VR將重新定義娛樂方式 沖擊主流消費(fèi)市場(chǎng)

來源:投影時(shí)代 更新日期:2016-02-01 作者:pjtime資訊組

    誰將是2016年最受歡迎的消費(fèi)電子產(chǎn)品?無人機(jī),飛翔器還是智能手機(jī)?錯(cuò)!虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭顯才是這個(gè)問題的答案。VR不僅僅是孩童或電子游戲發(fā)燒友的玩物——它的真正意義遠(yuǎn)大于此。

    全球企業(yè)家組織的地方峰會(huì)EO Nashville在近來的一場(chǎng)公開活動(dòng)中邀請(qǐng)了Jeremy Bailenson(杰里米·拜倫森)作為他們的活動(dòng)嘉賓。Jeremy Bailenson是斯坦福大學(xué)VR人機(jī)交互實(shí)驗(yàn)室的主任與教授,亦是一名作家。在活動(dòng)中,Bailenson闡述了他對(duì)于VR這項(xiàng)新技術(shù)的前景展望。

    VR將改變我們對(duì)于各個(gè)行業(yè)的種種定論與期望。根據(jù)營銷行業(yè)網(wǎng)站CMO.com的報(bào)道,研究機(jī)構(gòu)Juniper Research預(yù)計(jì)VR頭顯于今年的出貨量將達(dá)百萬級(jí),于2020年更將達(dá)到3000萬這個(gè)恐怖的數(shù)字——VR產(chǎn)業(yè)的巨輪已開始轉(zhuǎn)動(dòng)。

    競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)開始

    諸科技巨頭早已啟動(dòng)了VR行業(yè)的金錢競(jìng)賽。微軟,F(xiàn)acebook和Google已為爭(zhēng)奪VR市場(chǎng)頭籌做出了重大投資。Facebook收購了Oculus Rift,Google推出了Google Cardboard,微軟旗下的XBOX將使用3-D體驗(yàn)Kinect Fusion來增強(qiáng)Kinect,連索尼與三星也各攜PlayStation VR與Gear vr加入到這場(chǎng)VR爭(zhēng)霸戰(zhàn)中。令人驚喜的是,將于今年發(fā)布的各VR頭顯價(jià)格十分親民,下至100美元上達(dá)599美元,玩家大可在這個(gè)價(jià)格范圍內(nèi)盡情挑選。

    相機(jī)今非昔比

    照相機(jī)的發(fā)展今非昔比——如今它們已能通過軟件拍攝出無縫銜接的3D照片了,一個(gè)生動(dòng)的例子就是那些Google地圖上提供的3D全視角街景照片。如今,這個(gè)公司將要把該技術(shù)推廣到VR上,力求創(chuàng)造出更真實(shí)的VR體驗(yàn)。

    欺騙你的大腦

    VR頭顯創(chuàng)造了一種由內(nèi)而外的沉浸式體驗(yàn),它足以欺騙你的大腦——電光火石間的圖像傳輸讓你根本無法區(qū)別這些圖像的真假。Balilenson說道,“完全逼真的VR技術(shù)意味著一切都將成為可能�!钡侥菚r(shí)我們就可以通過VR盡情去做那些在現(xiàn)實(shí)世界中尚不能做到的事。

    Bailenson還解釋道,VR創(chuàng)造了一種“心理的存在”,當(dāng)戴著VR頭顯時(shí),你的大腦會(huì)相信你眼前所見的一切都是真實(shí)的。Bailenson的研究表明,VR頭顯確實(shí)可以通過增強(qiáng)積極行動(dòng)來改變一個(gè)人的行為方式,這為我們訓(xùn)練、改變大腦提供了可能。

    以下是一些VR技術(shù)運(yùn)用的例子:

    健康

    緩解PTSD(創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙):我們公司為一個(gè)獲獎(jiǎng)的VR應(yīng)用提供了幫助。該應(yīng)用名作Virtual Iraq,它的用途是為那些身患PSTD的戰(zhàn)士們提供幫助與治療。這個(gè)應(yīng)用通過讓患者重返創(chuàng)傷發(fā)生時(shí)的情景來幫助他緩解PTSD的癥狀。

    改進(jìn)化療體驗(yàn):研究表明在化療期間使用VR可有效緩解患者的疼痛和惡心癥狀,并幫助患者更好地接受治療。

    讓戒煙與減肥更有成效:VR應(yīng)用可以以一種更健康的方式訓(xùn)練戒煙者與減肥者對(duì)刺激做出反應(yīng),從而使他們的努力更見成效。

    體育

    改進(jìn)訓(xùn)練成效:VR可以模擬橄欖球場(chǎng)上的真實(shí)情境,這讓球員們?cè)谏蠄?chǎng)前能有更多實(shí)戰(zhàn)般的訓(xùn)練。斯坦福大學(xué)和范德比爾特大學(xué)已在使用VR訓(xùn)練它們的四分衛(wèi),這事已被其他一些頂尖院校所效仿。

    娛樂

    VR電影:3D眼鏡的噩夢(mèng)。戴上一臺(tái)VR頭顯,你就能輕而易舉地體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的觀影感受。Facebook和YouTube已經(jīng)上線了它們的360度全視角視頻服務(wù)。在納尼亞傳奇的世界里行走是種怎樣的體驗(yàn)?這個(gè)問題的答案可能已近在眼前。

    商務(wù)

    對(duì)于我們當(dāng)中的許多商務(wù)人士來說,VR還能幫助改善工作環(huán)境。商務(wù)人士的同事多遍布全球,因而跨國甚至跨洋工作必不可少;這意味著大量的商務(wù)旅行,欠完美的電話會(huì)議和馬馬虎虎的合作體驗(yàn);而這種溝通交流上的難題正是VR的拿手領(lǐng)域,通過VR,與全球各地的團(tuán)隊(duì)成員“面對(duì)面”交流或?qū)⒊蔀楝F(xiàn)實(shí)。

    跟VR這艘巨輪一同起航吧。VR不僅僅只是娛樂與游戲——合理利用它的實(shí)用性,你的事業(yè)將被推向一個(gè)新的臺(tái)階。

 標(biāo)簽:VR 行業(yè)新聞
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