為推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)成熟健康發(fā)展與快速穩(wěn)健落地實(shí)施,今年第十八屆科技盛會(huì)高交會(huì)舉辦了一場(chǎng)以“遇見(jiàn)虛擬穿越未來(lái)”為主題的“2016全球虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)高峰論壇”,于上周深圳會(huì)展中心圓滿結(jié)束。此次盛會(huì)云集來(lái)自全世界各地逾100位知名企業(yè)領(lǐng)袖和智慧精英,覆蓋互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域、終端產(chǎn)商、游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)、頂級(jí)投資企業(yè)等眾多行業(yè),吸引了海內(nèi)外近100家知名媒體、800多專(zhuān)業(yè)觀眾共享盛會(huì)。
VR技術(shù)的發(fā)展,無(wú)法阻擋人類(lèi)社會(huì)的進(jìn)步,誰(shuí)也無(wú)法預(yù)料未來(lái)十年內(nèi)人們的生活方式是否會(huì)被再一次改變。站在高新技術(shù)的前端,一場(chǎng)由VR引領(lǐng)的革命性技術(shù)改革和商業(yè)圈的爆發(fā)就此展開(kāi)激烈殘酷的機(jī)遇與挑戰(zhàn)。我們誰(shuí)也不可能獨(dú)自在這個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈取得勝利,為此匯集虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)鏈中上中下游出眾企業(yè),以硬件為代表的Oculus、HTC VIVE,以軟件為代表的奇境科技共邀于此,為更深一步促進(jìn)企業(yè)、科研、資本以及政府之間的對(duì)接,就最新技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)、政府政策、產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向等熱點(diǎn)問(wèn)題進(jìn)行深入探討與研究。
據(jù)中國(guó)VR用戶行為研究報(bào)告顯示,在2016年上半年的中國(guó)市場(chǎng),已經(jīng)有4.5億的潛在VR用戶,面對(duì)如此可觀的數(shù)字,我們?nèi)绾卧诨镜腣R頭顯上完善目前現(xiàn)存的技術(shù)缺陷?自各大品牌的VR頭顯問(wèn)世,各家的產(chǎn)品參數(shù)良莠不齊,在分辨率、單雙陀螺儀、延遲、視場(chǎng)角、圖形畸變等無(wú)法形成業(yè)內(nèi)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),而且最糟糕的是彼此之間無(wú)法實(shí)現(xiàn)兼容,導(dǎo)致行業(yè)頭顯質(zhì)量魚(yú)龍混珠,嚴(yán)重阻礙了VR技術(shù)的發(fā)展速度。從近期VR頭顯的發(fā)展?fàn)顩r我們不難看出,在設(shè)備屏幕上面,目前已經(jīng)出現(xiàn)以三星、夏普、松下為巨頭的壟斷格局;而在硬件芯片,則已形成ARM、因特爾、高通為首的壟斷現(xiàn)狀。但對(duì)于同樣不可或缺的VR鏡片,目前還未有人可以做到相對(duì)壟斷的地位,導(dǎo)致市面上的頭顯產(chǎn)品圖形畸變層次不齊,這也是給體驗(yàn)者帶來(lái)眩暈感的重要原因之一。對(duì)此,深圳市奇境信息技術(shù)有限公司(簡(jiǎn)稱“奇境科技”)總經(jīng)理吳俊毅,為我們帶來(lái)了公司最新研發(fā)成果——VR光學(xué)鏡片。
據(jù)吳俊毅介紹,VR光學(xué)鏡片是奇境科技聯(lián)合利達(dá)光電共同研發(fā)的產(chǎn)品,自今年9月聯(lián)合成立實(shí)驗(yàn)室以來(lái)的兩個(gè)月時(shí)間里,由利達(dá)光電負(fù)責(zé)光學(xué)鏡片和奇境科技負(fù)責(zé)的圖形畸變算法的共同研發(fā)成果,已經(jīng)完成了二代VR鏡片產(chǎn)品的改良研制,實(shí)現(xiàn)了僅用三分之一的成本媲美了世界前列的Gear VR頭顯的體驗(yàn)效果,這無(wú)疑給硬件廠商帶來(lái)極大的利好機(jī)遇。
此外,吳俊毅還為我們介紹了旗下自主研發(fā)的已被業(yè)內(nèi)高度認(rèn)可的產(chǎn)品——591VR中控系統(tǒng),用于線下體驗(yàn)店的管理軟件,完善解決硬件兼容的管理、軟硬件的適配,為用戶提供品牌專(zhuān)區(qū)、后臺(tái)控制管理等功能,最大限度上提高體驗(yàn)店的運(yùn)營(yíng)管理水平。目前591VR中控系統(tǒng)已被廣泛用于全國(guó)各地近600家體驗(yàn)店,實(shí)現(xiàn)了運(yùn)營(yíng)者的會(huì)員專(zhuān)區(qū)、支付等功能。同時(shí)奇境科技同國(guó)內(nèi)外眾多內(nèi)容開(kāi)發(fā)商達(dá)成合作,保障VR優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的不斷更新。
VR作為一個(gè)新興行業(yè),要想在全球高度競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)中得以生存發(fā)展,顛覆式的技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)業(yè)鏈的共同協(xié)作是必然的。要想推動(dòng)VR產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,光靠一家的力量是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,需要全行業(yè)共同努力,而本次高交會(huì)高峰論壇就是一個(gè)很好的平臺(tái),讓我們?nèi)騐R行業(yè)的上中下游企業(yè)都很匯聚在一起,通過(guò)交流、聯(lián)盟的形式,實(shí)現(xiàn)技術(shù)共享、利益共惠,共同助力深化VR硬件生態(tài)系統(tǒng)。
吳俊毅一直堅(jiān)信:術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻,專(zhuān)業(yè)的事情交給專(zhuān)業(yè)人員去做,奇境科技作為VR領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)者,在行業(yè)發(fā)展的初期,我們更應(yīng)該腳踏實(shí)地做好技術(shù)積累,特別是今年,在資本降溫的環(huán)境下我們更應(yīng)該回歸技術(shù),而不是停留在各種PPT與發(fā)布會(huì)。
科技創(chuàng)新源于技術(shù),成于資本。
奇境科技在所謂的資本寒冬順利拿到了數(shù)千萬(wàn)的天使輪融資。未來(lái),奇境科技將不斷顛覆技術(shù)創(chuàng)新,共同為推進(jìn)VR行業(yè)的健康快速發(fā)展而做出貢獻(xiàn)。