近日,大朋VR宣布,與全球化IP游戲運(yùn)營商中手游達(dá)成戰(zhàn)略合作。中手游旗下自有IP《仙劍奇?zhèn)b傳》多款基于PC研發(fā)的VR游戲?qū)⑷婕嫒荽笈骎R即將推出的6DoF「游戲級」新品E4,為“仙迷”們打造原生畫質(zhì)級別的經(jīng)典仙俠VR游戲體驗(yàn)。
大朋VR是一家有著全球化布局的軟硬件一體化的全棧XR技術(shù)與產(chǎn)品公司。作為國內(nèi)VR硬件賽道頭企業(yè),大朋VR始終秉承“虛擬讓現(xiàn)實(shí)更美好”的初心,致力于元宇宙的基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),并在其中打造更加富有效率的交互內(nèi)容和形式。2019-2022年,大朋VR連續(xù)四年入選“中國VR 50強(qiáng)”企業(yè),即將推出的6DoF VR頭顯E4,也獲得了“2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會VR創(chuàng)新獎(jiǎng)”。
中手游作為領(lǐng)先的全球化IP游戲運(yùn)營商,以IP為核心,通過自主研發(fā)和聯(lián)合研發(fā),為全球玩家提供精品IP游戲,打造極具競爭力的IP游戲生態(tài)體系。深耕《仙劍奇?zhèn)b傳》和《大富翁》等自有IP運(yùn)營,持續(xù)為粉絲創(chuàng)造精品內(nèi)容和互動體驗(yàn),打造世界級IP!
當(dāng)前,全球VR行業(yè)再次進(jìn)入到了快速上升期,市場潛力相當(dāng)被外界看好。據(jù)維深統(tǒng)計(jì),2022年上半年全球VR頭顯的出貨量約684萬臺,預(yù)計(jì)今年全球VR年度出貨量將達(dá)1300萬臺。而在國內(nèi),VR行業(yè)的熱度也在快速攀升,數(shù)據(jù)顯示,2022年上半年中國VR市場零售額突破8億元,五年復(fù)合增長率預(yù)計(jì)將達(dá)43.8%,增速位列全球第一。
VR硬件市場可觀的增速下,VR內(nèi)容市場同樣展現(xiàn)出巨大的潛力。專注游戲與電競領(lǐng)域的全球第三方研究機(jī)構(gòu)Newzoo近日對外發(fā)布了《VR游戲市場報(bào)告(2022年)》,預(yù)計(jì)2024年全球VR游戲收入或?qū)⑦_(dá)到32億美元規(guī)模。巨大的市場前景,不僅帶動了VR應(yīng)用開發(fā)服務(wù)規(guī)模上升,玩家對于高品質(zhì)、多題材、強(qiáng)社交的VR游戲內(nèi)容需求,也在進(jìn)一步提升。
在萬物皆可“元宇宙”的潮流下,VR硬件領(lǐng)軍企業(yè)大朋VR,與手握多款重量級游戲IP的中手游自然不會缺席。創(chuàng)造了仙俠RPG游戲巔峰的經(jīng)典IP《仙劍奇?zhèn)b傳》,也將趁這波熱潮再次擴(kuò)大“仙劍”元宇宙。此次大朋VR與中手游達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方將基于PC端的強(qiáng)大算力,推出一系列重量級的《仙劍奇?zhèn)b傳》PCVR版本游戲內(nèi)容。無論是宏大的游戲場景、還是精細(xì)的人物動態(tài),亦或是精彩紛呈的戰(zhàn)斗PK,都將以第一視角在“仙迷”們眼前震撼展現(xiàn)。
而大朋VR「游戲級」6DoF 頭顯E4,更會以超大FOV、原生級畫質(zhì)表現(xiàn)、穩(wěn)定流暢的6DoF互動體驗(yàn),讓《仙劍奇?zhèn)b傳》的游戲沉浸感再次升級!一句“御劍術(shù)”即可御劍乘風(fēng),揮動手臂便可施展幻術(shù),用虛擬現(xiàn)實(shí)的方式重新打開李逍遙仙靈島初次邂逅趙靈兒的劇情,該有多么唯美夢幻!
據(jù)悉,大朋VR與中手游的合作項(xiàng)目將于近期正式公布,大朋VR「游戲級」新品E4也將于近日正式揭開面紗,雙方重磅級的合作值得廣大玩家朋友期待。
在2022世界VR產(chǎn)業(yè)大會上,以“領(lǐng)跑元宇宙”為主題的論壇聚焦了全球目光。VR游戲?qū)⒃谙乱淮ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的高速增長過程發(fā)揮先行作用,引領(lǐng)全球VR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成為了諸多業(yè)內(nèi)人士的共識。此次大朋VR與中手游的戰(zhàn)略合作,在VR硬件與VR內(nèi)容之間的正向循環(huán)發(fā)展中,也起到了良好的帶頭作用。
相信隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)越來越成熟,我們可以期待越來越多的經(jīng)典IP、游戲內(nèi)容能以VR的形式再現(xiàn),用更加沉浸的視角與玩法,為游戲迷們帶來更加極致的游戲體驗(yàn)。即將全新上線的大朋VR E4,也將會成為新時(shí)代的“探索者”,叩開消費(fèi)級VR市場的大門,帶給玩家和用戶“元宇宙”體驗(yàn)的更多可能。