CES:英特爾在全新VR系統(tǒng)中引入“體素” 可創(chuàng)造引人注目的VR內(nèi)容

來(lái)源:投影時(shí)代 更新日期:2018-01-12 作者:佚名

    英特爾在全新VR的系統(tǒng)中引入“體素”,這一創(chuàng)新技術(shù)可以捕捉三維像素,創(chuàng)造引人注目的VR內(nèi)容。英特爾的沉浸式媒體計(jì)劃,將給用戶帶來(lái)全景式立體逼真視覺盛宴。

    英特爾CEO 科再奇在主題演講中談到了“體素”,該技術(shù)的原理是在觀眾席周圍安裝多個(gè)高清 5K 攝像頭,幫助觀眾去定義鏡頭內(nèi)的三維空間體積,并能拆分成成千上萬(wàn)個(gè)數(shù)據(jù)點(diǎn),英特爾稱其為“voxel”,即三維像素?梢粤钊藗冇肰R從體育場(chǎng)或電影的各個(gè)角度觀看,這將增強(qiáng)立體視頻畫面的景深和立體感,實(shí)現(xiàn)真正的三維立體視頻。

    此外,科再奇宣布了英特爾的沉浸式媒體計(jì)劃,以再現(xiàn)“最真實(shí)的內(nèi)容”。通過(guò)多鏡頭攝像機(jī)和“立體視頻”的內(nèi)容輸出,配以功能強(qiáng)大的軟件及數(shù)據(jù)處理技術(shù),該系統(tǒng)的將帶給觀眾全景立體式逼真視覺效果。

    英特爾表示,實(shí)現(xiàn)一種全新的觀看體驗(yàn),需要難以想象的海量數(shù)據(jù)計(jì)算處理能力?圃倨娼忉屨f(shuō),“NFL體育場(chǎng)館中實(shí)現(xiàn) True View技術(shù)的設(shè)備,每分鐘就會(huì)產(chǎn)生 3TB 數(shù)據(jù)。賽場(chǎng)動(dòng)作捕捉涉及海量數(shù)據(jù)收集,比如一個(gè)橄欖球四分衛(wèi)的前場(chǎng)投球,三維像素記錄的不僅僅是一兩個(gè)攝像頭的數(shù)據(jù),而是全場(chǎng)的所有攝像頭的數(shù)據(jù)。只有這樣才能實(shí)現(xiàn)沉浸式觀賽以及視角切換!

    科再奇介紹說(shuō),True View VR系統(tǒng)在整個(gè)運(yùn)動(dòng)場(chǎng)的周邊都配用了多臺(tái)多鏡頭攝像機(jī),可以拍攝180度、360度的立體視角。True View結(jié)合了人工智能、精密攝像以及海量高清圖象,讓虛擬現(xiàn)實(shí)成真。球迷們不僅可以使用VR環(huán)視現(xiàn)場(chǎng),還可以選擇任何視角觀看比賽,任何時(shí)刻都處于最佳位置,暢享身臨其境的觀看體驗(yàn)。

 標(biāo)簽:VR軟件 Intel 行業(yè)新聞
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