小派科技順利完成2億元C1輪融資,持續(xù)引領VR技術新前沿

來源:投影時代 更新日期:2023-03-01 作者:pjtime資訊組

    小派科技(Pimax)近期宣布順利完成2億元C1輪融資,由端木資本領投,青島海發(fā)集團、余杭國投、匯龍投資等機構(gòu)跟投。

    此次融資主要用于三個方面:補充流動資金,為新產(chǎn)品(Pimax Crystal和Piamx Portal)快速上量和及時交付做準備;加強全球運營體系建設,為推出新產(chǎn)品、進入新的目標市場(包括一體機市場、國內(nèi)市場和企業(yè)市場)做好準備;在體現(xiàn)核心競爭力領域持續(xù)加大研發(fā)投入。

    小派科技認為,本輪融資一方面鞏固了小派作為全球知名VR硬件廠商的突出地位,也為小派科技即將推出的新品的持續(xù)發(fā)力奠定了基礎。

    小派科技創(chuàng)始人翁志彬說:“自創(chuàng)建以來,小派一直秉承的理念是,通過在技術層面不斷突破,實現(xiàn)產(chǎn)品層面不斷創(chuàng)新。經(jīng)過7年時間,小派已經(jīng)成長為在全球多地超過300人的中型公司,但銳意創(chuàng)新的企業(yè)文化保持的很好。同時我們一直在努力建設我們的供應和交付體系,以更好地服務來自全球的客戶。本次融資將令這些能力得到進一步的加強。本輪融資開放后,得到了眾多投資機構(gòu)的熱烈響應,使得我們能在大環(huán)境并不理想的情況下,順利取得了一個理想的結(jié)果。我在此對新老股東對小派的信任、以及小派全球用戶對小派一直以來的堅定支持,一并表示誠摯的感謝。小派不會讓你們失望�!�

    端木資本的負責人說:“我們認為,在VR行業(yè)目前這個階段,優(yōu)先級最高的事情是充分利用底層技術的最新成果,持續(xù)提升產(chǎn)品核心性能指標,改善用戶體驗。在這方面做的好的企業(yè)可以取得顯著的競爭優(yōu)勢。經(jīng)過深入研究,我們發(fā)現(xiàn),小派是全球除了Meta以外,唯一一家掌握了從PCVR到一體機、從入門級到高端產(chǎn)品,在整機層面所有主流技術路徑相關技術積累的企業(yè)。這對小派依托研發(fā)能力和產(chǎn)品性能的領先成為VR領域全球高端品牌這個戰(zhàn)略提供了堅實的基礎。我們對VR行業(yè)的長期未來非�?春�,也認為小派有明顯的機會從競爭中勝出�!�

    翁志彬還認為,長遠來看,VR和AR會融合為XR產(chǎn)品,性能會更強,外形會更輕便化和時尚化,逐步成為電腦和智能手機之后的下一代個人通用計算平臺,代表著一個巨大的市場規(guī)模。

    政策層面也已經(jīng)為VR 和AR行業(yè)未來的發(fā)展制定了目標。2022年11月,工信部等國家五部門發(fā)布《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃》提到,2026年國內(nèi)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)總體規(guī)模超過3500億元,虛擬現(xiàn)實終端銷量超過2500萬臺。

【關于小派及其產(chǎn)品】

    小派科技成立于2015年,集產(chǎn)品研發(fā)、生產(chǎn)與銷售于一體。目前已擁有覆蓋48個發(fā)達經(jīng)濟體的營銷和服務網(wǎng)絡,并與200多家VR內(nèi)容開發(fā)商建立了合作關系。

    2016年,小派科技發(fā)布首款產(chǎn)品Pimax 4K,主打4K顯示,而彼時大部分VR產(chǎn)品只支持1K/2K分辨率;2017年,小派科技又發(fā)布了Pimax 8K,是全球首款支持雙眼8K顯示的PC VR產(chǎn)品,視場角高達200度。該款產(chǎn)品在Kickstarter上的眾籌額高達423萬美元,打破了Oculus保持多年的XR領域眾籌記錄,并將該記錄保持至今。

    2022年10月,小派科技發(fā)布了Pimax Crystal,支持PC VR和一體機兩種模式,角分辨率達到了42PPD,已經(jīng)非常接近視網(wǎng)膜水平所對應的角分辨60PPD, 而目前其他消費級VR產(chǎn)品角分辨率都在20PPD左右。Pimax Crystal也是全球第一款支持更換透鏡的產(chǎn)品。目前,支持12K顯示的產(chǎn)品研發(fā)進展順利,預計將在2023年年底正式發(fā)售。

    2022年年底,小派科技發(fā)布了小派Portal,該款“多合一”通用型產(chǎn)品——其核心是一款搭載高通驍龍XR2平臺的安卓游戲掌機;而將設備的屏幕和手柄部分拆開,分別放進VR頭顯和VR手柄當中,又可以直接作為VR設備使用;此外,產(chǎn)品的手柄還可以像Switch手柄一樣放在不同的配件當中,連接電視玩客廳游戲。

    根據(jù)小派Portal發(fā)布會的介紹,這款產(chǎn)品的戰(zhàn)略意義在于:一方面,此前小派科技的VR產(chǎn)品受眾更多是海外市場的重度游戲/極客用戶,而這次通過產(chǎn)品形態(tài)的創(chuàng)新,以掌機、手柄這樣更輕的形態(tài),結(jié)合價位區(qū)間的下移降低用戶購買決策門檻,將打入腰部用戶市場,打開VR的認知度;另一方面,產(chǎn)品功能的多元,也能夠為用戶提供除了VR之外的豐富娛樂場景,提升用戶的使用頻率和時長,為用戶提供更高的價值感和獲得感。

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