CCTV2采訪大朋VR,記者體驗猶如身臨其境

來源:投影時代 更新日期:2016-02-19 作者:pjtime資訊組

    如果有人告訴你,在家就能夠身臨其境地看羅馬、看巴黎,走遍大好河山,還可以上太空,下海洋,進入人體,甚至還可以進入游樂場感受瘋狂賽車、過山車等帶來的緊張刺激,你也許不會相信,但是作為2015年最有想象力的科技創(chuàng)新,虛擬現(xiàn)實卻讓這一切成為了現(xiàn)實。虛擬現(xiàn)實在英語中簡稱VR,那么到底什么是VR,我們的記者在上海進行了一番體驗(大朋VR),我們來一起感受一下。

    "太緊張,太刺激了。這種刺激仿佛傳遞到了你身體的每一根毛細血管中,完全是身臨其境。"

    剛剛記者體驗的就是虛擬駕駛的場景,利用計算機圖形視覺技術(shù)把人帶入到一個立體的三維世界。戴上頭盔,就可以身臨其境,玩賽車,坐飛船,還能刺激的體驗打僵尸游戲。

    據(jù)說在這些虛擬現(xiàn)實游戲里,最刺激的是大擺錘,它能夠模仿游樂場里的大擺錘360°旋轉(zhuǎn)。平時在游樂場中我是不敢嘗試的,今天來到這里我也想體驗一下!

    “我先要戴上這一款虛擬現(xiàn)實頭盔,然后坐在座椅上。我先在看感覺自己在游樂場的上空,現(xiàn)在大擺錘向前進,我的底下是一個大草坪,。∥乙碌沽!”(此處驚叫...)

    “戴上眼鏡以后,整個人是沉浸到游樂場中,我的身體隨著座椅上下左右晃動,在下降的過程,有強烈的失重感,完完全全被虛擬的世界欺騙了!

    虛擬現(xiàn)實到底能運用在哪些領(lǐng)域?目前它的技術(shù)已經(jīng)發(fā)展到哪一步了呢?

    記著采訪時了解到,對于普通的消費者來說,接觸的最多的還是虛擬現(xiàn)實游戲,較常見的有賽車模擬器,模擬設計槍等具有力和運動反饋功能的大型游戲和場景體驗產(chǎn)品。應用在游樂場,主題公園,模擬體驗館,科技館,旅游景點等人群密集場所。

    它已經(jīng)給我很真實的賽車體驗感覺了,相比去真是賽車場地體驗,對大部分人來說應該是比較劃算的一個方式。如果能在商城里面體驗到這個產(chǎn)品的話,會便利很多!

    目前虛擬現(xiàn)實技術(shù)主要還是以企業(yè)級用戶為主,大量運用在教育、城市規(guī)劃,高端制造,國防軍工,醫(yī)療等領(lǐng)域,通過數(shù)據(jù)手套,攝像頭等捕捉人體姿態(tài)作為交互輸入。比如利用操作手柄可以對場景旋轉(zhuǎn)、擴大,甚至拆卸,裝配場景內(nèi)設備的各個部件。制造業(yè)企業(yè)可以將設計實時可視化,縮短研發(fā)流程;造船廠可以能夠在設計評審會上了解到船舶的設計細節(jié),降低后期修改成本;它也可以模擬鉆井平臺,軍事基地的真實場景,減少人員的培訓或演練成本。

    生活中可以實景看房,實景演唱會等。傳統(tǒng)媒體看到的都是導播切換到的鏡頭,大家看到的內(nèi)容都是一致的,如果是通過通過VR,我們?nèi)タ凑麍鲅莩獣,整場比賽的話,你可以成為一個VIP坐席的視角,來去看整個比賽。

    虛擬現(xiàn)實目前有哪些不足?

    虛擬現(xiàn)實不僅提供一個模擬真實的場景,它更能調(diào)動我們的嗅覺,聽覺,味覺等感官,但是與用戶真正體驗的感覺還是有一定的差距。

    ●頭盔相對笨重,不自然

    ●線纜的限制

    ●眩暈、延遲、分辨率低

    ●在產(chǎn)品成熟度上沒有能夠真正撬開普通消費者心理,

    ●在虛擬現(xiàn)實內(nèi)容上的成熟度,適配普通用戶的游戲大作鳳毛麟角。

    ●在多人交互,多人協(xié)同方面目前有一定的瓶頸

    虛擬現(xiàn)實前景

    券商喊出2016年是虛擬現(xiàn)實元年,2015年虛擬現(xiàn)實股票大漲,高估值背后是否存在泡沫呢?

    根據(jù)高盛ARVR研究報告,到2025年VR和AR的軟硬件年營收將達到800億美元,如果解決了電池和移動問題,年營收將達到1820億美元。即使VR和AR仍受困于延遲顯示隱私安全等基礎(chǔ)問題,年營收也可實現(xiàn)230億美元。

    游戲、直播、在線視頻等泛娛樂領(lǐng)域,將會貢獻60%收入。目前行業(yè)營收還沒有引爆,但是已經(jīng)在進行中了。A股涉及虛擬現(xiàn)實股票有四十多家,很多有3~4倍漲幅。2016年20支有大力持倉,11支概念股中有國家隊身影。

    不可否認股市VR版塊有一定泡沫,但是估值有一定合理性,估值高有利于把市值做大,通過投資、并購等方式展開VR布局!

    業(yè)內(nèi)人士認為,虛擬現(xiàn)實將會從產(chǎn)業(yè)鏈局部環(huán)節(jié),上升到跨硬件、平臺、內(nèi)容、輻射周邊領(lǐng)域整個生態(tài)圈內(nèi)容的競爭,看好在商業(yè)領(lǐng)域以及內(nèi)容端的上市公司。

    視頻地址:

    http://v.qq.com/boke/page/f/0/y/f01846q9k5y.html

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