OculusVR在E3游戲展上展示了Oculus Rift最終零售版了。展示區(qū)還被很用心的布置成了家里客廳的樣式,體驗者被要求坐在沙發(fā)上體驗。
很明顯,OculusVR再次要傳達(dá)的信息是:Oculus Rift 是讓你在家,坐著來使用的虛擬現(xiàn)實眼鏡。
看了多名體驗者的報告,總結(jié)如下:
分辨率參數(shù)還是沒有公布
可以佩戴近視眼鏡進(jìn)去,大框的眼鏡也可以。估計可以滿足絕大多數(shù)眼鏡族的需求
字體可以看的很清晰銳利了,閱讀沒有障礙
沒有紗窗現(xiàn)象,使勁看也看不到像素點
很輕。幾個體驗者都玩了45分鐘到1個小時,沒有覺得佩戴不適或者累
人體工程學(xué)做的很好。戴1小時拿下后,臉上不留壓痕
位置檢測的范圍跟Crescent Bay版本差不多,不過也還沒有具體數(shù)據(jù)
有傳聞?wù)f,可以通過增加一個外部“星座”攝像機來增大位置檢測范圍
磨砂纖維外殼的質(zhì)感很高大上
同時,這次OculusVR展臺還有內(nèi)部測試版的Oculus Touch手柄給人體驗。
體驗感受總結(jié)如下:
Touch是由兩個外部攝像機來檢測位置的
搖桿和撥片鍵上都有傳感器,所以可以檢測豎大拇指,食指指點,握拳,等很基本的手勢
有震動反饋
兩個手柄都是無線的,很輕
位置檢測很精準(zhǔn),基本感受不到延遲
至于位置檢測會不會被身體遮擋,沒有體驗者詳細(xì)說這一點,持續(xù)關(guān)注中。
看Oculus Touch的這些介紹很枯燥,下面說下OculusVR這次展示的Oculus Touch Demo里都具體有哪些玩法
可以舉大拇指
可以用食指指向一個方位
可以拇指食指都打開,假裝是一把槍
不可以檢測到彈手指的手勢
可以握拳抓取一個物體
可以把物品拿在手上,然后很自然的轉(zhuǎn)移到另一個手
一比一的位置檢測,可以用不同的力度和速度去推抓一個虛擬物體
可以打拳
可以打乒乓
可以用手柄的指向控制槍口的射擊方向