投屏功能的作用是什么?
投屏是3DCAT客戶需求較大的一個(gè)功能,投屏的發(fā)起者(主控端)通過打開投屏鏈接,便可創(chuàng)建本次投屏的單個(gè)實(shí)例,觀看者(投屏端)通過輸入設(shè)置的口令進(jìn)入到指定的應(yīng)用“群組”中,并在所有人的列表里顯示一個(gè)隨機(jī)昵稱。
無(wú)論4K還是2K推流模式均支持,在很多場(chǎng)景里,比如4S點(diǎn),活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),通過小屏的操作,不再需要本地轉(zhuǎn)接,直接原生推3DCAT流至數(shù)字大屏或拼接屏中顯示,擁有相互的獨(dú)立的媒體流,減少干擾。
功能升級(jí)煥然一新
本次更新將不再限制觀看端的數(shù)量,只要云端節(jié)點(diǎn)資源充足,理論上可以無(wú)限拓展,為大場(chǎng)景并發(fā)創(chuàng)造了可能。此外,能夠?qū)⒖刂茩?quán)臨時(shí)移交給其他正在觀看的用戶,獲得控制權(quán)后,自動(dòng)激活輸入指令回傳,可對(duì)應(yīng)用進(jìn)行操作與控制,流暢交互。
除了上面兩個(gè)重要的新特征外,對(duì)整個(gè)底層代碼也進(jìn)行了重構(gòu),在質(zhì)量不變的情況下,減少多端推流的服務(wù)器負(fù)載,相同配置服務(wù)器的并發(fā)數(shù),在更新前更新后有質(zhì)的飛躍,想比投屏1.0簡(jiǎn)單蹩腳的設(shè)計(jì),在2.0版本全面發(fā)生改善。
豐富的應(yīng)用場(chǎng)景
多人同屏功能增加了更多的應(yīng)用場(chǎng)景,為實(shí)時(shí)云渲染進(jìn)一步拓展業(yè)務(wù)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),主要應(yīng)用場(chǎng)景包括但不限于如下行業(yè):
1.互動(dòng)課堂:老師講課,學(xué)生觀看,完美還原了課堂,對(duì)于虛擬仿真三維應(yīng)用,教師可以手把手的教,學(xué)生獲得控制權(quán)后可以演示教學(xué)成果,教師觀看后及時(shí)為學(xué)生糾錯(cuò)和補(bǔ)缺;
2.導(dǎo)購(gòu)帶看:通過鏈接快捷加入到“房間”,不需要再輸入口令,適用于購(gòu)車、購(gòu)房、線上銷售展廳,由專業(yè)的導(dǎo)購(gòu)員邊解說,邊展示產(chǎn)品的細(xì)節(jié),大幅提高成單率,也避免線下照面有疫情風(fēng)險(xiǎn);
3.游戲聯(lián)機(jī):主播在玩游戲的同時(shí),可將游戲的操作權(quán)交給粉絲,聯(lián)動(dòng)的模式實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)單的互動(dòng),增加趣味性。
4.遠(yuǎn)程醫(yī)療: 手術(shù)專家可以遍布大江南北,共同參與會(huì)診和手術(shù)預(yù)演,為遠(yuǎn)程醫(yī)療提供了重要的功能;
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