在上個月舉辦的E3游戲展上,微軟展示了其今年推出的黑科技產(chǎn)品HoloLens。不過按照微軟方面的意思,HoloLens首個版本并不主推游戲應(yīng)用,將面向?qū)⒚嫦蚱髽I(yè)和商業(yè)用戶。
微軟CEO納德拉表示,微軟當(dāng)初購買Minecraft有多重原因,一方面微軟可以開發(fā)更多的混合型現(xiàn)實(shí)游戲,可以給用帶來更好的游戲體驗(yàn);另一方面,微軟可以基于這類游戲開發(fā)其它娛樂應(yīng)用。此外,他也給HoloLens做出了明確的定位,第一個版本將面向企業(yè)用戶推出,這應(yīng)該讓不少微軟粉絲感到失望了。
值得一提的是,雖然HoloLens足夠驚艷,但是這款產(chǎn)品存在一個嚴(yán)重的缺陷——視野過窄,微軟方面也表示將會對硬件做出優(yōu)化,但是這款產(chǎn)品上市在即,值得大家期待的是,HoloLens還會有什么樣的全新體驗(yàn)。
此外,微軟還和Oculus達(dá)成了合作,前者將提供Oculus Rift設(shè)備上的Xbox One手柄控制,Oculus Rift將于2016年上市,這款設(shè)備將支持Win10 PC設(shè)備串流Xbox One游戲。