2021光博會觀后感:傳統(tǒng)波導(dǎo)到二維擴(kuò)瞳,終于看到消費(fèi)級AR的未來

來源:投影時代 更新日期:2021-09-24 作者:佚名

    VR走向普及,AR還會遠(yuǎn)嗎?

    數(shù)據(jù)分析公司GlobalData報(bào)告顯示,2020 年全球 AR 市場價(jià)值達(dá) 70 億美元,并將在未來十年以 36% 的驚人復(fù)合年增長率(CAGR)擴(kuò)張。在未來十年內(nèi),AR將成為一個價(jià)值1520億美元的產(chǎn)業(yè),增長至22倍。

    2021年,AR/VR產(chǎn)業(yè)迎來再度騰飛,各大巨頭紛紛押寶AR終端在未來將成為主流。Facebook創(chuàng)始人扎克伯格稱,AR底層技術(shù)發(fā)展是構(gòu)建下一代計(jì)算平臺的重中之重。隨著AR終端的不斷迭代升級,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)向著空間互聯(lián)網(wǎng)的轉(zhuǎn)型升級征程早已拉開帷幕。

    伴隨著越來越多大廠入局,AR終端的加速發(fā)展幾乎是板上釘釘?shù)氖。而AR終端要做好,光波導(dǎo)技術(shù)首當(dāng)其沖。那么,2021年國內(nèi)AR光波導(dǎo)技術(shù)制程究竟發(fā)展到了怎樣的地步呢?各家AR光學(xué)公司,又分別取得了哪些方面的進(jìn)展呢?

2021光博會觀后感:傳統(tǒng)波導(dǎo)到二維擴(kuò)瞳,終于看到消費(fèi)級AR的未來

    9月16日,位于深圳國際會展中心的第23屆中國國際光電博覽會(CIOE)拉開帷幕。國內(nèi)諸多AR光學(xué)廠商匯聚于此,展示其最新方案及技術(shù)進(jìn)展。除了透過CIOE可以一瞥2021年AR光學(xué)產(chǎn)業(yè)全貌外。此次大會我們還邀請到靈犀微光研發(fā)總監(jiān)趙鑫博士,結(jié)合此次展會進(jìn)行深度解讀分享。

    趙博士畢業(yè)于新加坡南洋理工大學(xué),獲物理學(xué)系博士學(xué)位;曾為美國材料學(xué)會,國際信息顯示學(xué)會會員;歷任南洋理工大學(xué)高級研究員,CGG Veritas Senior Geophysicist等職位。2019年初,趙博士回國加入靈犀,負(fù)責(zé)靈犀光機(jī)研發(fā)工作,主導(dǎo)AW70s,AW-60P,二維波導(dǎo),針孔陣列波導(dǎo)等研發(fā)。

    近20家AR光波導(dǎo)商參展

    陣列、衍射、二維擴(kuò)瞳、體全息齊聚一堂

    光博會,可謂是一年一度AR產(chǎn)業(yè)盛會。

    此次展會AR/VR部分主要集中在2館和9館內(nèi),靈犀微光、納德光學(xué)、美譽(yù)鏡界、福州威泰思等近20家AR/VR光學(xué)廠商悉數(shù)參展。趙博士稱,因?yàn)橐咔樵,作為光學(xué)中心的福州光學(xué)廠商沒能參展,使得整個光博會少了些人氣,有些許遺憾,但仍不失精彩。

2021光博會觀后感:傳統(tǒng)波導(dǎo)到二維擴(kuò)瞳,終于看到消費(fèi)級AR的未來

    展品方面,此次光博會各類光波導(dǎo)AR光學(xué)方案均有展出。受疫情影響,今年參展的廠商多為光學(xué)元器件、光模組相關(guān)廠商,整機(jī)廠商反而很少。2021年光博會,明顯看到棱鏡(曲面反射)方案越來越少。

    隨著Facebook、蘋果、微軟這些大廠的紛紛入局,近年產(chǎn)業(yè)內(nèi)對衍射波導(dǎo)關(guān)注度頗高。在現(xiàn)場,舜宇、至格都亮相了自家的衍射波導(dǎo)鏡片。

    從實(shí)際體驗(yàn)來看,盡管衍射波導(dǎo)具有更大的出瞳距離,但受制于嚴(yán)重的色偏問題無法實(shí)現(xiàn)最佳圖像還原。舜宇的衍射波導(dǎo)鏡片在此次展會上并未公開展示,僅允許在一個封閉環(huán)境內(nèi)進(jìn)行體驗(yàn);至格展品雖亮度較高、畫面清晰,但據(jù)透露其是通過內(nèi)置的DLP光機(jī)實(shí)現(xiàn)更優(yōu)秀的畫面呈現(xiàn)。

    趙博士認(rèn)為,DLP光機(jī)因?yàn)槠淞炼容^高,可以從源頭解決圖像質(zhì)量問題,盡管看似更類似是一種“大力出奇跡”的方案,但更大的出瞳距離令整體觀看效果更加舒服,確實(shí)行之有效。然而,現(xiàn)階段DLP光機(jī)體積依然偏大,這亦是各家廠商的競爭點(diǎn)。

2021光博會觀后感:傳統(tǒng)波導(dǎo)到二維擴(kuò)瞳,終于看到消費(fèi)級AR的未來

    陣列方向,此次展會靈犀微光、理湃光晶均展出了自家的二維擴(kuò)瞳方案。其中,靈犀微光采用自研的LCOS光機(jī),可以在達(dá)到42°大視場角、高透光、25mm大出瞳同時,縮減光機(jī)體積,使之整機(jī)重量僅為8g。

    相較于衍射波導(dǎo),陣列波導(dǎo)經(jīng)過幾輪工藝迭代,現(xiàn)階段在顯示、光機(jī)體積和成本等方面更為成熟。顯示上,陣列波導(dǎo)采用半透半反鏡陣列作為出瞳擴(kuò)展器,服從入射角等于反射角的光路定律,因此可以獲得無散射的高畫質(zhì)圖像顯示。

    除過退而求其次的BB方案,陣列波導(dǎo)具有商業(yè)化落地先行條件。借鑒國內(nèi)VR產(chǎn)業(yè)類Quest產(chǎn)品快速落地的例子,可以預(yù)見,結(jié)合中國產(chǎn)業(yè)鏈優(yōu)勢,伴隨著國內(nèi)OPPO、ViVO、小米、華為等各大廠的入局,陣列方案將率先實(shí)現(xiàn)消費(fèi)市場落地。

    體全息波導(dǎo)相較前兩者,更加處在初期階段,但已有廠商展示樣機(jī)。奧提贊光晶展位出現(xiàn)了純綠顯示的體全息波導(dǎo)模組,但因?yàn)槭苤萍夹g(shù)成熟度,圖像顯示無論是圖像復(fù)雜度、視場角和出瞳距離方面都還有待提升。

    趙博士表示:“體全息現(xiàn)階段還尚未達(dá)到可量產(chǎn)階段,且彩色顯示更未達(dá)到成熟階段,而全綠顯示也會對圖像的質(zhì)量大打折扣,目前業(yè)內(nèi)更多是對其技術(shù)、工藝及成本處在探索階段,談商業(yè)化落地還為時尚早!

    從傳統(tǒng)陣列到二維擴(kuò)瞳:消費(fèi)級AR波導(dǎo)形態(tài)初現(xiàn)

    隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)的再度崛起,今年與之相關(guān)的展會熱度絲毫未減,參展者中除了業(yè)內(nèi)參展者之外,還吸引來一大批資本及普通消費(fèi)參觀者。

    展會現(xiàn)場,一位來自正和基金的投資人向記者透露,伴隨著國內(nèi)外VR/AR產(chǎn)業(yè)被引爆,元宇宙概念熱度的持續(xù)上漲,資本將其視作投資底層技術(shù)企業(yè)的第一個“豐收期”,除了早早便投資布局的機(jī)構(gòu)之外,可以看到近兩年注資AR技術(shù)底層相關(guān)的投資機(jī)構(gòu)開始扎堆入局。

    正所謂外行看熱鬧,內(nèi)行看門道。

    AR光學(xué)的好壞除了從技術(shù)、制程解讀之外,也可以從廣義角度來看。光博會現(xiàn)場,參會者將AR光學(xué)展臺圍得水泄不通。除了爭相體驗(yàn)外,大家都在積極和工作人員溝通這項(xiàng)新技術(shù)的使用場景及未來。

    但實(shí)際上,就目前波導(dǎo)技術(shù)發(fā)展階段來看,現(xiàn)階段衍射波導(dǎo)受限于其光學(xué)原理,要想盡可能避免色散現(xiàn)象,只能通過多層單色波導(dǎo)疊合來實(shí)現(xiàn),整體的工藝要求、成本和量產(chǎn)難度可想而知。

    此外,陣列波導(dǎo)適用的光學(xué)玻璃使用的是成熟光學(xué)工藝,其中包括鍍膜,膠合,切片,拋光等,操作精度在微米量級。

    工藝容差性好,意味著產(chǎn)品的一致性可以控制在KK級別保持穩(wěn)定。前期投資可控在數(shù)千萬元左右。相較之下,衍射波導(dǎo)適用的納米壓印工藝,需要軟膜進(jìn)行光柵轉(zhuǎn)印。受限于材質(zhì)因素,一個模板可加工的玻璃成品為兩千片左右,而模板本身價(jià)格昂貴,這使得所需要設(shè)備投入在數(shù)億元左右。

    值得一提的是,今年光博會上靈犀微光展示了其最新基于陣列的二維擴(kuò)瞳波導(dǎo)方案。該技術(shù)在原有的波導(dǎo)優(yōu)勢上,將光闌從垂直和水平方向分別復(fù)制多次來擴(kuò)大系統(tǒng)所能容納的視場角,實(shí)現(xiàn)擴(kuò)瞳設(shè)計(jì),使得Eyebox增大。

    二維擴(kuò)瞳設(shè)計(jì)方案最早在衍射波導(dǎo)設(shè)計(jì)中被提出,后歷經(jīng)AR光學(xué)廠商的幾輪驗(yàn)證和迭代開始具備商業(yè)化落地價(jià)值。相較之下,基于陣列波導(dǎo)本身在顯像、工藝及可量產(chǎn)性上的優(yōu)勢,其二維擴(kuò)瞳方案則在此基礎(chǔ)上更上一層樓。

    光機(jī)方面,Micro LED走向普及,可能至少需要三年的時間。在這之前,衍射波導(dǎo)暫時是沒有一個很好的相源的,而LCOS本身亮度較低,很難去匹配二維擴(kuò)瞳衍射波導(dǎo)使用,那么LDP光機(jī)體積是很大的,且可量產(chǎn)性存疑。

2021光博會觀后感:傳統(tǒng)波導(dǎo)到二維擴(kuò)瞳,終于看到消費(fèi)級AR的未來

    顯示方面,最好的未來AR眼鏡應(yīng)該以一種形態(tài)滿足所有的使用場景,但受限于技術(shù)目前還無法達(dá)到這一期望。

    比如,在一些嚴(yán)肅場景下,要求AR眼鏡具備很好的隱私性,但衍射波導(dǎo)現(xiàn)階段有很嚴(yán)重的正面透光現(xiàn)象;透光性直接決定用戶能否看到外界環(huán)境,80%以上的透光率同時屏蔽一些雜光就很重要,這種情況下陣列波導(dǎo)明顯優(yōu)于衍射波導(dǎo);虛擬成像方面,要求更加清晰、明亮,衍射波導(dǎo)遠(yuǎn)不能實(shí)現(xiàn)黑底白字或者白底黑字這類常見的畫面需求。

    不難看出,現(xiàn)階段AR眼鏡產(chǎn)品更多定位在B端細(xì)分領(lǐng)域使用,不同波導(dǎo)方案適用于不同需求的細(xì)分場景,這對于一家光學(xué)方案廠商來說,是需要多維度去考量的事情。

    VR爆點(diǎn)來了,消費(fèi)級AR還遠(yuǎn)嗎?

    VR的爆點(diǎn)是游戲,AR似乎就沒有那么簡單了。

    AR終端,一直以來被認(rèn)為是下一代計(jì)算平臺的端口產(chǎn)品,其可能成為下一個顛覆手機(jī)的移動數(shù)碼產(chǎn)品。盡管距離AR眼鏡完全替代手機(jī),在硬件、生態(tài)的建設(shè)上還有很長路要走,但國內(nèi)外大廠近期的動作頻頻說明時機(jī)已來。

    毋庸置疑,AR終端背后,是一個紛繁復(fù)雜的內(nèi)容生態(tài)的使用場景,對標(biāo)的是iOS和安卓系統(tǒng)旗下的生態(tài)現(xiàn)狀,技術(shù)背后更多是生態(tài)建設(shè)和新的C端商業(yè)模式的打造,這亦是國際大廠諸如Apple、Facebook、微軟等至今尚未確定最A(yù)R終消費(fèi)級終端形態(tài)的原因。

2021光博會觀后感:傳統(tǒng)波導(dǎo)到二維擴(kuò)瞳,終于看到消費(fèi)級AR的未來

    從此次光博展會各家展出的衍射波導(dǎo)方案不難看出,國內(nèi)在這塊的發(fā)展明顯滯后與國外。然而,用于納米壓印生產(chǎn)軟膜的設(shè)備遲遲無法完成國產(chǎn)化,加上中美貿(mào)易戰(zhàn)的特殊時期,這令國內(nèi)AR衍射波導(dǎo)的發(fā)展雪上加霜。

    大廠動向,無異代表著整個產(chǎn)業(yè)的長期走向。在摸到技術(shù)天花板的情況下,微軟Hololens 2的顯示效果依舊不能達(dá)到最優(yōu)。既然如此,為何大廠們還要選擇死磕呢?

    這是因?yàn)楝F(xiàn)階段廠商更偏向于使用第一性原理去考慮事情,就是并不考慮如今供應(yīng)鏈有哪些東西,而是站在消費(fèi)者角度去考慮實(shí)現(xiàn)最終形態(tài)需要哪些東西,作為反推關(guān)注產(chǎn)業(yè)鏈底層哪些核心的依據(jù)。

    “AR技術(shù)的發(fā)展,可以看做是兩條線。一條,是類似靈犀微光這類企業(yè),從產(chǎn)業(yè)鏈底層長線推進(jìn)技術(shù)的發(fā)展;另一條,是大廠依據(jù)第一性原理整合產(chǎn)業(yè)鏈走向,牽頭做一款完全定制化的產(chǎn)品,”趙博士說道。

    在大廠飄搖不定的情況下,大眾在近幾年對于AR消費(fèi)級領(lǐng)域的關(guān)注度卻在逐年遞增。從電影《頭號玩家》、《失控玩家》再到《雪崩》中元宇宙概念的火爆,都不難看出消費(fèi)級AR的時機(jī)已來。

    總結(jié)

    從光博會談到未來AR技術(shù)路徑走向,2021年在眾多因素的加持下,AR產(chǎn)業(yè)勢必會迎來新一波商業(yè)化熱潮。正如每年此類展會的盛況空前一樣,其背后展現(xiàn)出的,是每一家企業(yè)對于AR產(chǎn)業(yè)騰飛之日的堅(jiān)信不疑。隨著AR/VR產(chǎn)業(yè)熱度重回新高、B端消費(fèi)領(lǐng)域持續(xù)發(fā)展,AR光學(xué)難題終將解決。

    短期內(nèi),基于陣列波導(dǎo)的終端產(chǎn)品最具消費(fèi)級AR產(chǎn)品落地價(jià)值。有理由相信,有一天,我們也會像《失控玩家》和《頭號玩家》等影片中演的一樣,帶著AR眼鏡走遍天下!

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