(jué)里帶來(lái)雙手,你只是在虛擬現(xiàn)實(shí)里伸出雙手去把東西撿起來(lái),但這已經(jīng)是大大的增強(qiáng)了整個(gè)體驗(yàn)!

    Oculus Touch實(shí)際上不會(huì)伴隨著Oculus Rift一起推出。Oculus Rift定于2016年第一季度推出,Oculus Touch則是在2016年上半年發(fā)布。

 標(biāo)簽:VR體感 行業(yè)新聞
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