很多公司都在賭虛擬現(xiàn)實(shí)會(huì)成功這一個(gè)事實(shí)。一些公司甚至冒險(xiǎn)投資數(shù)十億研究虛擬現(xiàn)實(shí),例如Facebook花了20億美元收購(gòu)了Oculus VR ,最近市場(chǎng)調(diào)查表明虛擬現(xiàn)實(shí),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的行業(yè)到2020年的市場(chǎng)價(jià)值將達(dá)95億美元。
財(cái)經(jīng)網(wǎng)Markets的一份報(bào)告表示,2020年計(jì)算機(jī)視覺市場(chǎng)的總價(jià)值估價(jià)為95億,從2014年到2020年,其復(fù)合市場(chǎng)年增長(zhǎng)率( CAGR)達(dá)到12.51%。該報(bào)告中的估價(jià)包括對(duì)組件,產(chǎn)品,技術(shù),應(yīng)用程序,垂直行業(yè)和地理市場(chǎng)的深入分析。技術(shù)將計(jì)算機(jī)視覺系統(tǒng)市場(chǎng)分割為幾部分,包括影像工程學(xué),影像傳感器,激光技術(shù),和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。然而組件部分也會(huì)涉及光學(xué),硬件 ,軟件和外圍設(shè)備。
無(wú)論是國(guó)有企業(yè)還是私營(yíng)企業(yè)都是大力支持這個(gè)行業(yè),當(dāng)娛樂和游戲行業(yè)獲得大量的關(guān)注之后,很可能帶動(dòng)其他行業(yè)投資。從軍事到醫(yī)療行業(yè)這些傳統(tǒng)的行業(yè)也能重金投資新興技術(shù)的話,全球市場(chǎng)都會(huì)蓬勃發(fā)展。