4月11日,“新浪潮,新活力”全球虛擬現實產業(yè)峰會暨中關村虛擬現實產業(yè)園啟動儀式在北京舉行,VR行業(yè)各大品牌齊聚一堂,交流經驗、暢想未來發(fā)展。期間,微鯨VR副總裁許賢在大會上發(fā)表主題演講,分享在發(fā)展VR技術與內容方面的豐富經驗,同時微鯨VR因突破性的創(chuàng)新技術與出色的內容獲得2016年度最佳表現公司獎 ,一同獲得該獎項的還有阿里巴巴、AMD等企業(yè)。
在演講中,許賢表示,“一個技術或者是一個行業(yè),被普通消費者認知、接受、被大家喜歡,需要有豐富的內容作為支撐,成為它的催化劑或者是加速劑,才能夠有較大的爆發(fā),當前的VR行業(yè)尤其如此�!�
正是因為看到了內容對VR行業(yè)發(fā)展的重要性,微鯨VR可謂是從創(chuàng)立之初就在兢兢業(yè)業(yè)做內容,并且希望通過多樣化的內容促成VR行業(yè)的大發(fā)展與大普及。就內容來講,游戲與視頻是PC端占的絕大多數的應用場景,占比分別達到51.1%和33.2%。而游戲又分PC游戲跟移動VR,PC游戲可以提供更好的沉浸感、視覺沖擊力與更好的交互,但是設備的價格比較貴,不利于在普通消費者群體的普及。相比較而言,視頻內容對軟硬件的要求,沒有游戲那么高,廣為用戶所接受,也意味著在這個領域可以獲取更多的商業(yè)化的機會。因此微鯨VR將目光聚焦在了視頻內容的創(chuàng)新與技術支持上。
一方面,微鯨VR選擇與更多的內容提供商開展廣泛的合作,使得用戶更容易接受VR內容,同時實現了雙贏,為傳統(tǒng)行業(yè)帶來了新的價值,例如與《新歌聲》合作,首次嘗試以導師的角度看綜藝節(jié)目,為整個節(jié)目帶來了耳目一新的視角;另一方面,更重要的是微鯨VR抓住了用戶的需求點,通過VR直播這一新穎的形式,解決了用戶無法到達現場的這一問題,讓用戶可以身臨其境觀看比賽或者演唱會。特別值得一提的是,微鯨VR準備已久的中超聯賽VR直播將在今年5月初登場。屆時廣大球迷可以下載并安裝微鯨VR的移動APP,即可欣賞到精彩的中超賽事VR直播。
內容上的產出離不開后臺技術的支持。2017年,為了更加完美的展現足球VR直播效果,微鯨VR專門開發(fā)了一套由拍攝到分發(fā)的端到端VR直播解決方案,從而很好的應對足球比賽轉播時對網絡帶寬、眾多機位的畫面拼接、機位切換的連貫性、賽場上局部特寫、精彩回放等等獨特的需求。而在微鯨VR移動APP上,也選擇了180°全景視角,配合2D呈現畫面,以“虛實結合”的方式,更加吻合觀眾觀看足球比賽的習慣。甚至微鯨VR專門定制了一輛VR的轉播車,這是中國第一輛用在VR上的電視轉播車。
此外,微鯨VR早在2016年就已徹底打破VR內容創(chuàng)新的技術壁壘,不僅推出了自有品牌的全景攝像頭,研發(fā)“八面體技術”解決視頻傳輸問題,還在消費終端有VR一體機X1問世。為了在拍攝過程、圖像渲染、視頻規(guī)格等層面建立統(tǒng)一規(guī)范,微鯨與MIT媒體實驗室合作,共同探索科技和媒體融合,連接數字化時代人們對于網絡信息的各種需求。微鯨VR的技術團隊自研了八面體棱錐投影算法,在保持視頻清晰度的同時,節(jié)省了50%的帶寬,從而保證觀眾流暢地觀看4K超清VR內容。
無論與大的IP、CP的合作,還是與世界前沿VR技術團隊的探索,微鯨VR都希望為消費者提供更多豐富多彩的VR體驗,只有如此才能實現VR技術的真正落地。獨木不成林,“VR行業(yè)的發(fā)展需要平臺、內容、交互等多方面各品牌的共同努力�!痹S賢呼吁與諸多合作伙伴一道共同促成VR行業(yè)的大爆發(fā)。