Unity 5.3增加虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目樣例,幫助入門簡(jiǎn)要快速開發(fā)

來源:投影時(shí)代 更新日期:2015-12-09 作者:佚名

    相信很多想入門的虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)者、愛好者曾經(jīng)都苦于沒有好的入門資料,甚至到處苦求入門教程。

    兩大主流游戲引擎Unity以及Unreal的開發(fā)商也都在各自社區(qū)盡可能地建立起虛擬現(xiàn)實(shí)入門開發(fā)資源庫(kù)。當(dāng)?shù)谝淮稳ナ褂肬nreal Engine引擎時(shí),該引擎軟件會(huì)引導(dǎo)我如何去地創(chuàng)建項(xiàng)目、開發(fā)項(xiàng)目,我也因此受益很多。

    現(xiàn)在Unity引擎開發(fā)商在最新的5.3版本中加入了新資源,輔助任何想通過Unity引擎去體驗(yàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)者進(jìn)行入門開發(fā)體驗(yàn),增加一些虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目樣本,供開發(fā)者進(jìn)行體驗(yàn)測(cè)試。

    這些項(xiàng)目樣本的目的在于簡(jiǎn)要快速地向開發(fā)者介紹虛擬現(xiàn)實(shí)的開發(fā)實(shí)踐流程以及暈動(dòng)癥等注意事項(xiàng),需要入門教學(xué)的開發(fā)者們可以瀏覽甚至仔細(xì)分析下這些虛擬現(xiàn)實(shí)樣例。

 標(biāo)簽:VR軟件 行業(yè)新聞
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