VR元年,七鑫易維如何助力VR廠商從血戰(zhàn)之中脫穎而出

來源:投影時(shí)代 更新日期:2016-03-07 作者:pjtime資訊組

    VR元年,群雄逐鹿,僅國(guó)內(nèi)就有上百家VR廠商展開混戰(zhàn),拼外觀、拼材質(zhì)、拼價(jià)格......產(chǎn)品的同質(zhì)化,使得一場(chǎng)高科技產(chǎn)品的較量變成了荒野肉搏,街頭混戰(zhàn)。低附加值的價(jià)格戰(zhàn)并不能確保VR廠商在搏殺中生存,擁有技術(shù)制高點(diǎn),才是這場(chǎng)血拼中的神兵利器,才能鑄就VR江湖的不敗傳說。

    屠龍刀-七鑫易維眼控技術(shù)

    生死之搏,VR廠商必須拿出自己的看家本領(lǐng),眼控技術(shù)無疑將成為這場(chǎng)肉搏戰(zhàn)中屠龍寶刀,幫助廠商可以在VR領(lǐng)域號(hào)令天下。七鑫易維作為技術(shù)驅(qū)動(dòng)的科技公司,在眼控領(lǐng)域已經(jīng)有7年的技術(shù)積累。2013年七鑫易維虛擬現(xiàn)實(shí)正式立項(xiàng),2014年為暴風(fēng)魔鏡提供虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)方案,并推出自有VR品牌PlayGlass。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)有著深刻的理解,又兼?zhèn)湫酆竦难劭丶夹g(shù)儲(chǔ)備,必將給VR領(lǐng)域注入新的血液。眼控交的方式符合人們現(xiàn)實(shí)生活中優(yōu)先以眼球轉(zhuǎn)動(dòng)鎖定注視目標(biāo)的過程。可以避免不自然的頭動(dòng)和眩暈感。在VR游戲中,玩家還可以與游戲NPC進(jìn)行眼神互動(dòng),通過注視點(diǎn)進(jìn)行目標(biāo)鎖定,菜單切換等。

    倚天劍-七鑫易維視線追蹤-局部渲染

    如果說眼控交互如屠龍刀可以號(hào)令天下,那么視線追蹤-局部渲染則可以稱得上名副其實(shí)的倚天劍,讓VR廠商莫敢不從。目前,硬件的瓶頸已經(jīng)成為VR體驗(yàn)最大的障礙,而通過視線追蹤恰好可以視線局部渲染,突破硬件瓶頸。通過追蹤技術(shù)判斷用戶注視點(diǎn)位置,在畫面渲染過程中僅對(duì)注視點(diǎn)區(qū)域進(jìn)行高清渲染,這樣既獲得了高清的視覺體驗(yàn),又可以大幅降低GPU負(fù)荷,從而降低VR設(shè)備對(duì)硬件要求。更好的用戶體驗(yàn),更低的硬件成本,有此神兵利器,出現(xiàn)在VR領(lǐng)域,誰與爭(zhēng)鋒!

    武穆遺書-七鑫易維熱點(diǎn)回傳-大數(shù)據(jù)采集

VR元年,七鑫易維如何助力VR廠商從血戰(zhàn)之中脫穎而出

    當(dāng)VR設(shè)備同時(shí)擁有視線追蹤和眼控技術(shù),便可以獲得隱藏在眼控VR之中的武穆遺書-大數(shù)據(jù)。VR設(shè)備使用過程中,用戶的關(guān)注點(diǎn)數(shù)據(jù)對(duì)于任何的廠商來說都是最有價(jià)值的信息;谧⒁朁c(diǎn)信息的大數(shù)據(jù)可以用于SKU分析,風(fēng)險(xiǎn)規(guī)避,精準(zhǔn)營(yíng)銷等,可以幫助企業(yè)在發(fā)展過程中定位更準(zhǔn)確,運(yùn)營(yíng)更高效,利潤(rùn)最大化。幫助企業(yè)在VR混戰(zhàn)之中可以傲視群雄,運(yùn)籌帷幄。

    江湖血雨腥風(fēng),七鑫易維早已為VR廠商備下制勝法寶-嵌入式眼控VR模組

    七鑫易維眼控模組既可嵌入Oculus等VR頭顯設(shè)備,又可以植入Gear VR類手機(jī)VR盒子。提供SDK,廠商可根據(jù)自有VR設(shè)備的硬件結(jié)構(gòu)和光學(xué)設(shè)計(jì)將眼控模組嵌入其中,并結(jié)合SDK進(jìn)行功能拓展,實(shí)現(xiàn)畫面局部渲染,眼控交互UI等功能。也可以提供給開發(fā)者進(jìn)行眼控VR游戲應(yīng)用的開發(fā)。

VR元年,七鑫易維如何助力VR廠商從血戰(zhàn)之中脫穎而出

七鑫易維CEO:VR作為未來十年最有潛力的萬億美元產(chǎn)業(yè),對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的影響將是手機(jī)電腦都無法比擬的。傳統(tǒng)的圖像不管是2D還是3D,呈現(xiàn)出的都僅僅是畫面,而虛擬現(xiàn)實(shí)呈現(xiàn)的卻是一個(gè)世界。在這個(gè)虛擬的世界里,你可以與虛擬的人物景觀產(chǎn)生更深層次的共鳴,觀影可以感同身受,新聞可以親臨現(xiàn)場(chǎng),游戲可以身臨其境,隨著技術(shù)的發(fā)展,VR將逐漸顛覆我們生活的方方面面。 2016年作為VR元年,廠商勢(shì)均力敵,誰能突出重圍,成為行業(yè)的霸主,這一年里的發(fā)展至關(guān)重要,而七鑫易維將在專利技術(shù),VR創(chuàng)新,眼控VR等領(lǐng)域,助力VR可穿戴設(shè)備廠商從血戰(zhàn)之中脫穎而出。

 標(biāo)簽:VR體感 七鑫易維 人物訪談
最新虛擬現(xiàn)實(shí)人物訪談

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