豐田的子公司W(wǎng)oven Planet利用Unity改變?nèi)藗兊纳、工作和行?dòng)方式。
為了將自動(dòng)駕駛汽車、家用機(jī)器人和原型城市推向市場(chǎng),前身是豐田研究所的Woven Planet公司并不缺乏雄心。Woven Planet公司旗下公司W(wǎng)oven Alpha的通用出口模擬團(tuán)隊(duì)在這些具有開創(chuàng)性產(chǎn)品的開發(fā)中發(fā)揮著關(guān)鍵作用,他們親自參與了自動(dòng)駕駛汽車的設(shè)計(jì)、工程審核和研究工作。
自動(dòng)化汽車:模擬車內(nèi)體驗(yàn)
團(tuán)隊(duì)中的設(shè)計(jì)師、工程師和研究人員都致力于將Woven Planet的愿景“Mobility to love, Safety to live”變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。“我們?cè)赪oven Planet所做的一切都集中在實(shí)現(xiàn)以人為中心、數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的設(shè)計(jì)上,”通用出口模擬部門主管馬修·多伊爾(Matthew Doell)說(shuō)。然而推動(dòng)這些成果的實(shí)現(xiàn)需要尖端工具來(lái)支持,如此才能測(cè)試和開發(fā)出卓越而直觀的用戶體驗(yàn)。
“在選擇實(shí)時(shí)3D開發(fā)平臺(tái)時(shí),Unity脫穎而出,因?yàn)樗试S我們?yōu)楦鞣N設(shè)備創(chuàng)建內(nèi)容,并連接到新興技術(shù),這對(duì)我們來(lái)說(shuō)是一大優(yōu)勢(shì),”多伊爾說(shuō)。
例如,在Woven Planet的自動(dòng)駕駛項(xiàng)目中,多伊爾的團(tuán)隊(duì)為多個(gè)參與者創(chuàng)建了交互沉浸式駕駛模擬器,以實(shí)現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)會(huì)議上達(dá)到互動(dòng)式的效果。車輛的“司機(jī)”可以坐在Woven Planet東京辦公室的座位上,而乘客則可以在家中的Oculus Quest虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備上感受乘車體驗(yàn)。乘客能夠在虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中體驗(yàn)到車輛的任何方面(例如,內(nèi)部配置、信息娛樂屏幕甚至駕駛虛擬車輛等等),這項(xiàng)技術(shù)突破了地理因素的干擾。這在應(yīng)對(duì)大流行挑戰(zhàn)和滿足社交距離要求方面特別有幫助。
遠(yuǎn)程工作意味著人們可能無(wú)法實(shí)際接觸到產(chǎn)品,也可能嚴(yán)重阻礙關(guān)于復(fù)雜主題的交流。為了克服這些挑戰(zhàn),Woven Planet使用了Unity Industrial Collection,其中包括用于交互式開發(fā)以及增強(qiáng)和虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容創(chuàng)建的Unity Pro,以及用于自動(dòng)導(dǎo)入和優(yōu)化3D數(shù)據(jù)的Pixyz 插件。此外Woven Planet還使用了Pixyz Studio為Unity進(jìn)行高級(jí)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)和3D數(shù)據(jù)準(zhǔn)備。
為了保持自己始終處于行業(yè)前沿,Woven Planet還與Unity在日本的專業(yè)服務(wù)團(tuán)隊(duì)合作。“Unity的專家團(tuán)隊(duì)幫助我們一起解決復(fù)雜的問(wèn)題,并幫助我們快速迭代,”Doell說(shuō)!八麄儗(duì)Unity的熟悉程度非常高,并且能夠與負(fù)責(zé)在全球范圍內(nèi)構(gòu)建Unity軟件的團(tuán)隊(duì)的直接聯(lián)系,這讓我們受益匪淺!
數(shù)字孿生:未來(lái)城市
Woven Planet最雄心勃勃的項(xiàng)目之一是Woven City,這是一個(gè)以人為中心、不斷發(fā)展的活生生的實(shí)驗(yàn)室,項(xiàng)目地址將建在富士山基地,位于豐田汽車東日本(TMEJ)東富士工廠的舊址上,該工廠于2020年結(jié)束了車輛生產(chǎn)。Woven City最終將容納數(shù)千名全職居民和Woven Planet研究人員。
通過(guò)構(gòu)建一個(gè)以人為中心的智慧城市,不斷提高生活質(zhì)量,是團(tuán)隊(duì)開展此項(xiàng)目的目的。Woven Planet團(tuán)隊(duì)旨在徹底改變城市規(guī)劃和設(shè)計(jì),基于Unity的城市的數(shù)字孿生體(本質(zhì)上是真實(shí)城市的一個(gè)完全相同的虛擬副本)幫助他們做到了這一點(diǎn)。憑借并行進(jìn)行一系列模擬和測(cè)試數(shù)百種場(chǎng)景的能力,數(shù)字孿生使他們能夠輕松理解各種參數(shù)如何影響以人為中心的設(shè)計(jì)的交付。
通過(guò)數(shù)字孿生城市我們可以看到建筑的變化或一天中不同時(shí)間的照明將如何影響周圍環(huán)境。亦或是,通過(guò)自動(dòng)送貨機(jī)器人向每個(gè)家庭送貨,他們可以可視化和模擬路口的機(jī)器人的交通狀況,確定擁堵的根本原因,并進(jìn)行調(diào)整以最大限度地提高通行效率。
傳統(tǒng)的城市規(guī)劃不能實(shí)現(xiàn)對(duì)這些場(chǎng)景徹底、準(zhǔn)確和快速的探索;通常,許多問(wèn)題直到工程過(guò)程的后期才被發(fā)現(xiàn),這時(shí)做出改變往往更加困難和昂貴。數(shù)字孿生技術(shù)能夠有效幫助設(shè)計(jì)師和工程師快速調(diào)整城市元素讓市民生活更加方便。
利用Unity“一次構(gòu)建并在任何地方部署的能力”,Woven City數(shù)字孿生體可以在一系列設(shè)備上訪問(wèn),從個(gè)人電腦到高端虛擬和混合現(xiàn)實(shí)頭顯,如Varjo。它支持多用戶參與,因此來(lái)自任何地方的員工(員工的虛擬化身)都可以在虛擬環(huán)境中進(jìn)行交互,甚至相互交談。
“Woven City將通過(guò)數(shù)據(jù)和傳感器連接人、建筑和車輛,數(shù)字孿生是我們能夠模擬創(chuàng)建這些連接的最佳方式,”多伊爾說(shuō)。“Unity創(chuàng)造了一個(gè)令人難以置信的虛擬城市,任何人都能通過(guò)虛擬化身的形式進(jìn)入到城市之中!”
通過(guò)使用Unity的高清渲染管道(HDRP)渲染,數(shù)字孿生的高保真圖形實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)建跨越100平方公里的逼真環(huán)境。而Unity資產(chǎn)的動(dòng)態(tài)加載和卸載功能,使那些創(chuàng)造城市的人能夠從任何有利位置探索城市(從鳥瞰圖一直到微觀細(xì)節(jié))。
“我們正在以毫米精度無(wú)縫的融合著虛擬和現(xiàn)實(shí),”多埃爾說(shuō)!翱吹剿鼭u漸成形,這令人無(wú)比興奮!