如今的3D技術不再僅僅局限于電影或是視頻游戲,它還改變著各個領域的商業(yè)與零售模式,很多商家利用吸引眼球的3D技術將產業(yè)做大,服裝行業(yè)也不例外。
最初利用3D技術,消費者在服裝銷售門店內,可以不用在擁擠的試衣間里試穿,而是進入一個房間內,由門店專門設置的身體掃描儀對顧客進行掃描,不到一分鐘的時間,就可以得出顧客的身體尺寸。然后將這些尺寸數(shù)據上傳給一部指定的計算機,由計算機建立一幅3D圖像,并提議一系列適合顧客體形的風格服飾。隨后,顧客可以有針對性地從中挑選一種心儀的風格和式樣。
隨著3D技術的不斷發(fā)展,消費者可以進行服裝的個性化定制,此項技術還應用于服裝設計領域。如果按照傳統(tǒng)的方式,設計師必須等面料到了之后才能開始打樣,然后經過反復修改、確定后才能制成實物樣品。服裝市場每年約有6個季節(jié),設計師在打樣時要經過幾次反復后才能確定,這樣一來,有可能會錯過季節(jié)。
以色列optitex公司開發(fā)了一款3D軟件,借助此軟件可以設定好3D模特,然后將服裝穿在模特身上,根據立體效果對樣式和剪裁進行調整,可以顯示面料的組織結構、懸垂性及虛擬模特穿在身上行走時的運動效果。由于設計師不需要等待專門的服裝面料,所以通過數(shù)字技術來做這些工作,要比創(chuàng)作新設計、被認同后再銷售的實物樣品的設計時間縮短數(shù)周。3D技術在服裝界的應用呈向上趨勢,藝術和科技結合,讓設計師們的工作更有效率,讓高端客戶享受到的服務更加人性化。
無論是3D搭配體驗還是3D形式的面料剪裁,都基于逼真的虛擬體驗。對于企業(yè)來說,虛擬體驗可以使消費者親身體驗企業(yè)提供的產品或服務,讓顧客實際感知產品或服務的品質或性能,促使顧客認知、喜好并購買,進而提高銷售量?梢哉f,虛擬體驗既帶來了便利性,也讓消費者感受到了新奇的體驗過程。
3D技術應用的成功,還要得益于消費者的追捧及其可行性。首先,消費者可以通過虛擬模式快捷、便利地瀏覽,并購買各種款式的服飾。其次,企業(yè)可利用3D技術同時傳達各季、各時期的服飾信息,給消費者提供最新、最時尚的服飾款式,加強消費者對服裝的記憶,這也體現(xiàn)了3D商品的時尚性和多樣性。最后,3D虛擬模式的應用有效節(jié)省了時間和不必要的物資浪費。