截止至12月17日發(fā)稿前,國內(nèi)VR廠商arpara登陸全球最大眾籌平臺Kickstarter,已完成籌集553086美元,突破官網(wǎng)目標1000%,收獲了953位支持者,而就在兩天前arpara產(chǎn)品上線僅15分鐘就突破了官方目標。更值得關(guān)注的是其全球首款5K雙Micro-OLED VR一體機arpara AIO以599美元的價格一經(jīng)推出就受到了消費者的青睞,榮登arpara產(chǎn)品售賣榜首。
arpara 此次在Kickstarter上線能在前3天就獲得如果奪目的成績離不開產(chǎn)品本身的硬實力,不可否認arpara VR產(chǎn)品打破了上一代VR設(shè)備沉重、佩戴不舒適、畫面不清晰、延遲暈眩等困擾,通過Micro-OLED+Pancake顯示方案,不僅將頭顯做到了5K的分辨率,同時在輕便度、對比度,刷新率、延遲、功耗等方面都將參數(shù)拉滿,達到當前行業(yè)最高。
在顯示方面,區(qū)別于市面上大部分的VR設(shè)備所采用的LCD屏幕,arpara產(chǎn)品從一開始就選擇了技術(shù)路徑完全不同,且更前沿,成本相對更高的Micro-OLED屏幕。其根本原因在于Micro-OLED在顯示上不論是畫質(zhì)的細膩度,亮度,對比度,色域或是基于屏幕的延遲問題以及功耗都明顯優(yōu)于LCD,同時Micro-OLED的技術(shù)較為領(lǐng)先且已經(jīng)相對成熟,升級迭代也具備清晰的可預見性,而成本較低的LCD雖然出貨量居高,但其技術(shù)升級已經(jīng)進入瓶頸,想在此技術(shù)路徑上進一步滿足接近人眼極限的近眼顯示需求已是難上加難。Micro-OLED已經(jīng)充分顯露出成為VR設(shè)備主流顯示屏的趨勢。
在佩戴舒適度方面,設(shè)備的體積和重量直接影響著用戶的佩戴體驗,arpara在Micro-OLED屏幕的基礎(chǔ)上,采用了多透鏡疊加模組Pancake光學方案,不但大大減小的設(shè)備的體積和重量,同時還解決了普通VR設(shè)備采用的菲涅爾光學帶來的畫面畸變和眩暈等深層問題。
正是基于Micro-OLED+Pancake的顯示方案,arpara VR產(chǎn)品在保證超高清大視角顯示的前提下,又可以做到體積更小,重量更輕。arpara 5K VR頭顯的主機重量僅為200g,arpara AIO作為VR一體機,其主機增加了運算單元,而電池則是采用后置設(shè)計,集成在頭箍的后部,從而也可以將主機重量控制在350g左右,在滿足極致沉浸感體驗的同時最大限度地保證了長期佩戴的舒適性。
VR游戲被認為是VR進入大眾娛樂最核心的應用場景,其身臨其境的體驗開拓了新的游戲視角,而在游戲的交互層面,定位必然是一個繞不開的話題。
arpara AIO 的6DoF定位采用了目前VR一體機主流的inside-out定位方式,其技術(shù)與Oculus的quest產(chǎn)品一致,可以給用戶帶來使用方便的同時獲得高精準定位,另外不得不提的是他們?yōu)閍rpara 5K VR頭顯專門開發(fā)的一款兼容目前穩(wěn)定性最好的SteamVR定位方案的配件——arpara Tracker,讓更多重度PC VR玩家體驗到超高清顯示下的專業(yè)級定位,從Kickstarter的售賣表現(xiàn)也不難看出arpara 5K VR頭顯搭配Tracker組合套裝的受歡迎程度僅次于arpara AIO。
很顯然Micro-OLED+Pancake的顯示方案配合66DoF定位是目前最接近人類感官的技術(shù)路徑,同時也具備未來無限接近人類感官的技術(shù)迭代潛力。只有以過硬的技術(shù)為基礎(chǔ)才有可能給人們帶來極致的沉浸式體驗,從而將大眾娛樂,社交,生活的剛需從傳統(tǒng)媒介提升到更高的維度。