在VR被世人視為下一代主要計(jì)算機(jī)平臺(tái)的今天,眾多行業(yè)領(lǐng)頭羊們?cè)缫验_(kāi)始攻城略地各自布局,為成為該領(lǐng)域的霸主而努力試圖讓自己的觸角伸入每一個(gè)傳統(tǒng)領(lǐng)域之中——在這其中,音樂(lè),顯然是不會(huì)被輕易放過(guò)的一個(gè)展示其實(shí)力的重要平臺(tái)。
早前,為了讓更多的人喜愛(ài)和了解古典音樂(lè)的魅力,加拿大多倫多互動(dòng)廣告公司Secret Location與洛杉磯愛(ài)樂(lè)管弦樂(lè)團(tuán)(Los Angeles Philharmonic)一拍即合,試圖結(jié)合目前最為火熱的VR科技,為人們奉獻(xiàn)出一場(chǎng)讓人身臨其境的虛擬交響樂(lè)演奏會(huì)。
在這次即將于10月份舉辦的“不朽貝多芬(Immortal Beethoven)”活動(dòng)中,洛杉磯的觀眾們將不用前往演出所在的華特·迪士尼音樂(lè)廳(Walt Disney Concert Hall),只需要在自己所屬社區(qū)里便能夠通過(guò)搭載在一臺(tái)移動(dòng)卡車(chē)上VR頭顯設(shè)備,便能輕松的在劇場(chǎng)內(nèi)最好的位置享受一場(chǎng)無(wú)比愉快的試聽(tīng)盛宴。
作為這次活動(dòng)的重要支持者,三星與Oculus也完全沒(méi)有做幕后英雄的想法,除了在活動(dòng)期間以設(shè)備提供商的身份積極為自己的產(chǎn)品造勢(shì)之外,于下個(gè)月11日免費(fèi)推出的VR演出視頻也將成為Oculus Rift 和Samsung Gear VR 這兩款虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備配套的專(zhuān)屬應(yīng)用Orch VR。
而在不久之前的悉尼歌劇院Future Classic 10周年音樂(lè)會(huì)中,組織者們也通過(guò)360度攝像機(jī)平臺(tái)完整的將整個(gè)活動(dòng)拍攝下來(lái),并節(jié)選重要片段上傳至YouTube上任人在線或下載觀看。
但想要獲得真正完整的視聽(tīng)體驗(yàn),卻只能在后續(xù)的活動(dòng)中使用Samsung Galaxy S6或Gear VR頭顯才能觀看。
除此之外,為了擴(kuò)大自身在音樂(lè)應(yīng)用領(lǐng)域的影響力,索尼電腦娛樂(lè)公司(SCE)也沒(méi)有停下自己的腳步。
在今年的東京電玩展上,除了正式宣布將旗下VR設(shè)備Project Morpheus更名為PlayStation VR之外,索尼公司也順勢(shì)推出了一款新的現(xiàn)實(shí)虛擬游戲——Joysound VR。
這款游戲以PlayStation VR為主體,結(jié)合3 D電影播放器以及360度全景攝像機(jī)等設(shè)備,以一種全新的技術(shù)方式向人們定義了卡拉OK這種大眾娛樂(lè)方式。