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華強北VR頭盔銷量破千萬 VR市場的需求不是偽需求!

來源:投影時代 更新日期:2016-10-09 作者:pjtime資訊組

    華強北VR頭盔銷量破千萬證明:VR市場的需求不是偽需求!光是8月份,深圳華強北廉價的VR設備已經賣了1000萬臺!毖婊鸸し籆EO婁池透露了一個有幾分驚人的數據。這個數字,得到了其他VR業(yè)內人士的認可。當資本市場不再熱捧VR之后,VR“凜冬將至”的論調開始盛行,在一部分人開始動搖迷茫的時候,“華強北VR設備月銷量超千萬臺”的消息就像是一劑強心針,穩(wěn)住了惶惶人心。

    雖然業(yè)內人士心知肚明,華強北賣的都是一些低端的眼鏡盒子和一體機,但是他們眼中看到的是,千萬級別的銷量證明了一件事:VR市場的需求不是偽需求,往前走,有希望。

    1000萬臺VR設備主要銷往海外

    “華強北的VR頭盔主要銷往海外,現(xiàn)在天貓客也比較多,我們做VR設備有段時間了,出貨情況很好!鄙钲谝患襐R頭盔廠商負責人老馬(化名)告訴記者。雖然老馬并沒有直接說明他的貨有幾成銷往海外,但據業(yè)內人士向記者透露,這些VR頭盔最起碼有半數以上的市場在海外。婁池給出的數字更加大膽:“其中80%都銷往海外!

    一個簡單的塑料盒子,再加上2塊鏡片,成本極低,足以描繪出華強北正在熱銷的VR頭盔形態(tài)。在阿里巴巴采購批發(fā)平臺上,價格可以低至10~15元,老馬表示,他們出的貨批發(fā)價都是20元以上,已經算是華強北品質相對好一點的VR盒子。

    一直以外貿見長的華強北在抓住VR風口這件事上毫不含糊,產品一批批從工廠出貨,多年積攢下來的雄厚渠道實力讓他們并不發(fā)愁銷量。不過老馬坦言,由于設備本身的局限,單獨賣VR盒子利潤空間并不大,華強北是將VR盒子當做手機的一個配件在銷售,“目前我的貨在泰國銷得最好!

華強北VR頭盔銷量破千萬證明:VR市場的需求不是偽需求!

    在深圳創(chuàng)業(yè)多年的3Glasses CEO王潔告訴《IT時報》記者,華強北山寨VR賣出1000萬臺對行業(yè)來說是一個標志性事件,對產業(yè)有正面意義,“首先1000萬臺設備賣出去了,這里面是好奇心經濟作用的結果。華強北做的是短平快的生意,不過重要的是,這份好奇心可以支撐多久?”

    或許缺乏留存用戶才是VR業(yè)內人士的焦慮之源,當華強北證明了市場有需求的另一面,大量低端產品進入市場也會在很大程度上破壞人們對VR的想象和期待。華強北賣的VR設備分兩種,一種是價格低廉談不上VR體驗感的手機VR盒子,需要連接手機設備,另一種則是低端的一體機,內置顯示屏,連接Wi-Fi即可以使用。

    或許正是消耗了市場的好奇心而沒有持續(xù)的產品爆發(fā)力,簡單的手機VR已經到了一個瓶頸期,多名經銷商向《IT時報》表示,現(xiàn)在單純的手機VR盒子已經不怎么賺錢,有些廠商已經開始清貨,轉而將目光放到了附加值稍高一些的一體機上。

    資本“凜冬已至”?

    與華強北山寨廠商的火熱相比,被稱之為“VR元年”的2016年已經接近尾聲,VR在瘋狂熱了一波之后表面上看開始降溫,最直觀的體現(xiàn)是在資本層面上。

    數據顯示,2016年第一季度,國內有18家VR創(chuàng)業(yè)公司拿到了融資,6月至8月這個數字縮減到四五家。從所有獲得融資的VR公司來看,獲得億元級別融資額的項目只有7家,甚至在個別項目上,資本已經退出。對比2015年第四季度二級市場對VR幾乎是狂熱的追捧,VR的資本寒冬并不是危言聳聽。

    二級市場的火熱也被業(yè)內人士認為“有點早”。UCCVR創(chuàng)始人符國新覺得,當整個市場沒有任何商業(yè)模式的時候,二級市場的進入是有點不正常的,“先有想法,然后有人才為想法服務,第三需要資本去支持,然后再去尋找模式。只有模式成熟,產業(yè)才會變大,收入才會變多,形成正常的循環(huán)!

    婁池認為,資本遇冷的一個原因是三星、HTC、Facebook等幾家大廠的產品面世后,并沒有迅速普及,“或許資本一開始對VR過于樂觀了!碑斏l(fā)著美麗斑斕的肥皂泡沫被現(xiàn)實擊碎時,資本選擇了觀望。

    資本市場的變化對較早進入的硬件廠商影響不大,這批早期創(chuàng)業(yè)公司已經拿到了大筆融資,完成了VR硬件市場的跑馬圈地。國際大廠Oculus拿到Facebook的20億美元已是舊聞,僅從國內來看,目前公布的融資項目里,融資額最高的是蟻視科技,B輪融資額高達3億元人民幣,緊隨其后的暴風魔鏡的融資額有2.3億元。3Gglasses在融資上一直很低調,王潔告訴記者,去年完成B輪融資之后,今年3Glasses會進行新一輪融資。

    “任何產業(yè)在迭代的過程中,最終都是要變成一個可行的商業(yè)模式,投資方投資要看投資回報率,最終要看公司產品的落地能力、公司可能的用戶以及變現(xiàn)能力!蓖鯘嵱X得,資本不是降溫,而是此前拿到了錢的公司,開始靜下心來踏踏實實做產品、探索商業(yè)模式。

    這個時候,內容創(chuàng)業(yè)依然有機會。剛剛以250萬美元領投了西雅圖一家VR游戲公司的符國新表示,以前投資的范圍多是中國團隊,現(xiàn)在每周收到的BP(商業(yè)計劃書)有三分之一來自海外。當面臨海外同行的競爭時,市場的大浪淘沙,或許才剛剛開始。

    走,到B端去盈利

    雖然VR通往C端的路并不暢通,消費者市場一片慘淡,但VR在B端的成功卻不可忽視,包括體驗點、行業(yè)應用在內的B端市場給了VR公司自我造血的機會,事實上,能賺到錢的公司,走的都是B端的路子。符國新在接受記者采訪時則直言:“中國是目前唯一能在VR上賺到錢的地方,有相對成熟的模式,美國還沒有。”

    以3Glasses為例,雖然公司的定位是希望面向C端市場,但是當現(xiàn)實不具備這種條件時,3Glasses選擇了“先to B(企業(yè)級市場)再to C(個人級市場)”的模式。王潔透露,在未來的1~3年里,B端依然是公司重要的前進方向,但希望能夠越來越接近C端,“去年B端占80%左右,希望這個比例越來越低!

    行業(yè)亦看到了B端的潛力。VR游戲公司TVR已經辟出了一個團隊專門承接B端業(yè)務,最大的一個“to B”業(yè)務便來自阿里的Buy+。在Buy+最新發(fā)布的虛擬購物視頻原型中,TVR負責3D場景的搭建和交互的設計。在影視內容提供商中,目前估值最高的蘭亭數字甚至停掉了所有的C端業(yè)務,轉而為B端開發(fā)內容。除此之外,蘭亭也開始承接來自房地產公司、汽車品牌等廣告主的VR廣告片拍攝業(yè)務。

    “隨著谷歌Daydream手機即將發(fā)布,索尼PS VR也即將發(fā)售,終端出貨量更多的時候,盈利模式就會更多!狈麌抡f道。

    當清晰的商業(yè)模式形成,資本的接盤還會遠嗎?

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