本周CES大會(huì)上,虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等硬件設(shè)備無疑成為人們關(guān)注的焦點(diǎn),當(dāng)大會(huì)提到虛擬現(xiàn)實(shí)-related技術(shù)時(shí),我們不經(jīng)遐想連篇,像模擬走路,面部識(shí)別,眼球追蹤等等。
對于哪些不熟悉CES大會(huì)的人來說,通過可以看科技新聞了解,CES大會(huì)主要是展示新產(chǎn)品和技術(shù)的舞臺(tái),對于科技控來說一年一度的CES大會(huì)絕對是不容錯(cuò)過的。
與歷年不同的是,今年的虛擬現(xiàn)實(shí)加入,使得CES更有看點(diǎn)。從以往的歷史看,CES大會(huì)展出的獲獎(jiǎng)的東西未必能投入市場。但是虛擬現(xiàn)實(shí)不同,這技術(shù)將會(huì)持續(xù)改進(jìn)、演化,何時(shí)能進(jìn)入到市場黃金時(shí)期,可能是接下來5年可能是10年后。
絕大多數(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)——除了軟件、體驗(yàn)不同外,實(shí)際上虛擬現(xiàn)實(shí)組成分為三部分:跟蹤、渲染和顯示。
體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)必須要追蹤你的身體活動(dòng),不僅局限于人腦,還包括手、腳、眼睛等,所以在未來你將看到各種追蹤人體活動(dòng)的解決方案,這些解決方案都將精確到次/秒,以提升人類的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。這也意味著我們將看到各種計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)如雨后春筍般涌現(xiàn),體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的成本也將進(jìn)一步降低。
跟蹤數(shù)據(jù)輸入電腦,虛擬現(xiàn)實(shí)世界的圖像將由AMD和NVIDIA圖形芯片處理,然后由像三星這樣的公司提供屏幕使圖像呈現(xiàn)我們眼前。在未來的某個(gè)時(shí)間,光場(如來自魔法飛躍)可以作為屏幕用來顯示虛擬對象和場景。然而現(xiàn)在,,我們可能會(huì)看到一些技術(shù)旨在把數(shù)以百萬計(jì)的像素塞進(jìn)很小的屏幕內(nèi),由芯片每秒鐘90次以上的渲染,在人的眼睛中呈現(xiàn)不協(xié)調(diào)的圖像。
硬件方面除非它能做到降低成本和找到匹配的軟件,否則CES大會(huì)上展示的良好的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),對于普通消費(fèi)者來說還是遙不可及。
CES大會(huì)上虛擬現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn)、體驗(yàn)如何,敬請關(guān)注我們的相關(guān)報(bào)道。