七維科技 VR利器亮相NAB 全媒體內(nèi)容創(chuàng)作門檻再被降低

來源:投影時代 更新日期:2017-04-26 作者:佚名

    2016年被稱為VR元年,無論是硬件還是內(nèi)容都呈現(xiàn)出爆發(fā)的趨勢。這一領(lǐng)域的大熱,被很多媒體所關(guān)注,開始嘗試全媒體+VR的創(chuàng)新融合,央視將VR直播技術(shù)引入演播室;美國廣播公司(ABC)推出了VR新聞報道;騰訊、樂視等網(wǎng)絡(luò)視頻平臺也紛紛推出VR全景直播節(jié)目。越來越多的媒體機構(gòu)開始觀望這種新的模式,他們需要有更先進(jìn)更貼合地技術(shù)來引領(lǐng)他們開啟全媒體+VR的大門。

    2017年4月24日在美國舉行的NAB SHOW對于全球的廣播、電視、電影等電子通信傳播媒體行業(yè)從業(yè)者都是一場饕餮盛宴,這里匯聚了全球最先進(jìn)的制作技術(shù)、制作設(shè)備以及與圖形圖像有關(guān)的黑科技產(chǎn)品,七維科技首次加入了這場盛會,帶來了360度全景視頻拍攝相機ViPano S1和虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實解決方案Vibox等產(chǎn)品。

    ViPano S1 :實時拼接專業(yè)級四目全景一體機,正式開放全球預(yù)售

    七維科技本次展示的360度全景視頻拍攝相機ViPano S1,有著精致小巧的機身,而且還是一款非常便攜的全景視頻拍攝相機,因此在做大型演出或者體育賽事的VR直播時,可以很好的在拍攝現(xiàn)場進(jìn)行機位隱藏或者永久性布局在場館中;機身內(nèi)置專業(yè)級四目攝像機,最高可達(dá)6K畫質(zhì),符合極清電視需求;拍攝畫面可機內(nèi)實時拼接縫合,匯總成一路信號輸出,滿足廣電行業(yè)直播;索尼 Exmor CMOS保證了S1在緊湊尺寸的機身下仍能帶來更優(yōu)秀的畫質(zhì)和更為先進(jìn)的功能;為了適配真人秀和旅行節(jié)目的VR直播,我們搭配了安霸A12S芯片,不僅能播放全高清和4K超高清視頻,還擁有先進(jìn)的圖像穩(wěn)定功能; 內(nèi)置4個麥克風(fēng),立體音效果,保證了VR視頻拍攝時高質(zhì)量的錄音效果;通過手機APP進(jìn)行操控,實現(xiàn)一鍵錄制,一鍵直播、一鍵分享。除了一個精巧、功能強大的攝影機之外,我們還為它配備了豐富的配件:包括三腳架、隨身箱。即日起,我們也將正式開放全球預(yù)售,為全世界的內(nèi)容創(chuàng)作者提供服務(wù)。

    來自葡萄牙國家電視臺的負(fù)責(zé)人在體驗過S1的全景視頻拍攝效果之后,說道:“S1擁有小巧的機身,高質(zhì)量的畫面,強大的實時縫合功能,非常適合應(yīng)用于電視臺的綜藝節(jié)目的VR直播,通過VR頭盔觀看綜藝節(jié)目,會讓觀眾產(chǎn)生強烈的沉浸感與參與感”。

    Vibox:基于次時代渲染引擎,實時呈現(xiàn)VR直播與虛擬現(xiàn)實技術(shù)的完美融合

    就目前部分媒體機構(gòu)對于VR技術(shù)的探索嘗試,單純依靠VR技術(shù)的融入還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足觀眾的喜好,內(nèi)容才是制勝的王道。內(nèi)容的整體策劃需要全媒體行業(yè)整體從業(yè)者去提升,作為技術(shù)服務(wù)型公司的我們,卻可以在技術(shù)層面更上一層樓。通過技術(shù)手段輸出更多的創(chuàng)意形式,去豐富VR的畫面,增加具有趣味性和互動性的環(huán)節(jié),幫助節(jié)目或者影視作品抓住用戶。

    在本次展會上,七維科技推出的另外一款產(chǎn)品是Vibox,該產(chǎn)品最初是七維科技針對廣電行業(yè)而研發(fā)的一款虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實產(chǎn)品,經(jīng)歷過多次體育賽事直播、大型晚會直播的不斷修改和提升,已經(jīng)成長為一款很成熟的產(chǎn)品。具有強大的實時渲染能力、三維人物實時骨骼動畫、實時粒子特效及支持PBR材質(zhì)效果等功能。從2012年Vibox誕生起,已經(jīng)先后為央視體育頻道的歐洲杯特別節(jié)目《豪門盛宴》、世界杯特別節(jié)目《我愛世界杯》、2015年央視春晚陽陽動畫人物制作和央視新聞頻道《新聞直播間-博鰲報道》等眾多節(jié)目、活動提供了演播室虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實的技術(shù)服務(wù)。

    為了提升全景直播的用戶體驗,我們將這套成熟的產(chǎn)品與當(dāng)下最熱的VR技術(shù)相融合。結(jié)合多年的互動直播技術(shù)經(jīng)驗,率先研發(fā)出國內(nèi)首個實時VR全景互動虛擬植入系統(tǒng),在VR全景視頻直播中加入線上線下虛擬互動、實時全景特效,全方位提升VR直播體驗。該解決方案已經(jīng)為電影《大魚海棠》的發(fā)布會VR直播、音樂風(fēng)云榜頒獎典禮VR直播和譚維維演唱會VR直播等活動提供了服務(wù)。更重要的是,我們將Vibox與 Unreal引擎相結(jié)合,Unreal一直被廣泛應(yīng)用于游戲開發(fā)制作, Unreal的用戶基數(shù)相對較大,對于需要大量精品內(nèi)容的娛樂行業(yè)來說,意味著更多的可能。正如七維科技CEO殷元江所說:“游戲開發(fā)引擎使用廣泛,開發(fā)效率高,具有廣泛的交互硬件接口,而且能夠支持更多的渲染管道和渲染面數(shù),能夠更高效率,更高質(zhì)量的完成VR內(nèi)容和傳統(tǒng)內(nèi)容的制作”。在過去的2016年,七維科技的Vibox和VR全景直播有過多次合作,現(xiàn)已可以應(yīng)用于新聞報道、氣象播報、教育精品課件錄制、大型會議活動、綜藝演出和體育賽事等多個領(lǐng)域。

    面部捕捉軟件ViFace、消費級全景相機,全面布局內(nèi)容服務(wù)生態(tài)

    七維科技自主開發(fā)的面部捕捉軟件ViFace在本屆展會也第一次亮相,該軟件與市面上現(xiàn)有面部跟蹤系統(tǒng)相比更容易上手,可以輕松從掃描真實人物獲取面部表情并添加到三維臉模上,除超高精準(zhǔn)度外且無延時,在從跟蹤的圖像中提取所需要的數(shù)據(jù)記錄下來。并且還擁有開放的端口,可以對接諸多軟件或平臺。同時ViFace與ViFace for Maya通過網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流來同步產(chǎn)品主平臺中呈現(xiàn)的面部跟蹤進(jìn)行連接,可用作制作影視或游戲里的動畫角色的面部表情,亦可支持實時互動地表情豐富的AR/VR的虛擬角色。

    本次大會還展出了與合作伙伴溝通推出的消費級全景相機,相機內(nèi)置七維科技的ViPANO算法,兩目攝影機,通過手機(目前只支持安卓)的充電口相連,通過APP進(jìn)行操作,手機屏幕可以實時預(yù)覽,最大程度滿足消費者的日常全景拍攝創(chuàng)作需求。

    隨著視頻技術(shù)的更新迭代,相信未來七維科技也將開發(fā)出更多先進(jìn)多樣的視頻技術(shù)產(chǎn)品,為媒體與娛樂行業(yè)服務(wù)。

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