榨干最后一滴血!小編教你用PS2測液晶

畫面拖影——絕對不能容忍
來源:PCPOP 更新日期:2007-04-12 作者:陳旭
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● 畫面拖影——絕對不能容忍

    做為競速類賽車游戲,急速飚車是GT4的主題,在這部大作中我們可以駕駛從一百年前的老爺車到速度驚人的奧迪R8在內(nèi)的多種車輛。除了競賽類體育游戲以外,賽車類游戲是動態(tài)場景最豐富,畫面運動最強烈的一類游戲。



 動態(tài)畫面是賽車類游戲必不可少的場景

    也正因為競速賽車游戲在動態(tài)畫面上的表現(xiàn),使得我們可以將其用于測試平板電視對運動畫面的回放能力。對于液晶電視而言,殘影是我們不得不面對的問題,而等離子電視就不存在拖尾的現(xiàn)象了。液晶電視出現(xiàn)的殘影是否嚴重,能不能被我們所接受,通過這款游戲一試便知。



 拖尾有時是不能允許的

    對應我們以前經(jīng)常使用的顯示器測試軟件,與那些簡單的黑白方塊示意的簡單響應時間相比,GT4這款游戲所體現(xiàn)出的動態(tài)畫面更加全面。賽車每一次過彎、超車以及發(fā)生碰撞,其場景和模型細節(jié)的變化直接反映了平板電視在多種色彩間轉(zhuǎn)換的反應能力,這才是最貼近我們實際應用需求的體現(xiàn)。



 羅技方向盤是GT4絕配

    用大屏幕體驗在賽道上風馳電掣的刺激是一種非一般的感覺,如果能再配上羅技的超級力反饋天駒方向盤則會更加的逼真,用趾跟配合來一個漂亮的出彎吧,但是,我們決不能讓電視機的殘影掃興。

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