當然,這還非常遙遠。
理想中的社交網(wǎng)站是什么樣的?
這個問題的本質或許在于,人們在使用哪種媒介來分享他們的想法。擁有十多億用戶的Facebook 認為,虛擬現(xiàn)實將會是社交網(wǎng)站下一步會采用的媒介。
在公布Facebook第二季度財報的電話會議上,30出頭的 Facebook 的CEO馬克•扎克伯格回答了下面這樣一個問題:Oculus 的頭盔最主要的應用可能是什么。讓我們看到了這家社交網(wǎng)站的未來。
這個領域讓我們激動的是,人們不斷用越來越豐富的方式分享他們的想法。十年前,人們用的是文本,F(xiàn)在主要是視覺和圖片,接下來最主要的是視頻,而我們在視頻這一塊的增長很驚人,但這不是終點。沉浸式的3D內容顯然是視頻之后的下一步。
扎克伯格稱,一旦Facebook有了這種視頻體驗所需的強大技術,他們就會推出更有互動性的社交應用。
在7月1日的問答大會上,扎克伯格就曾表示,虛擬現(xiàn)實是手機之后的下一代重要的計算和通訊設備。
或許,在扎克伯格的想象中,“佩戴著智能眼鏡處理日常事務”是社交網(wǎng)站未來的方向。但就目前的技術手段來說,還很遙遠。根據(jù)《好奇心日報》的測試體驗,虛擬現(xiàn)實設備普遍較重、價格過高、內容不足,都是這個領域目前的問題所在。
但Facebook可以把更多的時間花在虛擬現(xiàn)實上,這得益于Facebook目前的視頻業(yè)務已經(jīng)足以挑戰(zhàn)視頻網(wǎng)站YouTube。
2013年9月,F(xiàn)acebook 開始測試視頻的自動播放機制。一年后,F(xiàn)acebook 的視頻已經(jīng)達到了每天10億次播放量,這個數(shù)字在今年4月底已經(jīng)變成了40億次。
當然,這跟Facebook 如何計算瀏覽量有關。在Facebook 上,只要視頻播放了3秒就被計算成一次瀏覽。
雖然還比不過YouTube每天70億的瀏覽量。但Facebook 的視頻廣告已經(jīng)逐漸在贏得廣告商的歡心。而虛擬現(xiàn)實視頻廣告將會是一個新的來源。