Unity打造虛擬現(xiàn)實“最好的開發(fā)環(huán)境”

來源:投影時代 更新日期:2015-07-06 作者:佚名

unity

    在今天的unite歐洲2015會議上,Unity的首席執(zhí)行官John Riccitiello就談?wù)揢nity如何幫助更多的開發(fā)人員實現(xiàn)創(chuàng)造性的成就拉開帷幕。之前也曾報道過Unity在與其他游戲引擎競賽中脫穎而出成為虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)的標準工具。

    Unity的技術(shù)總監(jiān)Lucas Meijer最讓我們興奮的事情是談?wù)撎摂M現(xiàn)實以及保證Unity支持虛擬現(xiàn)實!癠nity 5.1開始支持Oculus和Gear vr!盡eijer指出!拔覀儗⒗^續(xù)跟進以保證Unity是研發(fā)虛擬現(xiàn)實的最好環(huán)境。最快的開發(fā)環(huán)境。開發(fā)環(huán)境中可以讓你嘗試成千上百的事情以及幫助你在嘗試過程中找到體驗的類型和這種類型的交互模型。”

虛擬現(xiàn)實

    Oculus Rift CV1

    Oculus Rift的消費者版本已經(jīng)確定在2016年第一季度發(fā)售。三星Gear vr已經(jīng)有兩個可用的“創(chuàng)新者”版本,一個是專為Galaxy S6智能手機而設(shè)計的,另一個是專為Galaxy Note 4而設(shè)計的。

    Unity 5游戲引擎涵蓋了大多數(shù)的游戲機平臺,包括PlayStation 4、Xbox、Android、Windows,現(xiàn)在又支持Oculus和Gear vr。今年9月8日計劃發(fā)布的Unity 5.2版本將支持索尼電腦娛樂公司(SCE)的Project Morpheus虛擬現(xiàn)實頭盔。

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