據(jù)外媒報(bào)道,在今年5月的Google I/O大會(huì)上,谷歌推出了高質(zhì)量的移動(dòng)VR平臺(tái)Daydream。在收集了數(shù)月的反饋后,它們終于放出了測試版的谷歌VR SDK,開發(fā)者可以開始打造Daydream應(yīng)用了。此外,由于谷歌已經(jīng)與Unity和Unreal達(dá)成合作,開發(fā)者們還能直接用上兩家公司的游戲引擎和開發(fā)工具。
第一版SDK簡化了VR開發(fā)任務(wù),允許開發(fā)者集中精力打造“沉浸感十足的移動(dòng)交互VR應(yīng)用!蓖瑫r(shí),它還支持異步投影技術(shù)(asynchronous reprojection,可提高刷新率)和高保真立體音效。此外,Daydream的手柄可玩性也很強(qiáng)。
谷歌VR SDK原生就支持Unity的引擎和開發(fā)工具,因此游戲可以得到更好的優(yōu)化。此外,SDK中還加入了對頭部追蹤和深度鏈接的支持。同時(shí),Unreal Engine 4的加入也讓開發(fā)者如虎添翼。
從今天起,開發(fā)者就能著手打造Daydream應(yīng)用了,同時(shí)他們還可申請加入Daydream Access計(jì)劃,與谷歌工程師攜手工作。同時(shí),谷歌在博客中表示,更多有關(guān)Daydream手機(jī)、頭戴設(shè)備和手柄的消息都將在今年秋季放出。因此我們可以想見,在10月4日的谷歌發(fā)布會(huì)上,VR肯定會(huì)是一個(gè)重量級角色。