當前WebVR發(fā)展勢頭迅猛。上月在W3C網(wǎng)絡(luò)與虛擬現(xiàn)實研討會上,瀏覽器領(lǐng)域的巨頭公司聚集一堂,討論網(wǎng)絡(luò)VR的未來。在研討會上,谷歌宣布將很快推出支持WebVR 1.1的Chrome安卓公開版本。
WebVR是直接在網(wǎng)絡(luò)上提供虛擬現(xiàn)實的基礎(chǔ)。它慢慢發(fā)展出一套指導(dǎo)原則、功能和規(guī)范,能在許多網(wǎng)絡(luò)瀏覽器和VR系統(tǒng)上兼容虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,這些網(wǎng)絡(luò)瀏覽器和VR系統(tǒng)的性能各不相同。
幾周前,WebVR領(lǐng)域主要的一些公司聚首美國加州圣何塞,出席W3C網(wǎng)絡(luò)與虛擬現(xiàn)實研討會,Mozilla、谷歌、三星、微軟、Oculus、Khronos集團以及其他許多公司在這次為期兩天的會議上討論了WebVR系統(tǒng)的最新發(fā)展與方向。
在研討會上,谷歌WebVR 產(chǎn)品經(jīng)理Megan Lindsay宣布谷歌正在研發(fā)Chrome瀏覽器的安卓公開版本,這個版本將能支持最新的WebVR 1.1。
Lindsay表示,谷歌計劃在十二月份推出測試版本,一月份推出穩(wěn)定版本。WebVR穩(wěn)定版本意味著WebVR將內(nèi)置于Chrome瀏覽器,就是安卓用戶在谷歌應(yīng)用商店里看到的那一款。谷歌原本打算為Daydream推出此版本,因此目前還不清楚此次更新是否會讓所有兼容手機都獲得WebVR功能,或者是僅限于谷歌Pixel手機(首款能運行Daydream的手機)和Daydream頭盔。一旦所有手機都能使用,這意味著一個規(guī)模龐大的人群能用上WebVR(Chrome安卓版本的下載次數(shù)在10億到50億之間)。
這意味著,Chrome瀏覽器將能兼容為WebVR 1.1開發(fā)的WebVR內(nèi)容,用戶可以讓自己的手機變成Cardboard或Daydream頭盔,在Chrome瀏覽器上直接體驗VR網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容,而不用下載單獨的APP。
Lindsay表示, Windows系統(tǒng)(支持Oculus Rift和 HTC Vive)Chrome WebVR的研發(fā)工作正在進行中,且將在2017年年初有一次小規(guī)模的公開發(fā)行,之后再全面推出。
她還提到,谷歌一直在致力于研發(fā)Chrome“VR Shell”,這可以讓用戶在VR中直接使用沒有內(nèi)置WebVR的2D瀏覽器。谷歌計劃在2017年上半年推出安卓版Chrome“VR Shell”,此后再推出桌面瀏覽器版本。
開發(fā)版本的Mozilla和Chrome瀏覽器上已經(jīng)內(nèi)置了支持不同水平的WebVR,但由于WebVR配置標準一直在不斷完善,這些瀏覽器還在努力開發(fā)公開版本。最近,微軟宣布在Edge瀏覽器上支持WebVR。Opera和蘋果Safari瀏覽器一直沒有參與,目前都未宣布有支持WebVR的計劃(盡管兩個公司的員工都有參加上月的會議)。