Oculus Rift消費(fèi)者版本可能會在2016年第一季度登陸各大游戲商店之后,旋風(fēng)般地占領(lǐng)市場。
但不只是Oculus Rift一家,HTC Vive也將在2016年第一季度批量發(fā)貨,這兩家很有可能將相互競爭。
盡管如此,Oculus Rift創(chuàng)始人Palmer Luckey說他完全不擔(dān)心競爭。事實(shí)上,他很高興有那么多團(tuán)隊(duì)在虛擬現(xiàn)實(shí)市場上做出探索,這也表明該行業(yè)有光明的前景。在EuroGamer的采訪中,Luckey說:”我們一直都走在最前方,其他人也進(jìn)入這個(gè)行業(yè)真的很棒。這說明不只是一家瘋狂的公司認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)將騰飛。如果別人認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)并不是他們想進(jìn)入或模仿的行業(yè),那是一個(gè)不好的征兆。但目前我們處在最好的技術(shù)節(jié)點(diǎn)上,把虛擬現(xiàn)實(shí)引入大眾生活。值得注意的是,并不是‘我們?yōu)榱藨?yīng)對競爭(暗指Vive)在幾個(gè)月內(nèi)研發(fā)出了Touch控制器’!
關(guān)于Oculus Rift消費(fèi)者版的價(jià)格,他說:”我們并不想在硬件上獲得大筆收入。作為行業(yè)引導(dǎo)者,最近的Oculus Rift開發(fā)者版是350美元。對我們來說,要把它做出來,把行業(yè)帶動起來,之后我們會有很多我們認(rèn)為人們愿意付費(fèi)購買的虛擬現(xiàn)實(shí)軟件,所以這不再是一個(gè)只通過硬件來賺取利潤的問題了。我們會在年底開啟預(yù)訂時(shí)公布價(jià)格。我們會盡可能地讓大家買得起。人們也將會得到真正有價(jià)值的消費(fèi)產(chǎn)品!