曾幾何時,人們對觸控的認識還停留在郵局、銀行、營業(yè)廳的自動排號機里。隨著蘋果手機、windows7操作系統(tǒng)的廣泛使用,多點觸控技術(shù)慢慢浮出水面,并且火速占領(lǐng)電子市場。作為IT業(yè)的一個分支,廣泛應(yīng)用于教育領(lǐng)域的電子白板行業(yè)的觸角一樣敏銳,只是囿于技術(shù)所限,這種最前沿的人機交互技術(shù)并沒有被大規(guī)模采用。
新技術(shù)與教育創(chuàng)新完美結(jié)合
2012年4月,電子白板行業(yè)的領(lǐng)頭羊鴻合科技在其經(jīng)銷商大會上,順帶公布了其最新的i-AIST技術(shù)。也許是出于不想太張揚的考慮,新技術(shù)的發(fā)布即沒有正式的發(fā)布會,也沒有邀請任何記者到現(xiàn)場。不過,對于行業(yè)來說具有顛覆性意義的這項技術(shù),還是在同行競爭對手和教育領(lǐng)域中掀起了軒然大波。
據(jù)了解,i-AIST是由多項專利技術(shù)共同組成的技術(shù)總稱。該技術(shù)最大的特點是改變了傳統(tǒng)紅外線矩陣式的掃描方式,采用360度扇面掃描的工作方式,剔除了傳統(tǒng)方法中無可避免的“鬼點”。同時配合以先進優(yōu)化的算法,實現(xiàn)了單點、雙點、三點甚至更多點的高速響應(yīng)。
i-AIST技術(shù)作為教育行業(yè)交互式發(fā)展史上的一次新嘗試,除了打破現(xiàn)有的單一觸摸模式,也從技術(shù)上規(guī)避了傳統(tǒng)電子白板的技術(shù)缺陷和問題。如:個別紅外線管故障時造成的系統(tǒng)無法正常工作時可以實現(xiàn)自動容錯、抵抗強光線干擾下的視覺不佳、改變書寫延遲等問題。
傳統(tǒng)電子白板僅限于一人書寫,最大的挑戰(zhàn)就在于無法實現(xiàn)兩人、或多人同時書寫的課堂需求。采用i-AIST技術(shù),就能使得電子白板同時識別更多的觸控點。在課堂演示中,能夠輕松滿足兩位學(xué)生甚至多位學(xué)生同時書寫的要求。這一方面能幫助教師有效組織教學(xué)內(nèi)容,提高課堂效率;另一方面通過多點觸控技術(shù)的實現(xiàn),給更多學(xué)生創(chuàng)造的動手操作的機會,能幫助他們更好地理解教學(xué)內(nèi)容。
來自山西某中學(xué)的物理老師在談到多點書寫時表示:“多點觸控技術(shù),能幫助老師與學(xué)生、學(xué)生與學(xué)生之間形成良好的互動和交流,讓我們的教學(xué)過程變得更加生動。特別是當有幾個同學(xué)同時操作時,在無形中就形成了一種競爭,而孩子們特別認這個。經(jīng)過一段時間的實踐,我們發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生的學(xué)習(xí)態(tài)度已由被動轉(zhuǎn)向了主動,交互式教學(xué)的優(yōu)點真正得到了體現(xiàn)。”