為了應(yīng)對對AR和VR開發(fā)工具和原生功能快速增長的需求,增強現(xiàn)實(AR)、虛擬現(xiàn)實(VR)和3D人機互動(HCI)技術(shù)廠商uSens凌感科技將在2016年1月6日至9日的CES上展出他們3D頭手追蹤技術(shù)和一個結(jié)合AR和VR的體驗的“超級現(xiàn)實” Demo。uSens將使用其HMD頭顯印象湃(Impression PI)來展現(xiàn)最新技術(shù),并在CES上提供互動性的Demo。
傳統(tǒng)意義上,游戲和應(yīng)用的輸入控制都需要外部設(shè)備的支持,如游戲控制器、相機和其他的輸入感應(yīng)設(shè)備。uSens的3D手部跟蹤技術(shù)則取代了這些外圍設(shè)備,可以識別、追蹤和學(xué)習(xí)真實世界中用戶手部、手指和頭部的移動。uSens的手部追蹤方案有26個自由度,精確到亞毫米。
uSens還將在2016年夏天公布其首個供移動端和有限的AR和VR系統(tǒng)使用的商用3D HCI跟蹤技術(shù)。印象湃(Impression Pi)中將包括uSens的軟件,支持第三方開發(fā)者和其他HMD與軟件生產(chǎn)商。
在印象湃(Impression PI)發(fā)售之前,uSens將在2016年第一季度開放開發(fā)者公測,為開發(fā)者提供Unity 3D、C++和Java的開發(fā)包。這次公測將支持一系列內(nèi)容開發(fā)商,范圍涵蓋AR和VR游戲、醫(yī)學(xué)和教育應(yīng)用等等。2016年2月起開發(fā)者就可以在uSens網(wǎng)站上申請參加公測。