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● DirectX 9.0C游戲測(cè)試:CWOW-CTM
《魔獸世界》(World of Warcraft)是暴雪娛樂(lè)(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在線角色扮演游戲(MMORPG),于2004年年中在北美公開測(cè)試!赌ЙF世界》雖然目前支持DirectX 11 API,但其引擎的基礎(chǔ)源自更為老舊的DirectX 9.0C。盡管API較為老舊,但暴雪憑借精湛的美工進(jìn)行了充分的彌補(bǔ)。
我們采用的測(cè)試方法是新建一名人類角色,然后在周末游戲高峰期進(jìn)入服務(wù)器并完成自暴風(fēng)城正門廣場(chǎng)至北郡修道院的48秒flybot過(guò)程,該過(guò)程中包含建筑及自然環(huán)境刻畫、光線、大量植被、大量人員及魔法效果等效果。
CapeVerde構(gòu)架繼承了GCN構(gòu)架強(qiáng)調(diào)靈活shader的特性,因此在傳統(tǒng)的圖形應(yīng)用中表現(xiàn)并不搶眼。