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虛擬現實領域首個自主制定團體標準發(fā)布

來源:投影時代 更新日期:2017-04-11 作者:佚名

    在工業(yè)和信息化部電子信息司的指導下,宏達通訊有限公司(HTC)聯(lián)合北京理工大學、中國電子技術標準化研究院等眾多IVRA成員攜手參與了此次標準起草,共同推進中國VR生態(tài)可持續(xù)發(fā)展。

    2017年4月11日,北京——首屆“虛擬現實‘國際合作·開放共贏’高峰論壇·暨行業(yè)標準發(fā)布大會”于4月6日在北京隆重舉辦。在工業(yè)和信息化部電子信息司的指導下,虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟(IVRA)在北京發(fā)布了《虛擬現實頭戴式顯示設備通用規(guī)范》團體標準,虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟國際合作委員會同期成立,以進一步加強中國VR行業(yè)與全球市場的聯(lián)系。此次發(fā)布的標準是虛擬現實領域首個自主制定的團體標準,將對規(guī)范市場、引導行業(yè)良性發(fā)展起到重要支撐作用。團體標準的快速出臺,將有利于規(guī)范和指導市場上有線及移動虛擬現實頭戴式顯示設備產品的設計、生產、檢驗、試驗等,加快推進產業(yè)技術進步和商用化進程。

    包括北京理工大學、中國電子技術標準化研究院、HTC Vive等企業(yè)和研究機構在內的11個虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟成員共同參與了此次標準的起草制定。工業(yè)和信息化部總工程師張峰在論壇開幕致辭中指出,發(fā)布標準是引導VR硬件市場的根本,這一標準將為虛擬現實硬件市場促進產業(yè)良性發(fā)展發(fā)揮重要作用。中國虛擬現實產業(yè)整體上還處于起步階段,核心關鍵技術積累仍然不足,行業(yè)管理還缺乏有效的手段。

    該標準在虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟內進行了兩輪征求意見,共收到標準提案107項,采納29項,修改采納56項,并根據工信部電子司意見進行了參數指標的進一步細化和完善,最終形成并發(fā)布。團體標準中涵蓋的參數指標包括顯示分辨率、系統(tǒng)延遲、視場角、追蹤系統(tǒng)等一系列對用戶體驗有著重要影響的系列參數。自2016年7月起,聯(lián)盟標準委員會開始向虛擬現實產業(yè)聯(lián)盟的全體成員單位廣泛征集意見和建議,并在委員會的核心成員中進行了多次面對面的討論和審查,直至標準正式發(fā)布。

    中國電子技術標準化研究院黨委書記林寧表示:“該標準規(guī)定了外接式、一體式、外殼式等三種虛擬現實頭戴式顯示設備的參數定義、性能指標和測量方法等,可以用于規(guī)范、指導各類虛擬現實頭戴式顯示設備的設計、生產、檢驗及試驗等。”

    HTC Vive中國區(qū)總裁、IVRA副理事長汪叢青表示:“做為中國和全球虛擬現實行業(yè)領先者,我們非常榮幸被邀請進來作為聯(lián)盟標準委員會核心成員之一參與到這個標準的制定中。中國成為了第一個正式推出虛擬現實標準的國家,也顯示出中國政府對這個行業(yè)的重視。這一標準的發(fā)布對VR硬件廠商提出了更高的質量要求,為VR內容開發(fā)者提供了更多標準化的規(guī)范,使得用戶在使用任何類型的VR設備時,均能獲得更有品質保證的優(yōu)質VR體驗。”

    關于《虛擬現實頭戴式顯示設備通用規(guī)范》團體標準細則,未來將在中國電子技術標準化研究院官網上公布。 隨后請參考:http://www.cesi.cn/ 上發(fā)布的具體內容。

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