2015年12月23日,樂視虛擬現(xiàn)實發(fā)布會在北京萬達索菲特酒店成功舉行,在發(fā)布會上,LEVR負責(zé)人李岱宣布3Glasses和樂視在虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域建立起戰(zhàn)略合作,樂視虛擬現(xiàn)實成為3Glasses的重要合作伙伴之一,涉及VR頭盔渠道合作、視頻內(nèi)容合作和虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺等方面,開啟國內(nèi)VR企業(yè)間強強合作的新模式。
3Glasses入駐樂視線上商城和線下體驗店
2016年被業(yè)界普遍認為是虛擬現(xiàn)實元年,將可能迎來民用市場的爆發(fā)。一方面基于VR頭顯經(jīng)過一定的技術(shù)積累而日趨成熟,多家國外行業(yè)巨頭將推出消費者版產(chǎn)品,曾推出過亞洲首款量產(chǎn)虛擬現(xiàn)實頭盔的國內(nèi)企業(yè)3Glasses,也將推出自己的消費者版本的VR頭顯。另一方面則基于VR應(yīng)用的逐步成熟,特別是2016年將會出現(xiàn)一些VR游戲和視頻大作,配合硬件設(shè)備能夠提供良好的虛擬現(xiàn)實體驗。
2012-2015年,自主研發(fā)的兩代產(chǎn)品(3Glasses D1開發(fā)者版和3Glasses D2開拓者版)的批量生產(chǎn),3Glasses實現(xiàn)了虛擬現(xiàn)實頭顯設(shè)備從硬件到軟件,從設(shè)計、研發(fā)到生產(chǎn)、銷售,形成完整的產(chǎn)品流程,積累了寶貴的經(jīng)驗,成為目前全球范圍內(nèi),屈指可數(shù)、少數(shù)幾個能夠穩(wěn)定供應(yīng)虛擬現(xiàn)實頭盔的廠商。
通過雙方合作,用戶除了可通過3Glasses官網(wǎng)和代理商渠道購買產(chǎn)品,還可以選擇從樂視線上商城和線下體驗店購買3Glasses產(chǎn)品。
內(nèi)容為王 雙方啟動正版內(nèi)容合作
內(nèi)容為王的定律,同樣適用于虛擬現(xiàn)實。隨著硬件的逐漸成熟,內(nèi)容的瓶頸明顯制約著行業(yè)的發(fā)展。如何為用戶引入豐富、優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容,成為亟待解決的問題。
3Glasses堅持自主研發(fā),并按照東方人的生理特點和使用習(xí)慣,從軟件和硬件方面研發(fā)最適合亞洲人使用的VR頭盔,不僅可以在國內(nèi)銷售,還可以向全球銷售。
在VR內(nèi)容布局上,3Glasses從硬件入手,推出支持Unity、Unreal等多個引擎的SDK,同時,與創(chuàng)領(lǐng)發(fā)現(xiàn)和HTC合辦2015UCA VR/AR行業(yè)大賽,鼓勵開發(fā)者開發(fā)作品參賽并推出開發(fā)者支持計劃,只為推動行業(yè)良性發(fā)展。
硬件、開發(fā)工具、大賽、推動發(fā)展
樂視擁有國內(nèi)最大的版權(quán)影視資源庫,并積極拓展虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域,成為3Glasses虛擬現(xiàn)實生態(tài)重要合作伙伴之一,雙方將依托自己的優(yōu)勢,共同導(dǎo)入正版及授權(quán)VR內(nèi)容資源,為用戶提供豐富、優(yōu)質(zhì)的虛擬現(xiàn)實體驗。
資源整合 共建虛擬現(xiàn)實內(nèi)容平臺
基于對虛擬現(xiàn)實前景的美好預(yù)期,3Glasses和樂視決定整合各自優(yōu)勢資源,強強聯(lián)合,共建平臺,共同拓展VR行業(yè),為VR生態(tài)發(fā)展共同發(fā)力
根據(jù)合作協(xié)議,該平臺將擁有豐富的視頻資源,全球用戶可實現(xiàn)快速播放,同時還將提供VR互動內(nèi)容(包括VR游戲內(nèi)容等),為3Glasses和樂視的用戶提供豐富的虛擬現(xiàn)實體驗。對于3Glasses開發(fā)者來說,VR內(nèi)容將會推送到平臺供用戶使用,獲取更大的關(guān)注和內(nèi)容分成收益。
3Glasses與樂視的合作,將有助于形成完整的連接消費者與開發(fā)者以及硬件、平臺、內(nèi)容聯(lián)動的VR生態(tài)系統(tǒng),推動虛擬現(xiàn)實的快速發(fā)展。