搜索新聞

Oculus暫停支持蘋果和Linux系統(tǒng) CV1推薦配置曝光

來源:網易 更新日期:2015-05-17 作者:佚名

    據美國媒體報道,Facebook旗下的Oculus Rift虛擬現實頭戴設備至少在近期只能與性能滿足要求的Windows PC兼容。多數筆記本電腦用于輸出視頻的處理能力與Rift不匹配,同時Oculus暫停為運行蘋果系統(tǒng)和Linux系統(tǒng)的硬件開發(fā)技術。

    去年Facebook以20億美元價格收購了虛擬現實技術開發(fā)商Oculus。該公司已經宣布計劃在明年第一季度發(fā)布Rift。本周五Oculus公布了規(guī)格信息,透露了哪些電腦可以與Rift兼容。該公司稱,電腦的顯卡需要在AMD Radeon R9 290或Nvidia GeForce GTX 970以上版本,處理器應該達到或超過英特爾i5 4590性能。

hero_cv1_rift.jpg

    另外電腦內存至少要8GB,有2個USB3.0端口和處理HDMI 1.3視頻輸出能力,系統(tǒng)至少是Win7 SP1以上版本。Oculus首席設計師阿特曼·賓斯托克(Atman Binstock)稱,制定統(tǒng)一的規(guī)格可簡化開發(fā)流程和允許編程者開發(fā)體驗一致的應用和游戲;這很重要,因為達不到要求的硬件無法提供很好的體驗;雖然規(guī)格將保持一致,但理論上,支持該技術的零部件成本會隨著時間推移而下降,使得更多的PC能兼容Rift。

    希望現在使用Rift的筆記本電腦用戶可能感到不幸。賓斯托克稱,很多電腦使用集成GPU(圖形處理器)輸出視頻,在這些情況下,視頻輸出是由“不支持Rift的軟硬件技術”處理。他表示,查看筆記本電腦的規(guī)格無法了解這種信息,Oculus將開發(fā)“識別正確系統(tǒng)”的方法。目前多數筆記本電腦不支持推薦的GPU規(guī)格,不過他指出,未來筆記本電腦可能會使用支持這種任務的圖形處理器。

    Oculus現在只關注Windows電腦的開發(fā),為蘋果OS X和Linux的開發(fā)已經“暫!,雖然賓斯托克稱以后會恢復開發(fā),但沒有具體的時間表。另外Oculus在周五也推出了Rift PC應用公測版SDK。Oculus沒有提供Rift明年上市的價格。

 標簽:VR頭盔 綜合導購
最新虛擬現實產品資訊

JBD ARTCs畫質引擎助MicroLED眼鏡

作為全球領先的MicroLED微顯示企業(yè),JBD近期宣布其自主研發(fā)的AR光波導眼鏡系統(tǒng)級畫質引擎—ARTCs,

DataMesh Director新版本發(fā)布!

代碼3D+XR流程設計與培訓平臺DataMesh Director迎來了新一輪升級!2025年2月更新版DataMesh Direct

廣告聯系:010-82755684 | 010-82755685 手機版:m.pjtime.com官方微博:weibo.com/pjtime官方微信:pjtime
Copyright (C) 2007 by PjTime.com,投影時代網 版權所有 關于投影時代 | 聯系我們 | 歡迎來稿 | 網站地圖
返回首頁 網友評論 返回頂部 建議反饋
快速評論
驗證碼: 看不清?點一下
發(fā)表評論