榨干最后一滴血!小編教你用PS2測液晶

復古場景——平板電視絕對考驗
來源:PCPOP 更新日期:2007-04-12 作者:陳旭
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● 復古場景——平板電視絕對考驗

    做為一款以復古風格為主基調(diào)的游戲,其所提供的畫面場景非常豐富,山頂、大廳、水下以及神殿構(gòu)成了一個復雜的場景環(huán)境。在這個復雜的環(huán)境之中,平板電視的黑色表現(xiàn)力和圖像的細節(jié)表現(xiàn)力得到了很好的體現(xiàn)。



 深基調(diào)對于等離子來說顯然不是問題

    一臺好的電視應該在很好地表現(xiàn)游戲暗部細節(jié)的同時還原場景中亮度較高部分的內(nèi)容,此外還應盡量保持細節(jié)的完整,黑色變灰和高亮部分過曝都是我們所不愿意看到的。對于液晶電視而言,黑色下潛不夠深的現(xiàn)象相對于等離子和CRT電視要明顯很多,對此我們應優(yōu)先考慮圖像細節(jié)而后考慮黑色純度。


 官方樣張

    游戲的高潮之處就是與總BOSS對決PK的時侯,周圍的開闊場景以及奎托斯(游戲主角)使用神劍的必殺技很是絢麗,之后宙斯(總BOSS)在變小后被狂毆時鮮血迸濺的場景更是令人印象深刻(甚至有些令人作嘔)。同樣令人印象深刻的還有那個長相比較“后現(xiàn)代”的雅典娜,這個人物的設(shè)計簡直太失敗了。



 實際的畫面細節(jié)要比灰階方格更直觀

    話題回到我們今天討論的主要問題,這些游戲中提供的復雜場景能夠考驗電視的灰階表現(xiàn)能力和對圖像細節(jié)的還原能力。對應我們平時在軟件測試中的多級灰階測試圖像,與那些不黑不白的小方塊相比,這些具有明暗對比的游戲場景同樣能夠表現(xiàn)出電視的相關(guān)性能,而且更加直觀。

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